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Package: animals (201007161925-8)

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motore di AI tradizionale che cerca di indovinare un animale usando un DB ad albero binario

Si pensa ad un animale e questo pacchetto cerca di indovinarlo... quando è sbagliato, lo si istruisce sull'animale pensato.

Questo gioco non contiene un database iniziale per essere più flessibile e d'aiuto sotto l'aspetto educativo. Questo gli permette di essere usato anche per i non animali, come indovinare strumenti o località.

Tags: Games and Amusement: Toy or Gimmick, Implemented in: C++, User Interface: Command Line, Role: role::program, use::gameplaying

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