wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: flare-engine  ]

Pakiet: flare-engine (1.14-3)

Odnośniki dla flare-engine

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego flare-engine:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

game engine for single-player 2D action role-playing games

Flare (Free Libre Action Roleplaying Engine) is a simple game engine built to handle a very specific kind of game: single-player 2D action RPGs. Flare is not a reimplementation of an existing game or engine. It is a tribute to and exploration of the action RPG genre.

Flare uses simple file formats (INI style config files) for most of the game data, allowing anyone to easily modify game contents. Open formats are preferred (png, ogg). The game code is C++.

This package contains the game engine and you will need a game package (such as flare or polymorph) to play.

Znaczniki: Gry i rozrywka: Odgrywanie ról (RPG), Zaimplementowane w: C++, Interfejs użytkownika: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, Pakiet narzędziowy interfejsu: SDL, Przeznaczenie: Granie w gry, X Window System: Aplikacja

Inne pakiety związane z flare-engine

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie flare-engine

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
armel 816,4 KiB3 591,0 KiB [lista plików]