[ Fonte: nvidia-texture-tools ]
Pacote: libnvtt-bin (2.1.2~dfsg-4)
Links para libnvtt-bin
Recursos de Debian:
- Relatórios de bug
- Informação de desenvolvedor(a)
- Debian Changelog
- Arquivo de copyright
- Rastreador de patch Debian
Baixe o pacote-fonte nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg.orig.tar.xz]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.debian.tar.xz]
Mantenedores(as):
- Debian NVIDIA Maintainers (QA Página, E-mail Arquivo)
- Lennart Weller (QA Página)
- Andreas Beckmann (QA Página)
Fontes externas:
- Pagina principal [github.com]
Pacotes similares:
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Outros pacotes relacionados a libnvtt-bin
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- dep: libc6 (>= 2.38)
- GNU Biblioteca C: Bibliotecas compartilhadas
também um pacote virtual fornecido por libc6-udeb
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- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [não armhf, i386, s390x]
- Biblioteca de suporte GCC
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386, s390x]
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- dep: libnvtt2.1 (= 2.1.2~dfsg-4)
- NVIDIA Texture Tools
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- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1)
- Biblioteca C++ padrão da GNU v3
Download de libnvtt-bin
| Arquitetura | Tamanho do pacote | Tamanho instalado | Arquivos |
|---|---|---|---|
| amd64 | 77.5 kB | 389.0 kB | [lista de arquivos] |
| arm64 | 71.1 kB | 613.0 kB | [lista de arquivos] |
| armhf | 67.0 kB | 543.0 kB | [lista de arquivos] |
| i386 | 78.6 kB | 395.0 kB | [lista de arquivos] |
| ppc64el | 83.2 kB | 677.0 kB | [lista de arquivos] |
| riscv64 | 77.9 kB | 321.0 kB | [lista de arquivos] |
| s390x | 81.9 kB | 385.0 kB | [lista de arquivos] |
