[ ソース: scorched3d ]
パッケージ: scorched3d (44+dfsg-3 など)
scorched3d に関するリンク
Debian の資源:
scorched3d ソースパッケージをダウンロード:
メンテナ:
- Debian Games Team (QA ページ)
- Reinhard Tartler (QA ページ)
- Bruno "Fuddl" Kleinert (QA ページ)
- Phil Morrell (QA ページ)
外部の資源:
- ホームページ [www.scorched3d.co.uk]
類似のパッケージ:
Scorched Earth に似た 3D 砲撃ゲーム
Scorched3D は、古典的な DOS ゲームの Scorched Earth "全ゲームの母" に 深く依拠したゲームです。Scorched3D には、3D での島環境や LAN および インターネット経由でのプレイといった新機能が追加されています。
その他の scorched3d 関連パッケージ
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- dep: libalut0 (>= 1.0.1)
- OpenAL Utility Toolkit
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- dep: libc6 (>= 2.28)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libexpat1 (>= 2.0.1)
- XML パース用 C ライブラリ - ランタイムライブラリ
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- dep: libfftw3-single3 (>= 3.3.5)
- 高速フーリエ変換計算ライブラリ - 単精度
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- dep: libfreetype6 (>= 2.2.1)
- FreeType 2 フォントエンジン共有ライブラリファイル
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- dep: libgcc1 (>= 1:4.0) [i386 以外]
- GCC 共有ライブラリ
- dep: libgcc1 (>= 1:7) [i386]
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- dep: libgl1
- ベンダー中立な GL ディスパッチライブラリ -- 旧式 GL サポート
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- dep: libglew2.1 (>= 1.12.0)
- OpenGL 拡張ラングラー - ランタイム環境
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- dep: libglu1-mesa
- Mesa OpenGL ユーティリティライブラリ (GLU)
- または libglu1
- 以下のパッケージによって提供される仮想パッケージです: libglu1-mesa
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- dep: libjpeg62-turbo (>= 1.3.1)
- libjpeg-turbo JPEG ランタイムライブラリ
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- dep: libopenal1 (>= 1.14)
- OpenAL オーディオ API のソフトウェア実装 (共有ライブラリ)
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- dep: libpng16-16 (>= 1.6.2-1)
- PNG ライブラリ - ランタイム (バージョン 1.6)
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- dep: libsdl-net1.2
- Network library for Simple DirectMedia Layer 1.2, libraries
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- dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.11)
- Simple DirectMedia Layer (SDL)
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- dep: libstdc++6 (>= 5.2)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3
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- dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
- Vorbis 汎用オーディオ圧縮コーデック用高レベル API
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- dep: libwxbase3.0-0v5 (>= 3.0.4+dfsg)
- wxBase library (runtime) - non-GUI support classes of wxWidgets toolkit
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- dep: libwxgtk3.0-0v5 (>= 3.0.4+dfsg)
- wxWidgets Cross-platform C++ GUI toolkit (GTK+ runtime)
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- dep: scorched3d-data (= 44+dfsg-3)
- Scorched3D ゲーム用データファイル
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- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- 圧縮ライブラリ - ランタイム
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- rec: sensible-utils
- 機能的な代替選択用ユーティリィティ