パッケージ: rtcw (1.51.b+dfsg1-3) [contrib]
game engine for Return to Castle Wolfenstein
Return to Castle Wolfenstein is a military- and occult-themed first-person shooter game in a Second World War setting, originally released in 2001. It is a sequel to Wolfenstein 3D, which is also available for Debian (in the wolf4sdl package).
This package contains the iortcw game engines for the single-player campaign and multiplayer, based on ioquake3 and the GPL source releases of RTCW.
For security reasons, this version has been modified to prevent native executable code from being unpacked from game packages (PK3 files). Some game modifications will not work as a result of this change.
Return to Castle Wolfenstein requires non-distributable game data files in the rtcw-data package, prepared using the game-data-packager tool.
その他の rtcw 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.15) [arm64 以外]
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64]
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- dep: libcurl3-gnutls (>= 7.16.2)
- 使いやすいクライアントサイドの URL 転送ライブラリ (GnuTLS フレーバ)
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- dep: libfreetype6 (>= 2.2.1)
- FreeType 2 フォントエンジン共有ライブラリファイル
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- dep: libgcc1 (>= 1:3.0) [armhf 以外]
- GCC 共有ライブラリ
- dep: libgcc1 (>= 1:3.5) [armhf]
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- dep: libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- libjpeg-turbo JPEG ランタイムライブラリ
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- dep: libogg0 (>= 1.0rc3)
- ogg ビットストリームライブラリ
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- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- OpenAL オーディオ API のソフトウェア実装 (共有ライブラリ)
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- dep: libopus0 (>= 1.1)
- Opus コーデックのランタイムライブラリ
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- dep: libopusfile0 (>= 0.5)
- High-level API for basic manipulation of Ogg Opus audio streams
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- dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.7)
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
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- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3
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- dep: libvorbis0a (>= 1.1.2)
- Vorbis 汎用オーディオ圧縮コーデック用デコーダライブラリ
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- dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
- Vorbis 汎用オーディオ圧縮コーデック用高レベル API
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- dep: rtcw-common (= 1.51.b+dfsg1-3)
- common files for Return to Castle Wolfenstein
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- 圧縮ライブラリ - ランタイム