[ forky ]
[ sid ]
[ Bron: nvidia-texture-tools ]
Pakket: libnvtt2.1 (2.1.2~dfsg-4)
Verwijzigingen voor libnvtt2.1
Debian bronnen:
Het bronpakket nvidia-texture-tools downloaden:
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg.orig.tar.xz]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.debian.tar.xz]
Beheerders:
- Debian NVIDIA Maintainers (QA-pagina, Mailarchief)
- Lennart Weller (QA-pagina)
- Andreas Beckmann (QA-pagina)
Externe bronnen:
- Homepage [github.com]
Vergelijkbare pakketten:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Andere aan libnvtt2.1 gerelateerde pakketten
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.38)
- GNU C Bibliotheek: Gedeelde bibliotheken
Ook een virtueel pakket geboden door: libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64, arm64, ppc64el]
- GCC support bibliotheek
- dep: libgcc-s1 (>= 3.4) [riscv64]
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386, s390x]
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.3) [niet armhf]
- GNU Standard C++ Library v3
- dep: libstdc++6 (>= 4.4) [armhf]
libnvtt2.1 downloaden
| Platform | Pakketgrootte | Geïnstalleerde grootte | Bestanden |
|---|---|---|---|
| amd64 | 265,2 kB | 851,0 kB | [overzicht] |
| arm64 | 229,6 kB | 943,0 kB | [overzicht] |
| armhf | 215,3 kB | 746,0 kB | [overzicht] |
| i386 | 263,3 kB | 855,0 kB | [overzicht] |
| ppc64el | 282,7 kB | 1.071,0 kB | [overzicht] |
| riscv64 | 258,8 kB | 699,0 kB | [overzicht] |
| s390x | 271,8 kB | 879,0 kB | [overzicht] |
