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Package: libencode-locale-perl (1.03-1)

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로케일 인코딩을 결정하는 유틸리티

많은 어플리케이션에서 펄이 처리하는 문자열을 유니코드로 하는 것이 현명한 방 법입니다. 펄이 외부에 갖는 대부분의 인터페이스는 여전히 바이트 기반입니다. 따라서 프로그램은 밖에서 프로그램으로 들어오는 바이트 스트링을 디코드하고 그리고 다시 밖으로 나갈때 인코드 할 필요가 있습니다.

POSIX 로케일 시스템은 사용자가 요구하는 언어 규칙과 소비 및 출력에 대해 선 호하는 캐릭터 세트를 지정하는데 사용됩니다. Encode::Locale 모듈은 캐릭터세 트와 인코딩 (로케일 전문용어에서는 CODESET 라고도 합니다)을 찾고 "locale" 이름 아래서 이 인코딩을 알기 위해 Encode 모듈을 정렬합니다. 이는 environment에서 얻은 바이트를 Encode::encode(locale => $bytes)를 호출해서 유니코드 스트링으로 변환할 수 있으며, 다시 Encode::decode(locale => $string)으로 되돌릴 수 있음을 의미합니다.

Tags: Software Development: Perl Development, Libraries, Implemented in: Perl

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