все параметры
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Источник: gamemode  ]

Пакет: gamemode-dev (1.6.1-1)

Ссылки для gamemode-dev

Screenshot

Ресурсы Debian:

Исходный код gamemode:

Сопровождающие:

Внешние ресурсы:

Подобные пакеты:

Optimise Linux system performance on demand (dev files)

GameMode is a daemon/lib combo for Linux that allows games to request a set of optimisations be temporarily applied to the host OS.

The design has a clear-cut abstraction between the host daemon and library (gamemoded and libgamemode), and the client loaders (libgamemodeauto and gamemode_client.h) that allows for safe use without worrying about whether the daemon is installed or running. This design also means that while the host library currently relies on systemd for exchanging messages with the daemon, it's entirely possible to implement other internals that still work with the same clients.

GameMode was designed primarily as a stop-gap solution to problems with the Intel and AMD CPU powersave or ondemand governors, but is intended to be expanded beyond just CPU governor states, as there are a wealth of automation tasks one might want to apply.

This package provides the development files for gamemode.

Теги: Разработка программного обеспечения: Библиотеки, Роль: Библиотека разработчика

Другие пакеты, относящиеся к gamemode-dev

  • зависимости
  • рекомендации
  • предложения
  • enhances

Загрузка gamemode-dev

Загрузить для всех доступных архитектур
Архитектура Размер пакета В установленном виде Файлы
amd64 11,4 Кб46,0 Кб [список файлов]
arm64 11,5 Кб46,0 Кб [список файлов]
armel 11,4 Кб41,0 Кб [список файлов]
armhf 11,3 Кб40,0 Кб [список файлов]
i386 11,4 Кб41,0 Кб [список файлов]
mips64el 11,6 Кб48,0 Кб [список файлов]
mipsel 11,6 Кб43,0 Кб [список файлов]
ppc64el 11,8 Кб48,0 Кб [список файлов]
s390x 11,2 Кб44,0 Кб [список файлов]