alla flaggor
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Källkod: flare-engine  ]

Paket: flare-engine (1.14-1)

Länkar för flare-engine

Screenshot

Debianresurser:

Hämta källkodspaketet flare-engine:

Ansvariga:

Externa resurser:

Liknande paket:

game engine for single-player 2D action role-playing games

Flare (Free Libre Action Roleplaying Engine) is a simple game engine built to handle a very specific kind of game: single-player 2D action RPGs. Flare is not a reimplementation of an existing game or engine. It is a tribute to and exploration of the action RPG genre.

Flare uses simple file formats (INI style config files) for most of the game data, allowing anyone to easily modify game contents. Open formats are preferred (png, ogg). The game code is C++.

This package contains the game engine and you will need a game package (such as flare or polymorph) to play.

Märken: Games and Amusement: Role-playing, Implemented in: C++, User Interface: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Interface Toolkit: SDL, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

Andra paket besläktade med flare-engine

  • beror
  • rekommenderar
  • föreslår
  • enhances

Hämta flare-engine

Hämtningar för alla tillgängliga arkitekturer
Arkitektur Paketstorlek Installerad storlek Filer
amd64 905,5 kbyte3.836,0 kbyte [filförteckning]
arm64 850,5 kbyte3.760,0 kbyte [filförteckning]
armel 810,4 kbyte3.599,0 kbyte [filförteckning]
armhf 832,8 kbyte3.135,0 kbyte [filförteckning]
i386 985,0 kbyte4.203,0 kbyte [filförteckning]
mips64el 809,6 kbyte3.998,0 kbyte [filförteckning]
mipsel 808,1 kbyte3.976,0 kbyte [filförteckning]
ppc64el 955,9 kbyte4.336,0 kbyte [filförteckning]
s390x 828,7 kbyte3.896,0 kbyte [filförteckning]