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Paquet : libglbsp3 (2.24-4)

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Paquets similaires :

node builder library for OpenGL-based Doom-style games

glBSP is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.

There are many DOOM ports that understand the GL Nodes which glBSP creates, including EDGE, the Doomsday engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom, and Vavoom.

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
alpha (portage non officiel) 44,5 ko125,0 ko [liste des fichiers]
amd64 42,2 ko105,0 ko [liste des fichiers]
arm64 40,0 ko109,0 ko [liste des fichiers]
armel 39,3 ko100,0 ko [liste des fichiers]
armhf 36,9 ko72,0 ko [liste des fichiers]
hppa (portage non officiel) 42,6 ko118,0 ko [liste des fichiers]
hurd-i386 45,4 ko109,0 ko [liste des fichiers]
i386 45,3 ko112,0 ko [liste des fichiers]
kfreebsd-amd64 42,1 ko98,0 ko [liste des fichiers]
kfreebsd-i386 45,3 ko108,0 ko [liste des fichiers]
m68k (portage non officiel) 37,2 ko93,0 ko [liste des fichiers]
mips 41,3 ko111,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 41,9 ko116,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 41,7 ko111,0 ko [liste des fichiers]
powerpcspe (portage non officiel) 39,3 ko148,0 ko [liste des fichiers]
ppc64 (portage non officiel) 47,0 ko150,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 47,2 ko149,0 ko [liste des fichiers]
riscv64 (portage non officiel) 38,6 ko77,0 ko [liste des fichiers]
s390x 39,3 ko105,0 ko [liste des fichiers]
sh4 (portage non officiel) 44,6 ko88,0 ko [liste des fichiers]
sparc64 (portage non officiel) 37,3 ko102,0 ko [liste des fichiers]
x32 (portage non officiel) 41,9 ko100,0 ko [liste des fichiers]