wszystkie opcje
bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  forky  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: wadc  ]

Pakiet: wadc (3.1-1)

Odnośniki dla wadc

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego wadc:

Opiekun:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Środowisko programistyczne do tworzenia map dla silnika Doom

WadC (Wad Compiler) jest zintegrowanym środowiskiem programistycznym i językiem programowania funkcyjnego do tworzenia map dla silnika Doom. Można go używać do generowania złożonych poziomów, które można zapisać w formacie WAD stosowanym w grze Doom.

Środowisko IDE zawiera komponent edytora tekstu, panel wyjściowy do debugowania i panel do rysunków 2D, który wyświetla podgląd wyników bieżącego skryptu. Zawiera również eksperymentalny interfejs wiersza poleceń o nazwie wadccli.

Aby plik WAD mógł zostać odtworzony przez silnik Doom, wymagany jest zewnętrzny generator węzłów (taki jak zdbsp).

Inne pakiety związane z wadc

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie wadc

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
all 572,0 KiB1 118,0 KiB [lista plików]