Package: libglbsp3 (2.24-8)
Node builder-bibliotek for OpenGL-baserede spil i Doomstil
glBSP er en knudepunktsbygger som er specifikt designet til anvendelse med OpenGL-porteringer af DOOM-spilmotoren. Den henholder sig til specifikationen »GL-venlige knudepunkter« (»GL-Friendly Nodes«), hvilket betyder at den tilføjer nye specielle knudepunkter til en WAD-fil, som gør det meget nemt (og hurtigt!) for en OpenGL DOOM-motor at beregne polygonerne, som kræves for at tegne niveauerne.
Der er mange DOOM-porteringer, som forstår GL-knudepunkterne som glBSP opretter; inklusiv EDGE, Doomsday-motoren (JDOOM), Doom3D, PrBoom, og Vavoom.
Other Packages Related to libglbsp3
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- GNU C-bibliotek: Delte biblioteker
also a virtual package provided by libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64, ppc64el]
- dep: libc6 (>= 2.4) [not amd64, arm64, ppc64el]
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- Komprimeringsbibliotek - kørselstid
Download libglbsp3
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
---|---|---|---|
amd64 | 42.7 kB | 108.0 kB | [list of files] |
arm64 | 39.8 kB | 148.0 kB | [list of files] |
armel | 40.2 kB | 147.0 kB | [list of files] |
armhf | 37.9 kB | 83.0 kB | [list of files] |
i386 | 45.7 kB | 111.0 kB | [list of files] |
mips64el | 41.6 kB | 115.0 kB | [list of files] |
mipsel | 41.7 kB | 111.0 kB | [list of files] |
ppc64el | 47.1 kB | 148.0 kB | [list of files] |
s390x | 39.5 kB | 108.0 kB | [list of files] |