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UFO: Alien Invasion – constituer une équipe et stopper les extra-terrestres

UFO: Alien Invasion est un jeu de stratégie tactique, basé sur une escouade, dans la tradition des vieux jeux X-COM pour PC. Il mélange le réalisme militaire avec de la science-fiction dure et l’étrangeté inquiétante d’une invasion par des extra-terrestres. Le système de jeu au tour par tour, soigneusement bâti, donne à l’utilisateur un contrôle très précis de l’escouade, tout en maintenant le sentiment de vitesse et de danger.

UFO:AI possède deux modes de jeu principaux : Geoscape et Tactical.

Dans le mode Geoscape, le joueur gère les activités et les finances de PHALANX, une organisation secrète chargée de défendre la Terre contre un ennemi extra-terrestre cruel. Le joueur contrôle les bases, les installations, la flotte aérienne et escouades des troupes de défense. Il recherchera de nouvelles technologies et utilisera les résultats dans les batailles contre les extra-terrestres. Il peut construire, acheter et produire tout ce qu’il désire, aussi longtemps que son niveau technologique et son budget le permettent. Des boutons temporels faciles à utiliser rendent possible le contrôle du passage du temps.

Dans le mode Tactical, le jeu concerne la commande d’une équipe dans diverses missions de combat des extra-terrestres où que ce soit qu’ils apparaissent. Le mode Tactical utilise un système au tour par tour, où l’équipe et les extra-terrestres se succèdent pour se déplacer. Le joueur peut ordonner ses troupes, tirer avec ses armes, jeter des grenades et utiliser d’autres équipements. Toutes les actions ont besoin d’unités de temps pour être effectuées. Une fois qu’un soldat a dépassé cette unité, il ne peut plus agir avant le prochain tour. Les objectifs des missions varient et celles-ci sont nombreuses au fur et à mesure que les machinations des extra-terrestres se succèdent. Le joueur doit surveiller ses arrières, être rapide et porter le combat chez l’ennemi.

Sinon l’Humanité est condamnée.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Action et arcade, Interface utilisateur: Graphical User Interface, Système X Window, Rôle: role::program, uitoolkit::sdl, But: Jeu, Système X Window: Application

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