[ forky ]
[ sid ]
[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools ]
Pakiet: libnvtt2.1 (2.1.2~dfsg-4)
Odnośniki dla libnvtt2.1
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg.orig.tar.xz]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.debian.tar.xz]
Opiekunowie:
- Debian NVIDIA Maintainers (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Lennart Weller (Strona QA)
- Andreas Beckmann (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
Inne pakiety związane z libnvtt2.1
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.38)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [amd64, arm64, ppc64el]
- Biblioteka wspomagająca GCC
- dep: libgcc-s1 (>= 3.4) [riscv64]
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386, s390x]
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.3) [nie armhf]
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
- dep: libstdc++6 (>= 4.4) [armhf]
Pobieranie libnvtt2.1
| Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
|---|---|---|---|
| amd64 | 265,2 KiB | 851,0 KiB | [lista plików] |
| arm64 | 229,6 KiB | 943,0 KiB | [lista plików] |
| armhf | 215,3 KiB | 746,0 KiB | [lista plików] |
| i386 | 263,3 KiB | 855,0 KiB | [lista plików] |
| ppc64el | 282,7 KiB | 1 071,0 KiB | [lista plików] |
| riscv64 | 258,8 KiB | 699,0 KiB | [lista plików] |
| s390x | 271,8 KiB | 879,0 KiB | [lista plików] |
