[ ソース: pong2 ]
パッケージ: pong2 (0.1.3-2)
古典的アーケードゲームの OpenGL によるリメイク
Pong2 は、古典的な Amiga の "Pong" にインスパイアされた今や (ネットワーク化された) 二人プレイゲームであり、三次元のプレイフィールド が追加されています。現代的な三次元グラフィックカードの機能を利用しており、 それなりのハードウェアが必要です。
また、マルチプレイヤに対応しています! 2 人プレイで互いにネットワーク越しに 対戦できます。
その他の pong2 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.15) [arm64 以外]
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64]
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- dep: libgcc1 (>= 1:3.0) [amd64, arm64]
- GCC 共有ライブラリ
- dep: libgcc1 (>= 1:3.5) [armhf]
- dep: libgcc1 (>= 1:4.2) [i386]
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- dep: libgl1-mesa-glx
- 移行用ダミーパッケージ
- または libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libglu1-mesa
- Mesa OpenGL ユーティリティライブラリ (GLU)
- または libglu1
- 以下のパッケージによって提供される仮想パッケージです: libglu1-mesa
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- dep: libsdl-image1.2 (>= 1.2.10)
- Image loading library for Simple DirectMedia Layer 1.2, libraries
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- dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.11)
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
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- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3