[ forky ]
[ sid ]
[ Fonte: nvidia-texture-tools ]
Pacote: libnvtt2.1 (2.1.2~dfsg-4)
Links para libnvtt2.1
Recursos de Debian:
- Relatórios de bug
- Informação de desenvolvedor(a)
- Debian Changelog
- Arquivo de copyright
- Rastreador de patch Debian
Baixe o pacote-fonte nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg.orig.tar.xz]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.debian.tar.xz]
Mantenedores(as):
- Debian NVIDIA Maintainers (QA Página, E-mail Arquivo)
- Lennart Weller (QA Página)
- Andreas Beckmann (QA Página)
Fontes externas:
- Pagina principal [github.com]
Pacotes similares:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Outros pacotes relacionados a libnvtt2.1
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- dep: libc6 (>= 2.38)
- GNU Biblioteca C: Bibliotecas compartilhadas
também um pacote virtual fornecido por libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64, arm64, ppc64el]
- Biblioteca de suporte GCC
- dep: libgcc-s1 (>= 3.4) [riscv64]
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386, s390x]
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.3) [não armhf]
- Biblioteca C++ padrão da GNU v3
- dep: libstdc++6 (>= 4.4) [armhf]
Download de libnvtt2.1
| Arquitetura | Tamanho do pacote | Tamanho instalado | Arquivos |
|---|---|---|---|
| amd64 | 265.2 kB | 851.0 kB | [lista de arquivos] |
| arm64 | 229.6 kB | 943.0 kB | [lista de arquivos] |
| armhf | 215.3 kB | 746.0 kB | [lista de arquivos] |
| i386 | 263.3 kB | 855.0 kB | [lista de arquivos] |
| ppc64el | 282.7 kB | 1,071.0 kB | [lista de arquivos] |
| riscv64 | 258.8 kB | 699.0 kB | [lista de arquivos] |
| s390x | 271.8 kB | 879.0 kB | [lista de arquivos] |
