все параметры
jessie  ]
[ Источник: mercator  ]

Пакет: libmercator-0.3-3-dbg (0.3.2-1.1)

Ссылки для libmercator-0.3-3-dbg

Screenshot

Ресурсы Debian:

Исходный код mercator:

Сопровождающие:

Внешние ресурсы:

Подобные пакеты:

WorldForge terrain library - debugging symbols

Mercator is primarily aimed at terrain for multiplayer online games and forms one of the WorldForge (http://www.worldforge.org) core libraries. It is intended to be used as a terrain library on the client, while a subset of features are useful on the server.

Mercator is designed in such a way that individual tiles can be generated on-the-fly from a very small source data set. Each tile uses a fast deterministic random number generation to ensure that identical results are produced "anytime, anywhere". This enables transmission of terrain across low bandwidth links as part of the standard data stream, or server side collision detection with the same terrain that the player sees.

The use of tiles means that there is inherently a large degree of gross control of the shape of the terrain. Finer control is implemented by allowing geometric modifications - for example, a polygonal area might be flattened, or a crater could be applied.

Другие пакеты, относящиеся к libmercator-0.3-3-dbg

  • зависимости
  • рекомендации
  • предложения
  • enhances

Загрузка libmercator-0.3-3-dbg

Загрузить для всех доступных архитектур
Архитектура Размер пакета В установленном виде Файлы
amd64 639,2 Кб727,0 Кб [список файлов]
arm64 640,8 Кб738,0 Кб [список файлов]
armel 631,7 Кб727,0 Кб [список файлов]
armhf 630,9 Кб723,0 Кб [список файлов]
i386 608,0 Кб648,0 Кб [список файлов]
mips 653,0 Кб742,0 Кб [список файлов]
mipsel 627,0 Кб717,0 Кб [список файлов]
powerpc 658,1 Кб719,0 Кб [список файлов]
ppc64el 640,6 Кб711,0 Кб [список файлов]
s390x 668,1 Кб753,0 Кб [список файлов]