[ ソース: glbsp ]
パッケージ: libglbsp3 (2.24-8 など)
OpenGL ベースの Doom スタイルゲーム用ノードビルダライブラリ
glBSP は OpenGL 移植版 DOOM ゲームエンジンにて使われることに特化して設計さ れたノードビルダです。これは "GL-Friendly Nodes" 規格に準拠しています。つま りこのビルダは、OpenGL DOOM エンジンがレベル描画に必要なポリゴンを非常に容 易に (かつ高速に!) 計算できるようになる、新たな特殊なノードを WAD ファイル に追加します。
glBSP が作成する GL ノードを解釈できる DOOM の移植版は多数あり、その中には EDGE、Doomsday エンジン (JDOOM)、Doom3D、PrBoom、Vavoom が含まれます。
その他の libglbsp3 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.16) [x32]
- dep: libc6 (>= 2.17) [ppc64el]
- dep: libc6 (>= 2.27) [riscv64]
- dep: libc6 (>= 2.3.4) [hppa]
- dep: libc6 (>= 2.36) [sh4]
- dep: libc6 (>= 2.38) [arm64]
- dep: libc6 (>= 2.4) [armhf, i386, m68k, ppc64, s390x, sparc64]
- dep: libc6 (>= 2.42) [loong64]
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- dep: libc6.1 (>= 2.36) [ia64]
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6.1-udeb
- dep: libc6.1 (>= 2.4) [alpha]
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- 圧縮ライブラリ - ランタイム
libglbsp3 のダウンロード
| アーキテクチャ | バージョン | パッケージサイズ | インストールサイズ | ファイル |
|---|---|---|---|---|
| alpha (非公式の移植版) | 2.24-8 | 44.3 kB | 148.0 kB | [ファイル一覧] |
| amd64 | 2.24-8 | 42.7 kB | 108.0 kB | [ファイル一覧] |
| arm64 | 2.24-8+b2 | 40.4 kB | 149.0 kB | [ファイル一覧] |
| armhf | 2.24-8 | 37.9 kB | 83.0 kB | [ファイル一覧] |
| hppa (非公式の移植版) | 2.24-8 | 42.9 kB | 117.0 kB | [ファイル一覧] |
| i386 | 2.24-8 | 45.7 kB | 111.0 kB | [ファイル一覧] |
| ia64 (非公式の移植版) | 2.24-8 | 56.3 kB | 212.0 kB | [ファイル一覧] |
| loong64 | 2.24-8 | 43.4 kB | 148.0 kB | [ファイル一覧] |
| m68k (非公式の移植版) | 2.24-8 | 37.1 kB | 92.0 kB | [ファイル一覧] |
| ppc64 (非公式の移植版) | 2.24-8 | 47.0 kB | 149.0 kB | [ファイル一覧] |
| ppc64el | 2.24-8 | 47.1 kB | 148.0 kB | [ファイル一覧] |
| riscv64 | 2.24-8+b1 | 44.6 kB | 93.0 kB | [ファイル一覧] |
| s390x | 2.24-8 | 39.5 kB | 108.0 kB | [ファイル一覧] |
| sh4 (非公式の移植版) | 2.24-8 | 45.0 kB | 147.0 kB | [ファイル一覧] |
| sparc64 (非公式の移植版) | 2.24-8 | 38.1 kB | 1,045.0 kB | [ファイル一覧] |
| x32 (非公式の移植版) | 2.24-8 | 42.6 kB | 103.0 kB | [ファイル一覧] |
