wszystkie opcje
jessie  ] [  stretch  ] [  buster  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: openscenegraph  ]

Pakiet: openscenegraph-doc (3.2.1-6)

Odnośniki dla openscenegraph-doc

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego openscenegraph:

Opiekunowie:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Program do tworzenia scen 3D, dokumentacja

Przenośny, wysokopoziomowy zestaw narzędzi graficznych do tworzenia wysokowydajnych aplikacji graficznych, takich jak: symulatory lotu, gry, systemy wirtualnej rzeczywistości i narzędzia wizualizacji wyników badań naukowych. Dostarcza zorientowanego obiektowo podsystemu opartego na OpenGL, uwalniając deweloperów z konieczności implementowania i optymalizowania niskopoziomowych wywołań. Zawiera wiele dodatkowych narzędzi do szybkiego tworzenia aplikacji graficznych.

Pakiet zawiera dokumentację.

Znaczniki: Rozwój oprogramowania: Rozwijanie w języku C++, Biblioteki, Interfejs użytkownika, Dziedzina: field::aviation, game::simulation, Zaimplementowane w: C++, Interfejs użytkownika: Trójwymiarowy, Rola: role::devel-lib, role::documentation, Biblioteka współdzielona, Przeznaczenie: Granie w gry, use::viewing, works-with::3dmodel

Pobieranie openscenegraph-doc

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
all 81,7 KiB1 735,0 KiB [lista plików]