alla flaggor
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Källkod: flare-engine  ]

Paket: flare-engine (1.09.01-1)

Länkar för flare-engine

Screenshot

Debianresurser:

Hämta källkodspaketet flare-engine:

Ansvariga:

Externa resurser:

Liknande paket:

game engine for single-player 2D action role-playing games

Flare (Free Libre Action Roleplaying Engine) is a simple game engine built to handle a very specific kind of game: single-player 2D action RPGs. Flare is not a reimplementation of an existing game or engine. It is a tribute to and exploration of the action RPG genre.

Flare uses simple file formats (INI style config files) for most of the game data, allowing anyone to easily modify game contents. Open formats are preferred (png, ogg). The game code is C++.

This package contains the game engine and you will need a game package (such as flare or polymorph) to play.

Märken: Games and Amusement: Role-playing, Implemented in: C++, User Interface: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Interface Toolkit: SDL, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

Andra paket besläktade med flare-engine

  • beror
  • rekommenderar
  • föreslår
  • enhances

Hämta flare-engine

Hämtningar för alla tillgängliga arkitekturer
Arkitektur Paketstorlek Installerad storlek Filer
amd64 709,7 kbyte2.975,0 kbyte [filförteckning]
arm64 674,4 kbyte2.875,0 kbyte [filförteckning]
armel 623,2 kbyte2.730,0 kbyte [filförteckning]
armhf 648,6 kbyte2.386,0 kbyte [filförteckning]
i386 782,2 kbyte3.302,0 kbyte [filförteckning]
mips64el 638,1 kbyte3.101,0 kbyte [filförteckning]
mipsel 642,0 kbyte3.076,0 kbyte [filförteckning]
ppc64el 746,1 kbyte3.327,0 kbyte [filförteckning]
s390x 652,0 kbyte3.056,0 kbyte [filförteckning]