wszystkie opcje
jessie  ] [  stretch  ] [  buster  ] [  bullseye  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: blobandconquer  ]

Pakiet: blobandconquer (1.11-dfsg+20-1)

Odnośniki dla blobandconquer

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego blobandconquer:

Opiekun:

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

Platformowa strzelanka w 3D

Blob Wars epizod II: Blob and Conquer jest kontynuacją Blob Wars: Metal Blob Solid.

Po przegranej Galdova i ocaleniu kryształów: ognia, czasu, przestrzeni i rzeczywistości bitwa Blobów dopiero się rozpoczynała. Bob uratował wiele Blobów i walczył w wielu bitwach, a teraz będzie musiał sprostać jeszcze większemu wyzwaniu. Ojczyzna Blobów jest nadal okupowana przez siły obcych i Bob po raz kolejny musi wziąć na siebie obowiązek poprowadzenia powstania. Jednakże nawet bez Galdova obcy są nadal doskonale zorganizowani...

Znaczniki: Gry i rozrywka: Platformowa, Obsługa sprzętu: Wymaga sprzętowego przyspieszania wideo, Zaimplementowane w: C++, Interfejs użytkownika: interface::x11, role::program, Pakiet narzędziowy interfejsu: SDL, Przeznaczenie: Granie w gry, X Window System: Aplikacja

Inne pakiety związane z blobandconquer

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie blobandconquer

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 431,1 KiB1 048,0 KiB [lista plików]
armel 391,5 KiB916,0 KiB [lista plików]
armhf 379,1 KiB1 068,0 KiB [lista plików]
i386 419,1 KiB1 064,0 KiB [lista plików]