Pakiet źródłowy: dsda-doom (0.29.4+dfsg-4)
Odnośniki dla dsda-doom
Zasoby systemu Debian:
Opiekunowie:
Zasoby zewnętrzne:
Z tego pakietu źródłowego zbudowano następujące pakiety binarne:
- dsda-doom
- Port źródłowy gry Doom ze szczególnym uwzględnieniem nagrywania wersji demo i speedrunów
Inne pakiety związane z dsda-doom
-
- adep:
debhelper-compat
(= 13)
- Pakiet niedostępny
-
- adep:
dh-sequence-bash-completion
- pakiet wirtualny udostępniany przez
bash-completion
-
- adep:
cmake
- Wieloplatformowy system do tworzenia oprogramowania typu open source
-
- adep:
libfluidsynth-dev
(>> 2.4.3+dfsg-4~)
- Real-time MIDI software synthesizer (development files)
-
- adep:
libgl-dev
- Vendor neutral GL dispatch library -- GL development files
-
- adep:
libglu1-mesa-dev
- Biblioteka narzędzi Mesa OpenGL - pliki programistyczne
- lub
libglu-dev
- pakiet wirtualny udostępniany przez
libglu1-mesa-dev
-
- adep:
libmad0-dev
- MPEG audio decoder development library
-
- adep:
libportmidi-dev
[linux-any]
- library for real-time MIDI input/output (devel)
-
- adep:
libsdl2-dev
(>= 2.0.7)
- Biblioteka SDL (Simple DirectMedia Layer) - pliki dla deweloperów
-
- adep:
libsdl2-image-dev
- Image loading library for Simple DirectMedia Layer 2, development files
-
- adep:
libsdl2-mixer-dev
- Mixer library for Simple DirectMedia Layer 2, development files
-
- adep:
libsdl2-net-dev
- Network library for Simple DirectMedia Layer 2, development files
-
- adep:
libvorbis-dev
- Pliki programistyczne dla Vorbis General Audio Compression Codec
-
- adep:
libxmp-dev
- module file rendering library -- development files
-
- adep:
libzip-dev
(>> 1.11.3-2~)
- library for reading, creating, and modifying zip archives (development)