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Package: prboom-plus (2:2.6um-1)

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clone migliorato del classico sparatutto in prima persona Doom

PrBoom+ è un port sorgente migliorato del classico sparatutto 3D in prima persona Doom, rilasciato originariamente da id Software nel 1993. Usa la libreria SDL (Simple Direct Media layer) e ha uno strumento di rendering OpenGL opzionale. È basato su PrBoom, MBF e LxDoom, a loro volta basati su Boom di TeamTNT: un port liberamente disponibile di Doom per il DOS.

In aggiunta alle funzionalità di PrBoom, PrBoom+ offre frequenza di immagini non limitata, velocità di gioco variabile, ri-registrazione, walkcam, chasecam, movimenti completi con mouse, campo visivo e altre funzionalità senza perdita di compatibilità con l'originale Doom.

Per poter funzionare PrBoom+ richiede i dati di gioco. Dati di gioco liberi sono disponibili nel pacchetto freedoom. Dati di gioco commerciali possono essere pacchettizzati usando game-data-packager. PrBoom+ gestisce tutte le varianti di Doom, incluse Ultimate Doom, Doom 2 e Final Doom, così come Chex® Quest, HacX, FreeDoom: Phase 1, Phase 2 e FreeDM.

Tags: Interface Toolkit: SDL

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armhf 755.5 kB1,817.0 kB [list of files]
i386 802.3 kB2,257.0 kB [list of files]
mips64el 756.5 kB2,632.0 kB [list of files]
mipsel 749.1 kB2,294.0 kB [list of files]
ppc64el 834.3 kB2,844.0 kB [list of files]
s390x 787.0 kB2,584.0 kB [list of files]