Pakiet źródłowy: mojoshader (0.0~hg1314+dfsg-1.1)
Odnośniki dla mojoshader
Zasoby systemu Debian:
- Raporty o błędach
- Developer Information
- Dziennik zmian w systemie Debian
- Informacje nt. praw autorskich
- Repozytorium kodu źródłowego Debiana (Git)
- Śledzenie łatek systemu Debian
Opiekun:
Zasoby zewnętrzne:
- Strona internetowa [icculus.org]
Z tego pakietu źródłowego zbudowano następujące pakiety binarne:
- libmojoshader-dev
- library to move calls to Direct3D shaders to OpenGL (development files)
- libmojoshader0
- library to move calls to Direct3D shaders to OpenGL
Inne pakiety związane z mojoshader
|
|
-
- adep: debhelper-compat (= 13)
- Pakiet niedostępny
-
- adep: cmake
- cross-platform, open-source make system
-
- adep: libgl-dev
- Vendor neutral GL dispatch library -- GL development files
-
- adep: libvulkan-dev
- Vulkan loader library -- development files
-
- adep: re2c
- lexer generator for C, C++, Go and Rust
-
- adep: spirv-tools
- API and commands for processing SPIR-V modules
-
- adep: libcryptx-perl
- Perl module that provides a self-contained cryptographic toolkit
Download mojoshader
Plik | Rozmiar (w KiB) | Suma kontrolna MD5 |
---|---|---|
mojoshader_0.0~hg1314+dfsg-1.1.dsc | 2,1 KiB | 6908022c0d6f661069718f0ef1ff1c62 |
mojoshader_0.0~hg1314+dfsg.orig.tar.xz | 318,8 KiB | 4876ac7578404c217bb90816bfa8fcb4 |
mojoshader_0.0~hg1314+dfsg-1.1.debian.tar.xz | 5,3 KiB | 95f36f1bd782758963ff76f789c81106 |
- Repozytorium kodu źródłowego Debiana (VCS: Git)
- https://salsa.debian.org/yangfl-guest/mojoshader.git
- Repozytorium kodu źródłowego Debiana (do przeglądania)
- https://salsa.debian.org/yangfl-guest/mojoshader