alla flaggor
jessie  ] [  stretch  ] [  buster  ] [  bullseye  ] [  sid  ] [  experimental  ]
[ Källkod: ruby-eventmachine  ]

Paket: ruby-eventmachine (1.0.7-4)

Länkar för ruby-eventmachine

Screenshot

Debianresurser:

Hämta källkodspaketet ruby-eventmachine:

Ansvariga:

Externa resurser:

Liknande paket:

Ruby/EventMachine library

EventMachine implements a fast, single-threaded engine for arbitrary network communications. It's extremely easy to use in Ruby. EventMachine wraps all interactions with IP sockets, allowing programs to concentrate on the implementation of network protocols. It can be used to create both network servers and clients. To create a server or client, a Ruby program only needs to specify the IP address and port, and provide a Module that implements the communications protocol. Implementations of several standard network protocols are provided with the package, primarily to serve as examples. The real goal of EventMachine is to enable programs to easily interface with other programs using TCP/IP, especially if custom protocols are required.

Andra paket besläktade med ruby-eventmachine

  • beror
  • rekommenderar
  • föreslår
  • enhances

Hämta ruby-eventmachine

Hämtningar för alla tillgängliga arkitekturer
Arkitektur Paketstorlek Installerad storlek Filer
amd64 131,7 kbyte563,0 kbyte [filförteckning]
arm64 130,1 kbyte567,0 kbyte [filförteckning]
armel 126,3 kbyte525,0 kbyte [filförteckning]
armhf 126,7 kbyte505,0 kbyte [filförteckning]
i386 138,5 kbyte557,0 kbyte [filförteckning]
mips 131,4 kbyte577,0 kbyte [filförteckning]
mips64el 131,8 kbyte602,0 kbyte [filförteckning]
mipsel 132,3 kbyte577,0 kbyte [filförteckning]
ppc64el 133,4 kbyte651,0 kbyte [filförteckning]
s390x 131,8 kbyte583,0 kbyte [filförteckning]