все параметры
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Источник: glbsp  ]

Пакет: libglbsp-dev (2.24-5)

Ссылки для libglbsp-dev

Screenshot

Ресурсы Debian:

Исходный код glbsp:

Сопровождающий:

Подобные пакеты:

node builder library for OpenGL-based Doom-style games (headers)

glBSP is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.

There are many DOOM ports that understand the GL Nodes which glBSP creates, including EDGE, the Doomsday engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom, and Vavoom.

Теги: Разработка программного обеспечения: Библиотеки, Роль: Библиотека разработчика

Другие пакеты, относящиеся к libglbsp-dev

  • зависимости
  • рекомендации
  • предложения
  • enhances

Загрузка libglbsp-dev

Загрузить для всех доступных архитектур
Архитектура Размер пакета В установленном виде Файлы
amd64 44,4 Кб193,0 Кб [список файлов]
arm64 43,8 Кб190,0 Кб [список файлов]
armel 42,4 Кб150,0 Кб [список файлов]
armhf 40,4 Кб120,0 Кб [список файлов]
i386 49,1 Кб165,0 Кб [список файлов]
mips64el 49,5 Кб248,0 Кб [список файлов]
mipsel 48,9 Кб176,0 Кб [список файлов]
ppc64el 51,9 Кб241,0 Кб [список файлов]
s390x 42,3 Кб193,0 Кб [список файлов]