wszystkie opcje
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Pakiet źródłowy: glbsp  ]

Pakiet: libglbsp-dev (2.24-4)

Odnośniki dla libglbsp-dev

Screenshot

Zasoby systemu Debian:

Pobieranie pakietu źródłowego glbsp:

Opiekun:

Podobne pakiety:

node builder library for OpenGL-based Doom-style games (headers)

glBSP is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.

There are many DOOM ports that understand the GL Nodes which glBSP creates, including EDGE, the Doomsday engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom, and Vavoom.

Znaczniki: Rozwój oprogramowania: Biblioteki, Rola: Biblioteka deweloperska

Inne pakiety związane z libglbsp-dev

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • enhances

Pobieranie libglbsp-dev

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 44,4 KiB192,0 KiB [lista plików]
arm64 43,8 KiB190,0 KiB [lista plików]
armel 41,7 KiB147,0 KiB [lista plików]
armhf 40,0 KiB119,0 KiB [lista plików]
i386 49,2 KiB165,0 KiB [lista plików]
mips 48,1 KiB176,0 KiB [lista plików]
mips64el 49,5 KiB248,0 KiB [lista plików]
mipsel 49,1 KiB176,0 KiB [lista plików]
ppc64el 52,3 KiB242,0 KiB [lista plików]
s390x 42,3 KiB191,0 KiB [lista plików]