[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools ]
Pakiet: libnvtt-bin (2.1.2~dfsg-4)
Odnośniki dla libnvtt-bin
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Śledzenie łatek systemu Debian
Pobieranie pakietu źródłowego nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg.orig.tar.xz]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.debian.tar.xz]
Opiekunowie:
- Debian NVIDIA Maintainers (Strona QA, Archiwum e-mail)
- Lennart Weller (Strona QA)
- Andreas Beckmann (Strona QA)
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [github.com]
Podobne pakiety:
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Inne pakiety związane z libnvtt-bin
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.38)
- Biblioteka GNU C: biblioteki współdzielone
również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [nie armhf, i386, s390x]
- Biblioteka wspomagająca GCC
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
- dep: libgcc-s1 (>= 4.2) [i386, s390x]
-
- dep: libnvtt2.1 (= 2.1.2~dfsg-4)
- NVIDIA Texture Tools
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.1.1)
- Standardowa biblioteka GNU C++, wersja 3
Pobieranie libnvtt-bin
| Architektura | Rozmiar pakietu | Rozmiar po instalacji | Pliki |
|---|---|---|---|
| amd64 | 77,5 KiB | 389,0 KiB | [lista plików] |
| arm64 | 71,1 KiB | 613,0 KiB | [lista plików] |
| armhf | 67,0 KiB | 543,0 KiB | [lista plików] |
| i386 | 78,6 KiB | 395,0 KiB | [lista plików] |
| ppc64el | 83,2 KiB | 677,0 KiB | [lista plików] |
| riscv64 | 77,9 KiB | 321,0 KiB | [lista plików] |
| s390x | 81,9 KiB | 385,0 KiB | [lista plików] |
