Paquets logiciels dans « sid », Sous-section games
- 0ad (0.0.26-8)
- jeu de stratégie en temps réel de guerres anciennes
- 0ad-data (0.0.26-1)
- jeu de stratégie en temps réel de guerres anciennes - fichiers de données
- 0ad-data-common (0.0.26-1)
- jeu de stratégie en temps réel de guerres anciennes - fichiers de données commun
- 1oom (1.11-1) [contrib]
- Master of Orion engine
- 2048 (1.0.0-1+b1 [arm64], 1.0.0-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de puzzle de glissement et addition en mode texte
- 2048-qt (0.1.6-2+b3 [amd64, arm64, i386], 0.1.6-2+b2 [alpha, armel, armhf, hppa, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de puzzle mathématique
- 3dchess (0.8.1-22+b1 [arm64], 0.8.1-22 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d'échec à trois plateaux
- 7kaa (2.15.6+ds-2 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.15.6+ds-1+b1 [alpha, ia64])
- Seven Kingdoms : Ancient Adversaries – jeu de stratégie en temps réel
- 7kaa-data (2.15.6+ds-2)
- Seven Kingdoms : Ancient Adversaries – données du jeu
- a7xpg (0.11.dfsg1-12 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 0.11.dfsg1-11 [hppa], 0.11.dfsg1-7 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- Jeu d'action et de poursuite
- a7xpg-data (0.11.dfsg1-12)
- Jeu d'action et de poursuite - fichiers de données
- abe (1.1+dfsg-5+b1 [arm64, riscv64], 1.1+dfsg-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d'arcade nommé « Les aventures extraordinaires d'Abe »
- abe-data (1.1+dfsg-5)
- jeu d'arcade nommé « Les aventures extraordinaires d'Abe » – données
- ace-of-penguins (1.5~rc2-6+b1 [arm64], 1.5~rc2-6 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.5~rc2-1+b1 [x32])
- jeux de solitaire avec un thème manchot
- acm (6.0+20200416-1.2)
- simulateur de combat aérien multijoueur
- adarkroom (1.4+dfsg.1-2)
- web-based text adventure game
- adonthell (0.3.8-4+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3.8-3 [ia64])
- jeu de rôle avec des graphismes 2D
- adonthell-data (0.3.8-1)
- fichiers de données nécessaires à Adonthell
- airstrike (0.99+1.0pre6a-11+b1 [arm64, riscv64], 0.99+1.0pre6a-11 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu en 2D de dogfight dans la tradition de « Biplanes » et « BIP »
- airstrike-common (0.99+1.0pre6a-11)
- jeu en 2D de combat aérien - fichiers de données
- aisleriot (1:3.22.34-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1:3.22.23-1 [ia64, x32])
- collection de jeux de carte de solitaire pour GNOME
- alex4 (1.1-10+b2 [amd64, riscv64], 1.1-10+b1 [arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- Alex l'Allégateur 4 - jeu de plateforme rétro
- alien-arena (7.71.3+dfsg-3+b1 [riscv64, s390x], 7.71.3+dfsg-3 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el]) [contrib]
- Standalone 3D first person online deathmatch shooter
- alien-arena-data (7.71.3+ds-1) [non-free]
- Game data files for Alien Arena
- alien-arena-server (7.71.3+dfsg-3+b1 [riscv64, s390x], 7.71.3+dfsg-3 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el]) [contrib]
- Dedicated server for Alien Arena
- alienblaster (1.1.0-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1.0-11 [ia64])
- jeu de tir classique en 2D
- alienblaster-data (1.1.0-12)
- données du jeu pour Alien Blaster
- allure (0.11.0.0-1+b1 [riscv64], 0.11.0.0-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sparc64], 0.9.5.0-2+b1 [x32])
- jeu d'équipe tactique « à la rogue » dans un futur proche de science fiction
- amoebax (0.2.1+dfsg-6+b1 [arm64, riscv64], 0.2.1+dfsg-6 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de puzzle du style Puyo Puyo jusqu'à deux joueurs
- amoebax-data (0.2.1+dfsg-6)
- fichiers de données pour amoebax
- amphetamine (0.8.10-21+b1 [arm64, riscv64], 0.8.10-21 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de plate-formes avec des effets visuels uniques
- amphetamine-data (0.8.7-17)
- Fichiers de données pour le jeu « Amphetamine »
- an (1.2-7+b2 [arm64], 1.2-7+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- générateur d'anagrammes très rapide
- angband (1:4.2.5+dfsg1-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:4.2.5+dfsg1-1 [ia64])
- jeu de simulation de donjon en mode texte pour un seul joueur
- angband-audio (1:3.1.0-2) [non-free]
- Sound files for the roguelike game angband
- angband-data (1:4.2.5+dfsg1-2)
- données de jeux pour angband
- angrydd (1.0.1-14)
- Angry Drunken Dwarves - jeu de blocs qui tombent
- animals (201207131226-2.3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 201207131226-2.2+b1 [ia64])
- IA de devinette d'animaux en utilisant une base de données
- antigravitaattori (0.0.3-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.3-10+b1 [ia64])
- Jeu de course de soucoupes volantes multi-joueur
- ardentryst (1.71-10)
- jeu de rôle et d'action axé sur l'histoire et le développement des personnages
- armagetronad (0.2.9.1.1-1+b3 [arm64, riscv64], 0.2.9.1.1-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu à haute vitesse de type Tron
- armagetronad-common (0.2.9.1.1-1)
- fichiers communs pour les paquets Armagetron Advanced
- armagetronad-dedicated (0.2.9.1.1-1+b3 [arm64, riscv64], 0.2.9.1.1-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- serveur de jeu dédié à Armagetron Advanced
- asc (2.6.1.0-9+b9 [arm64, mips64el], 2.6.1.0-9+b8 [amd64, armhf, hppa, i386, ppc64, ppc64el, sparc64], 2.6.1.0-9+b7 [alpha, armel, s390x, sh4], 2.6.1.0-9+b5 [riscv64], 2.6.1.0-9+b4 [x32], 2.6.1.0-9 [ia64, m68k])
- jeu de stratégie en tour par tour
- asc-data (2.6.1.0-9)
- Fichiers de données pour le jeu Advanced Strategic Command
- asc-music (1.3-6)
- Paquet de musique pour ASC
- ascii-patrol (1.7+dfsg-1+b1 [amd64, arm64, riscv64], 1.7+dfsg-1 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sparc64])
- ASCII game inspired by Moon Patrol
- asciijump (1.0.2~beta-11+b1 [arm64], 1.0.2~beta-11 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.2~beta-10 [ia64])
- Petit jeu amusant en mode texte sur le saut à ski
- assaultcube (1.3.0.2+dfsg-5+b1 [riscv64], 1.3.0.2+dfsg-5 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [non-free]
- realistic first-person-shooter
- astromenace (1.3.2+repack-7+b1 [riscv64], 1.3.2+repack-7 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- hardcore 3D space shooter with spaceship upgrade possibilities
- astromenace-data-src (1.3.2+repack-3) [non-free]
- data files for AstroMenace game
- asylum (0.3.2-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3.2-3 [ia64])
- jeu de tir et de plate-forme surréel
- asylum-data (0.3.2-4)
- jeu de tir et de plate-forme surréel - fichiers de données
- atanks (6.6~dfsg-1+b2 [arm64, riscv64], 6.6~dfsg-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de bataille de chars
- atanks-data (6.6~dfsg-1)
- Fichiers de données pour Atomic tanks
- atom4 (4.1-9+b2 [mips64el, riscv64], 4.1-9+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- casse-tête coloré original pour 2 joueurs
- atomix (44.0-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 44.0-3+b1 [ia64])
- casse-tête pour construire des molécules à partir d'atomes séparés
- atomix-data (44.0-4)
- casse-tête pour construire des molécules à partir d'atomes séparés - données
- auralquiz (1.0.0-4 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.0.0-3+b1 [alpha, ia64, x32], 1.0.0-3 [m68k])
- jeu de quiz musical simple qui utilise vos propres fichiers musicaux
- ballerburg (1.2.2-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.2.2-1 [ia64])
- jeu de combat de châteaux classique
- ballz (1.0.4-1.1+b3 [riscv64], 1.0.4-1.1+b2 [arm64], 1.0.4-1.1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- B.A.L.L.Z. - jeu de puzzle/plateforme où vous contrôlez une balle roulante
- ballz-data (1.0.4-1.1)
- B.A.L.L.Z. - données pour le jeu
- bambam (1.4.1+dfsg-1)
- jeu de mélange et de gribouillage au clavier pour les bébés
- barrage (1.0.7-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.5-1 [ia64])
- jeu d'action plutôt destructif
- bastet (0.43.2-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.43-7+b1 [ia64])
- clone de Tetris en ncurses avec un algorithme assassin
- bb (1.3rc1-13+b2 [riscv64], 1.3rc1-13+b1 [arm64], 1.3rc1-13 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Démonstration d'art textuel basé sur AAlib
- beneath-a-steel-sky (0.0372-9)
- jeu d'aventure de science fiction en 2D de type pointe et clique
- berusky (1.7.2-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.7.2-3 [ia64])
- jeu de logique basé sur Sokoban
- berusky-data (1.7-6)
- fichiers de données pour Berusky
- berusky2 (0.12-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.12-4 [ia64])
- jeu de logique Bugs Escape 3D
- berusky2-data (0.12-2)
- jeu de logique Bugs Escape 3D − fichiers de données
- between (6+dfsg1-4+b2 [riscv64], 6+dfsg1-4+b1 [arm64], 6+dfsg1-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu sur la conscience et l'isolation
- billard-gl (1.75-17+b2 [arm64, riscv64], 1.75-17+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de billard en 3D
- billard-gl-data (1.75-17)
- jeu de billard en 3D − fichiers de données
- biloba (0.9.3-11+b2 [riscv64], 0.9.3-11+b1 [arm64], 0.9.3-11 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de stratégie de plateau par tour jusqu'à 4 joueurs
- biloba-data (0.9.3-11)
- données pour le jeu de stratégie de plateau par tour biloba
- biniax2 (1.30-7+b2 [riscv64], 1.30-7+b1 [arm64], 1.30-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de logique avec mode tactique et arcade
- biniax2-data (1.30-7)
- jeu de logique avec mode tactique et arcade
- black-box (1.4.8-4+b2 [riscv64], 1.4.8-4+b1 [arm64], 1.4.8-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- recherche de cristaux
- blastem (0.6.3.4-2)
- émulateur Genesis rapide et précis
- blinken (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, ppc64, sh4, sparc64], 4:22.12.3-1 [m68k, x32], 4:22.12.0-2 [ia64])
- version KDE du jeu électronique de mémoire Simon
- blobandconquer (1.11-dfsg+20-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.11-dfsg+20-2 [ia64])
- jeu de tir en 3D
- blobandconquer-data (1.11-dfsg+20-3)
- jeu de tir et plate-forme en 3D − fichiers de données
- blobby (1.1.1+ds-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1+ds-1+b1 [ia64])
- jeu de volleyball avec des formes
- blobby-data (1.1.1+ds-1)
- Jeu de volleyball avec des formes - fichiers de données
- blobby-server (1.1.1+ds-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1+ds-1+b1 [ia64])
- jeu de volleyball avec des formes - serveur
- bloboats (1.0.2+dfsg-4+b2 [riscv64], 1.0.2+dfsg-4+b1 [amd64, arm64, m68k], 1.0.2+dfsg-4 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ia64, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de course de bateau
- blobwars (2.00-5+b1 [arm64], 2.00-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.00-4 [ia64])
- jeu de baston de plate-forme
- blobwars-data (2.00-5)
- jeu de tir sur plate-formes – données
- blockattack (2.9.0-1+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.8.0-1+b1 [ia64])
- jeu de puzzle inspiré de Tetris
- blockout2 (2.5+dfsg1-1+b3 [riscv64], 2.5+dfsg1-1+b2 [arm64], 2.5+dfsg1-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu à la Tetris (Tetris en 3D)
- blocks-of-the-undead (1.0-7+b2 [riscv64], 1.0-7+b1 [arm64], 1.0-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Clone de Tetris Attack d’apparence lugubre
- blocks-of-the-undead-data (1.0-7)
- variante effrayante de Tetris Attack − fichiers de données
- blupimania (1.6.3-1+b1 [arm64], 1.6.3-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de logique époustouflant (casse-tête)
- blupimania-common (1.6.3-1)
- jeu de logique époustouflant (casse-tête) – données
- bombardier (0.8.3+nmu4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.8.3+nmu3 [ia64])
- jeu de bombardement GNU
- bomber (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu d'arcade de vaisseau spatial
- bomberclone (0.11.9-7.1+b3 [riscv64], 0.11.9-7.1+b2 [arm64], 0.11.9-7.1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone libre de Bomberman
- bomberclone-data (0.11.9-7.1)
- fichiers de données pour le jeu bomberclone
- boohu (0.13.0-1+b2 [riscv64], 0.13.0-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x])
- Break Out Of Hareka's Underground – jeu à la rogue
- boswars (2.8-2+b3 [riscv64], 2.8-2+b2 [arm64, i386], 2.8-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.8-2 [ia64, m68k], 2.7+svn160110-5 [hppa])
- jeu de stratégie en temps réel futuriste
- boswars-data (2.8-2)
- fichiers d'images, de données et de musiques pour Bos Wars
- bouncy (0.6.20071104-9)
- mange les légumes appétissants dans le jardin − jeu pour jeunes enfants
- bovo (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de plateau gomoku (cinq-en-ligne)
- braillefont (1.0-7+b1 [arm64], 1.0-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- affichage d’une version matricielle d’un texte avec les symboles Braille d’Unicode
- brainparty (0.61+dfsg-7+b2 [riscv64], 0.61+dfsg-7+b1 [arm64], 0.61+dfsg-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- 36 jeux de puzzle pour toute la famille
- brainparty-data (0.61+dfsg-7)
- 36 jeux de puzzle pour toute la famille – données de jeu
- briquolo (0.5.7-11+b3 [riscv64], 0.5.7-11+b2 [arm64], 0.5.7-11+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- casse brique 3D rapide
- briquolo-data (0.5.7-11)
- fichiers de données pour le casse brique 3D rapide Briquolo
- brutalchess (0.5.2+dfsg-8+b3 [riscv64], 0.5.2+dfsg-8+b2 [arm64], 0.5.2+dfsg-8+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d'échecs en 3D avec reflets des pièces
- bsdgames (2.17-34+b1 [arm64], 2.17-34 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- collection de jeux unix classiques en texte
- bsdgames-nonfree (2.17-9+b2 [riscv64], 2.17-9 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [non-free]
- rogue, the classic dungeon exploration game
- btanks (0.9.8083-9+b3 [riscv64], 0.9.8083-9+b2 [arm64], 0.9.8083-9+b1 [amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64el, s390x, sh4], 0.9.8083-9 [alpha, ia64, ppc64, sparc64, x32])
- jeu d'arcade rapide de chars en 2D, avec mode multijoueur et écran divisé
- btanks-data (0.9.8083-9)
- jeu d'arcade rapide de chars en 2D – données
- bucklespring (1.4.0-2+b2 [riscv64], 1.4.0-2+b1 [arm64], 1.4.0-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- son de clavier mécanique pour les nostalgiques
- bucklespring-data (1.4.0-2)
- son de clavier mécanique pour les nostalgiques – fichiers sonores
- bugsquish (0.0.6-11 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.6-10 [alpha, ia64])
- des moustiques essayent de sucer le sang de votre bras !
- bumprace (1.5.8-1+b2 [riscv64], 1.5.8-1+b1 [arm64], 1.5.8-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Course pour 1 ou 2 joueurs dans un labyrinthe multi-niveaux
- bumprace-data (1.5.8-1)
- Fichiers de données pour bumprace
- burgerspace (1.10.0-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.9.5-1+b1 [ia64])
- Évitez les méchants aliments et créez des hamburgers
- bzflag (2.4.26-1)
- jeu de chars d'assaut en 3D à la première personne
- bzflag-client (2.4.26-1+b5 [riscv64], 2.4.26-1+b4 [arm64], 2.4.26-1+b3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de chars d'assaut en 3D à la première personne – client
- bzflag-data (2.4.26-1)
- jeu de chars d'assaut en 3D à la première personne – données
- bzflag-server (2.4.26-1+b5 [riscv64], 2.4.26-1+b4 [arm64], 2.4.26-1+b3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de chars d'assaut en 3D à la première personne – serveur
- c-evo-dh-data (2.2-2)
- jeu de développement d’empire (fichiers de données), C-evo : Distant Horizon
- c-evo-dh-gtk2 (2.2-2)
- jeu de développement d’empire (GTK2), C-evo : Distant Horizon
- c-evo-dh-stdai (2.2-2)
- Empire Building Game (AI module), C-evo: Distant Horizon
- c-evo-map-gen (37.2-1)
- External Map Generator for C-Evo
- cappuccino (0.5.1-10.3)
- utilitaire permettant de faire croire au patron qu'on travaille dur
- cataclysm-dda-curses (0.H-1 [amd64, arm64, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 0.G-5 [alpha], 0.G-4 [ia64], 0.G-3 [hppa, m68k, x32], 0.F-3-9 [ppc64, sh4])
- jeu de type Rogue post-apocalyptique – interface en curses
- cataclysm-dda-data (0.H-1)
- jeu de type Rogue post-apocalyptique – fichiers de données
- cataclysm-dda-sdl (0.H-1 [amd64, arm64, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 0.G-5 [alpha], 0.G-4 [ia64], 0.G-3 [hppa, m68k, x32], 0.F-3-9 [ppc64, sh4])
- jeu de type Rogue post-apocalyptique – interface en SDL
- caveexpress (2.5.2-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.5.2-2 [ia64])
- jeu de plate-forme 2D avec un système de jeu basé sur la physique
- caveexpress-data (2.5.2-3)
- jeu de plate-forme 2D avec un système de jeu basé sur la physique – données
- cavepacker (2.5.2-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.5.2-2 [ia64])
- jeu de sokoban avec parties multijoueurs en réseau
- cavepacker-data (2.5.2-3)
- jeu de sokoban avec parties multijoueurs en réseau – données
- cavezofphear (0.5.1-1.1+b1 [arm64, riscv64], 0.5.1-1.1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone de Boulder Dash en ASCII
- cbonsai (1.3.1-1+b1 [arm64, riscv64], 1.3.1-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- générateur de bonsaï dans un terminal
- cdogs-sdl (2.1.0+dfsg-2+b1)
- classic overhead run-and-gun game
- cdogs-sdl-data (2.1.0+dfsg-2)
- classic overhead run-and-gun game - data files
- ceferino (0.97.8+svn37-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.97.8+svn37-3 [ia64])
- jeu d'action similaire à Super Pang
- ceferino-data (0.97.8+svn37-4)
- jeu d'action similaire à Super Pang
- cgoban (1.9.14-20)
- jeu de go complet
- chessx (1.4.6-2+b2 [alpha, amd64, arm64, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4.6-2+b1 [armel, armhf], 1.4.6-2 [ia64])
- base de données de parties d'échecs
- chocolate-doom (3.1.0-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.0.1+really3.0.0+git1548-1+b1 [ia64])
- moteurs Doom fortement compatibles avec le Doom d'origine
- chroma (1.19-2+b1 [arm64], 1.19-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- casse-tête abstrait – version graphique
- chroma-curses (1.19-2+b1 [arm64], 1.19-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- casse-tête abstrait – version pour terminal
- chroma-data (1.19-2)
- Abstract puzzle game - data files
- chromium-bsu (0.9.16.1-5 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.9.16.1-4 [alpha], 0.9.16.1-3 [ia64])
- jeu de tir spatial avec défilement du décor et à cadence rapide, du type arcade
- chromium-bsu-data (0.9.16.1-5)
- données pour le jeu Chromium B.S.U.
- chromono (1.1.1-1.1+b2 [arm64], 1.1.1-1.1+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.1.1-1.1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- casse-tête de coloration circulaire
- circuslinux (1.0.3-35+b1 [arm64], 1.0.3-35 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- des clowns essayent d'éclater des ballons pour marquer des points⋅!
- circuslinux-data (1.0.3-35)
- Fichiers de données pour circuslinux
- colobot (0.2.1-2+b1 [arm64, x32], 0.2.1-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64])
- jeu de stratégie de programmation éducatif
- colobot-common (0.2.1-2)
- jeu de stratégie de programmation éducatif – données
- colobot-common-sounds (0.2.1-2)
- jeu de stratégie de programmation éducatif – sons et musique
- colobot-common-textures (0.2.1-2)
- jeu de stratégie de programmation éducatif – textures
- colorcode (0.8.7-1+b2 [arm64, riscv64], 0.8.7-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 0.8.7-1 [m68k, x32])
- clone évolué du jeu de cassage de code MasterMind
- colossal-cave-adventure (1.6-1)
- jeu Colossal Cave Adventure
- connectagram (1.3.6-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.3.5-2 [alpha], 1.2.11-2 [ia64, m68k, x32])
- jeu de démêlage de mots
- connectagram-data (1.3.6-1)
- jeu de démêlage de mots – fichiers de données
- cookietool (2.5-7+b1 [arm64], 2.5-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- ensemble de programmes pour entretenir la base de données de « fortune »
- corsix-th (0.68.0-1) [contrib]
- Open source clone of Theme Hospital
- corsix-th-data (0.68.0-1) [contrib]
- Open source clone of Theme Hospital (data package)
- cowsay (3.03+dfsg2-8)
- vache parlante personnalisable
- cowsay-off (3.03+dfsg2-8)
- vache parlante personnalisable – vaches insultantes
- crack-attack (1.1.14-11 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1.14-9.2+b1 [ia64])
- Puzzle OpenGL multi-joueur à la « Tetris Attack »
- crafty (23.4-8) [non-free]
- state-of-the-art chess engine, compatible with xboard
- crafty-bitmaps (1.0-3) [contrib]
- bitmap images for crafty chess game annotation mode
- crafty-books-medium (1.0.debian1-4) [contrib]
- Medium size opening books for the crafty chess engine
- crafty-books-medtosmall (1.0.debian1-4) [contrib]
- Medium-to-small size opening books for crafty chess engine
- crafty-books-small (1.0.debian1-4) [contrib]
- Small-size opening books for crafty chess engine
- crawl (2:0.28.0-1.1+b1 [riscv64], 2:0.28.0-1.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Dungeon Crawl, jeu en mode texte de type Rogue
- crawl-common (2:0.28.0-1.1)
- Dungeon Crawl, jeu en mode texte de type Rogue –⋅fichier de données
- crawl-tiles (2:0.28.0-1.1+b1 [riscv64], 2:0.28.0-1.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Dungeon Crawl, jeu de type Rogue, version graphique
- crawl-tiles-data (2:0.28.0-1.1)
- Dungeon Crawl, jeu en mode texte de type Rogue — fichiers de données de tuiles
- crazywa (0.0.0~git2019.06.13-2+b1 [arm64, riscv64], 0.0.0~git2019.06.13-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- AI engine for Wa Shogi and several other variants
- crimson (0.5.3-1+b1 [arm64], 0.5.3-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.5.2-1.1 [ia64])
- jeu tactique sur un plateau à base d'hexagones
- crispy-doom (7.0-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 6.0-2+b1 [ia64])
- moteur Doom élevant les limites, de résolution moyenne, basé sur Chocolate Doom
- criticalmass (1:1.0.2-4+b2 [arm64, riscv64], 1:1.0.2-4+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- « Shoot-them-up » à la galaxian
- criticalmass-data (1:1.0.2-4)
- « Shoot-them-up » à la galaxian (fichiers de données)
- crossfire-client (1.75.3-1+b1 [arm64], 1.75.3-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.75.0-2+b1 [ia64])
- client pour le jeu de type Rogue multijoueur Crossfire
- crossfire-client-images (1.70.0-2)
- Base crossfire-client images
- crossfire-common (1.75.0-8.1)
- fichiers communs indépendants de l’architecture pour le serveur Crossfire
- crossfire-maps (1.75.0+dfsg1-1)
- ensemble standard de cartes pour crossfire
- crossfire-server (1.75.0-8.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.75.0-6+b2 [ia64])
- serveur pour les jeux Crossfire
- crrcsim (0.9.13-3.2+b2 [arm64, riscv64], 0.9.13-3.2+b1 [amd64, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64el, s390x], 0.9.13-3.2 [alpha, ppc64, sparc64, x32], 0.9.12-5+b1 [sh4])
- simulateur de vol pour aéromodélisme
- crrcsim-data (0.9.13-3.2)
- Data files for crrcsim package
- cube2 (0.0.20201227+dfsg-2+b1 [arm64, riscv64], 0.0.20201227+dfsg-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- moteur de jeu en 3D de tir en vue subjective
- cube2-data (1.3-1)
- démo de jeu et contenu pour le moteur Cube2
- cube2-server (0.0.20201227+dfsg-2+b1 [arm64, riscv64], 0.0.20201227+dfsg-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- serveur autonome pour les jeux basés sur Cube2
- cultivation (9+dfsg1-3+b1 [arm64], 9+dfsg1-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 9+dfsg1-2+b2 [ia64])
- jeu d’interactions dans une communauté de jardiniers
- curseofwar (1.3.0-2 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1.8-3.1 [alpha, ia64])
- jeu de stratégie à actions rapides pour Linux basé sur ncurses
- curseofwar
- paquet virtuel fourni par curseofwar, curseofwar-sdl
- curseofwar-common (1.3.0-2)
- common files for fast-paced action strategy curseofwar
- curseofwar-sdl (1.3.0-2)
- fast-paced action strategy game for Linux based on SDL
- cutemaze (1.3.3-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.3.0-1 [ia64, m68k, x32])
- jeu de labyrinthe pour un seul joueur
- cuyo (2.1.0-1+b1 [arm64, riscv64], 2.1.0-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu similaire à Tetris avec des effets très impressionnants
- cuyo-data (2.1.0-1)
- data files for the game cuyo
- cytadela (1.1.0-5) [contrib]
- old-school first person shooter game
- cytadela-data (1.1.0-5) [contrib]
- game data for cytadela
- d1x-rebirth (0.58.1-1.2) [non-free]
- port of the 1995 classic game Descent 1: First Strike
- d2x-rebirth (0.58.1-1.3) [non-free]
- port of the 1996 classic game Descent 2: Counterstrike
- dangen (0.5-7+b1 [arm64, riscv64], 0.5-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de tir où la précision importe
- darkplaces (0~20180908~beta1-6 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0~20180908~beta1-5+b1 [ia64])
- moteur de jeu pour Quake et les jeux 3D de tir subjectif
- darkplaces-server (0~20180908~beta1-6 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0~20180908~beta1-5+b1 [ia64])
- serveur autonome pour les jeux basés sur Quake
- davegnukem (1.0.3-4+b1 [arm64, riscv64], 1.0.3-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- tir de plateformes déroulantes en 2D de style rétro
- davegnukem-data (1.0.3-4)
- Data files for davegnukem
- davegnukem-datasrc (1.0.3-4)
- Data source files for davegnukem
- ddnet (16.4-1.2+b2 [riscv64], 16.4-1.2+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, sh4, x32], 16.4-1.2 [ia64], 16.0.2-1+b2 [hppa, m68k, ppc64, sparc64])
- modification de Teeworlds avec une jouabilité collaborative singulière
- ddnet-data (16.4-1.2)
- données pour DDNet
- ddnet-server (16.4-1.2+b2 [riscv64], 16.4-1.2+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, sh4, x32], 16.4-1.2 [ia64], 16.0.2-1+b2 [hppa, m68k, ppc64, sparc64])
- serveur pour DDNet
- ddnet-tools (16.4-1.2+b2 [riscv64], 16.4-1.2+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, sh4, x32], 16.4-1.2 [ia64], 16.0.2-1+b2 [hppa, m68k, ppc64, sparc64])
- outils pour DDNet
- deal (3.1.9-13+b1 [arm64, riscv64], 3.1.9-13 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Générateur de main pour le bridge
- dealer (20211121+ds-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 20211121+ds-1 [ia64])
- générateur de donnes pour le bridge
- descent3 (1.5.0+ds-1) [contrib]
- port of the 1999 classic game Descent 3
- desmume (0.9.13-2 [amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.9.11-7+b1 [alpha, arm64, ia64, ppc64el])
- émulateur de la console Nintendo DS
- deutex (5.2.2-1+b2 [arm64, riscv64], 5.2.2-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- outil de composition pour les fichiers du type doom WAD
- dhewm3 (1.5.2+dfsg-1+b2 [riscv64], 1.5.2+dfsg-1+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- GPL Doom 3 game engine
- dhewm3-d3xp (1.5.2+dfsg-1+b2 [riscv64], 1.5.2+dfsg-1+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- dhewm3's gamelibrary for the title DOOM³: Resurrection of Evil
- dhewm3-doom3 (1.5.2+dfsg-1+b2 [riscv64], 1.5.2+dfsg-1+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- dhewm3's gamelibrary for the title DOOM³
- dizzy (0.3-5)
- démonstration graphique qui étourdit en utilisant des textures rotatives
- dmagnetic (0.37-1+b1 [arm64, riscv64], 0.37-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Interpreter to play textadventures from Magnetic Scrolls in glorious ANSI Art
- dodgindiamond2 (0.2.2-4+b1 [arm64, riscv64], 0.2.2-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Petit jeu d'arcade shoot-'em-up pour un ou deux joueurs
- dolphin-emu (2412+dfsg-1)
- émulateur de GameCube et Wii
- dolphin-emu-data (2412+dfsg-1)
- émulateur de GameCube et Wii –⋅fichiers de données
- domino-chain (1.1-6 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1-3+b2 [ia64])
- casse-tête amusant avec des dominos
- domino-chain-music (1.1-6)
- casse-tête amusant avec dominos – fichiers musicaux
- doom-wad-shareware (1.9.fixed-4) [non-free]
- Shareware game files for the 3D game Doom
- doomsday (2.3.1+ds1-1+b4 [arm64], 2.3.1+ds1-1+b3 [amd64, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 2.3.1+ds1-1+b2 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, riscv64, sh4, sparc64, x32])
- version améliorée du célèbre jeu DOOM
- doomsday-common (2.3.1+ds1-1+b4 [arm64], 2.3.1+ds1-1+b3 [amd64, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 2.3.1+ds1-1+b2 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, riscv64, sh4, sparc64, x32])
- version améliorée du célèbre jeu DOOM –⋅fichiers communs
- doomsday-data (2.3.1+ds1-1)
- version améliorée du célèbre jeu DOOM –⋅fichiers de données
- doomsday-server (2.3.1+ds1-1+b4 [arm64], 2.3.1+ds1-1+b3 [amd64, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 2.3.1+ds1-1+b2 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, riscv64, sh4, sparc64, x32])
- version améliorée du célèbre jeu DOOM –⋅serveur
- dopewars (1.6.2-1+b2 [arm64, riscv64], 1.6.2-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de vente de drogue dans les rues de New York
- dopewars-data (1.6.2-1)
- jeu de vente de drogue dans les rues de New York – fichiers de données
- dossizola (1.0-12+b1 [arm64, riscv64], 1.0-12 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de plateau Isola avec de beaux graphismes
- dossizola-data (1.0-12)
- fichiers de données pour le jeu Do'SSi Zo'la
- drascula (1.0+ds4-2)
- classic 2D point and click adventure game -- English version
- drascula-french (1.0+ds4-2)
- jeu d’aventure classique en 2D par pointer et cliquer – version française
- drascula-german (1.0+ds4-2)
- classic 2D point and click adventure game -- German version
- drascula-italian (1.0+ds4-2)
- jeu d’aventure classique en 2D par pointer et cliquer – version italienne
- drascula-music (1.0+ds4-2)
- jeu d’aventure classique en 2D par pointer et cliquer – fichiers audio
- drascula-spanish (1.0+ds4-2)
- classic 2D point and click adventure game -- Spanish version
- dreamchess (0.3.0-2+b1 [arm64, riscv64], 0.3.0-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d’échecs 3D
- dreamchess-data (0.3.0-2)
- fichiers de données pour dreamchess
- dsda-doom (0.28.3+dfsg-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.28.2+dfsg-1 [alpha, ppc64, x32], 0.27.5+dfsg-1+b1 [ia64])
- portage du source de Doom avec accent sur l’enregistrement de démo et le sprint vidéo
- dustracing2d (2.1.1-2+b2 [arm64, riscv64], 2.1.1-2+b1 [alpha, amd64, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de course en 2D basé sur le pavage
- dustracing2d-data (2.1.1-2)
- fichiers de données pour Dust Racing 2D
- dvorak7min (1.6.1+repack-4+b1 [amd64, arm64, riscv64], 1.6.1+repack-4 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- tutoriel de saisie pour les claviers Dvorak
- eboard (1.1.3-0.4+b1) [debports]
- programme d'échiquier basé sur GTK+
- edgar (1.37-1+b2 [arm64], 1.37-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de plateformes, Legend of Edgar
- edgar-data (1.37-1)
- fichiers de données pour le jeu Legend of Edgar
- efp (1.6-3)
- jeu NES « échapper à Pong »
- einstein (2.0.dfsg.2-11 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.0.dfsg.2-10 [ia64])
- Jeu de casse-tête inspiré du puzzle de Einstein
- el-ixir (3.0-3)
- jeu de plateau pour deux joueurs avec une dose de hasard
- empire (1.18-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.16-2 [ia64])
- jeu de guerre du siècle
- empire-hub (1.0.2.2+nmu1+b1 [riscv64], 1.0.2.2+nmu1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Multiplexeur de protocole Empire
- empire-lafe (1.1-1.2+b2 [riscv64], 1.1-1.2+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- client rapide pour Empire, en mode ligne
- endless-sky (0.10.4-1+b2 [arm64], 0.10.4-1+b1 [amd64, armel, armhf, hppa, m68k, mips64el, ppc64, riscv64, s390x, sh4], 0.10.4-1 [alpha], 0.10.2-6 [i386, ppc64el], 0.10.2-5 [ia64, x32], 0.9.8-1.2 [sparc64])
- jeu d’exploration, de commerce et de combat
- endless-sky-data (0.10.4-1)
- jeu d’exploration de l’espace et de combat – fichiers de données
- endless-sky-high-dpi (0.9.8-1)
- jeu d’exploration de l’espace et de combat
- enemylines3 (1.25-1+b2 [arm64, riscv64], 1.25-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de tir à la première personne en 3D semi-abstrait
- enemylines7 (0.6-6+b1 [arm64, riscv64], 0.6-6 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de tir à la première personne en 3D
- enigma (1.30+dfsg-3 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.30+dfsg-1+b1 [alpha, ia64])
- jeu de contrôle de bille avec la souris
- enigma-data (1.30+dfsg-3)
- fichiers de données pour le jeu Enigma
- epiphany (0.7.0+0-7+b1 [riscv64], 0.7.0+0-7 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 0.7.0+0-6 [x32])
- Clone du jeu Boulder Dash
- epiphany-data (0.7.0+0-7)
- fichiers de données nécessaires pour le jeu Epiphany
- ethereal-chess (12.00+ds1-1+b1 [arm64, riscv64], 12.00+ds1-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- UCI-compliant chess engine
- etoys (5.0.2408-1) [non-free]
- media-rich model, simulation construction kit and authoring tool
- etqw (81) [contrib]
- science-fiction-themed multiplayer first person shooter
- etqw-server (81) [contrib]
- dedicated server for Enemy Territory: Quake Wars
- etw (3.6+svn162-6+b2 [riscv64], 3.6+svn162-6+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de football de style arcade
- etw-data (3.6+svn162-6)
- graphics and audio data for etw
- excellent-bifurcation (0.0.20071015-11 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.20071015-9+b1 [ia64])
- jeu abstrait de tir vertical avec deux côtés de jeu
- explosive-c4 (1.3-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.1-1 [ia64, m68k, x32])
- jeu de quatre en ligne
- extremetuxracer (0.8.4-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.8.3-1+b1 [alpha, ia64])
- jeu de course en 3D avec Tux, le manchot de Linux
- extremetuxracer-data (0.8.4-1)
- fichiers de données pour le jeu Extreme Tux Racer
- exult (1.10.1-1.1) [contrib]
- engine for Ultima VII (BG, FOV, SI, SS)
- exult-studio (1.10.1-1.1) [contrib]
- tools for editing and viewing exult games
- ezquake (3.6.4-3+b2 [arm64], 3.6.4-3+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- client moderne pour QuakeWorld
- fairy-stockfish (11.1-1+b1 [amd64, arm64, riscv64], 11.1-1 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- moteur de variantes de jeu d’échecs dont la prise en charge de Chess, Shogi et XiangQi
- fairymax (5.0b-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 5.0b-1 [ia64])
- jeu d’échecs compatible avec xboard et moteur de variantes du jeu
- fanwor (1.16-1+b1) [debports]
- top-down action-adventure game similar to Zelda
- fathom (1.0+git.20190811.97fb5c-1+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.0+git.20190811.97fb5c-1+b1 [hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 1.0+git.20190811.97fb5c-1 [alpha, ia64])
- outil en ligne de commande pour analyser les tables de finale de Syzygy
- fb-music-high (0.1.2+nmu2)
- Fichiers de musique de grande taille et de haute qualité pour Frozen-Bubble
- fceux (2.6.5+dfsg1-2+b2 [arm64, riscv64], 2.6.5+dfsg1-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 2.6.5+dfsg1-2 [x32])
- émulateur tout-en-un de NES/Famicom
- fheroes2 (1.1.5+dfsg-1) [contrib]
- recreation of the Heroes of Might and Magic II game engine
- filler (1.02-6.5)
- jeu simple où deux joueurs tentent d'occuper la moitié du plateau
- fillets-ng (1.0.1-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.1-4 [ia64])
- Jeu de réflexion où deux poissons malins doivent sauver le monde (style Sokoban)
- fillets-ng-data (1.0.1-2)
- documentations, graphismes, musique et sons internationaux pour fillets-ng
- fillets-ng-data-cs (1.0.1-2)
- sons supplémentaires ajoutant des dialogues audio en tchèque à fillets-ng
- fillets-ng-data-nl (1.0.1-2)
- add-on sounds for Dutch language spoken dialogs for fillets-ng
- filters (2.55-3+b2 [arm64, mips64el, riscv64], 2.55-3+b1 [amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.55-3 [alpha, ia64])
- ensemble de filtres pour le texte, notamment B1FF et le chef suédois
- five-or-more (1:3.32.3-2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1:3.32.3-1+b2 [alpha, hppa, m68k, sh4, x32], 1:3.32.3-1+b1 [ia64])
- faites des lignes de longueur cinq ou plus
- fizmo-console (0.7.13-2+b2 [amd64, riscv64], 0.7.13-2+b1 [arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.7.13-2 [alpha, ia64])
- interpréteur pour Z-machine basé sur la console pour les jeux Infocom/Inform
- fizmo-ncursesw (0.7.14-2+b2)
- interpréteur pour Z-machine basé sur ncurses pour les jeux Infocom/Inform
- fizmo-sdl2 (0.8.5-2+b2 [amd64, riscv64], 0.8.5-2+b1 [alpha, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- interpréteur pour Z-Machine basé sur SDL-2 pour les jeux Infocom/Inform
- flare (0.19-1.1)
- métapaquet de transition pour traiter les modifications de noms de paquet dans Flare 0.19
- flare-data (0.19-1.1)
- métapaquet de transition pour traiter les modifications de noms de paquet dans Flare 0.19
- flare-engine (1.14-3+b1 [arm64, riscv64], 1.14-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- moteur de jeu pour des jeux action-RPG
- flare-game (1.14-1)
- jeu d’action-RPG de fantasie en 2D pour un seul joueur
- flight-of-the-amazon-queen (1.0.0-10)
- jeu d’aventure fantastique classique en 2D et pointer-cliquer
- flightgear (1:2020.3.18+dfsg-1.1+b3 [arm64], 1:2020.3.18+dfsg-1.1+b2 [amd64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1:2020.3.18+dfsg-1.1+b1 [m68k, ppc64], 1:2020.3.18+dfsg-1 [alpha, ia64], 1:2020.3.6+dfsg-1 [x32])
- simulateur de vol Flight Gear
- flightgear-data-ai (1:2020.3.18+dfsg-1)
- simulateur de vol Flight Gear – données standard d’IA
- flightgear-data-all (1:2020.3.18+dfsg-1)
- FlightGear Flight Simulator - virtual package
- flightgear-data-base (1:2020.3.18+dfsg-1)
- simulateur de vol Flight Gear – fichiers de base
- flightgear-data-models (1:2020.3.18+dfsg-1)
- FlightGear Flight Simulator -- standard models
- flobopuyo (0.20-5.1+b1 [riscv64], 0.20-5.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone du jeu PuyoPuyo
- fltk1.1-games (1.1.10-30) [debports]
- FLTK (Fast Light Toolkit) – exemples de jeu : dames, sudoku
- fltk1.3-games (1.3.8-6.1+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3.8-6.1 [alpha, ia64])
- FLTK (Fast Light Toolkit) – exemples de jeu : dames, sudoku
- foobillardplus (3.43~svn170+dfsg-7+b2 [arm64, riscv64], 3.43~svn170+dfsg-7+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de billard 3D en OpenGL
- foobillardplus-data (3.43~svn170+dfsg-7)
- jeu de billard 3D en OpenGL — fichiers de données
- fortunate.app (3.1-4+b1 [arm64], 3.1-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1-3+b3 [ia64])
- affichage d’une citation (fortune) dans une fenêtre pour GNUstep
- fortune-anarchism (1.9.0-1)
- citations anarchistes pour fortune
- fortune-mod (1:1.99.1-9 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:1.99.1-7.3 [ia64])
- fourniture de cookies « fortune » à la demande
- fortunes (1:1.99.1-9)
- fichiers de données contenant des épigrammes
- fortunes-bg (1.4+nmu2)
- Fichiers de données bulgares pour fortune
- fortunes-bofh-excuses (1.2-3)
- excuses de « beauf » pour fortune
- fortunes-br (20220821)
- fichiers de données en portugais pour fortune
- fortunes-cs (2.0.9-1.1)
- fichiers de données tchèques et slovaques pour fortune
- fortunes-de (0.36-1)
- Fichiers de données allemandes pour fortune
- fortunes-debian-hints (2.01.5)
- Astuces Debian pour le programme fortune
- fortunes-eo (20020729b-1.1)
- ensemble pour fortunes en espéranto
- fortunes-eo-ascii (20020729b-1.1)
- ensemble pour fortunes en espéranto — encodage ASCII
- fortunes-eo-iso3 (20020729b-1.1)
- ensemble d’épigrammes en espéranto pour fortunes — encodage ISO3
- fortunes-es (1.36)
- Spanish fortune database
- fortunes-es-off (1.36)
- épigrammes espagnoles de fortune — section offenses
- fortunes-ga (0.10+nmu1)
- fichiers de données en gaélique irlandais pour fortune
- fortunes-it (2.10-1)
- Fichiers de données contenant des citations amusantes en italien
- fortunes-it-brianza (2.10-1)
- Data files containing Brianza fortune cookies
- fortunes-it-off (2.10-1)
- Data files containing Italian fortune cookies, offensive section
- fortunes-mario (0.21-1.1)
- fichiers (portuguais) de Mario pour le programme fortune
- fortunes-min (1:1.99.1-9)
- fichiers de données contenant une sélection d’épigrammes
- fortunes-pl (0.0.20130525-3)
- Polish data files for fortune
- fortunes-ru (1.52-4)
- Russian data files for fortune
- fortunes-scn (2.10-1)
- Data files containing Sicilian fortune cookies
- fortunes-scn-off (2.10-1)
- Data files containing Sicilian fortune cookies, offensive section
- fortunes-zh (2.98.1)
- Fichiers de données chinois pour fortune
- four-in-a-row (1:3.38.1-2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1:3.38.1-1+b2 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4, x32])
- jeu de type «⋅Puissance 4⋅» pour GNOME
- freealchemist (0.5-2)
- Simple jeu de blocs de figures
- freecell-solver-bin (5.0.0-2+b1 [amd64, arm64, riscv64], 5.0.0-2 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- bibliothèque de résolution de jeux Freecell
- freeciv (3.1.4+ds-1)
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization
- (3.1.4+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.2+ds-2 [alpha], 3.1.1+ds-1 [ia64])
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization (extras divers)
- freeciv-client-gtk (3.0.8-1) [debports]
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization – paquet de transition pour le client GTK2
- freeciv-client-gtk3 (3.1.4+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.2+ds-2 [alpha], 3.1.1+ds-1 [ia64])
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization (client en GTK 3)
- freeciv-client-gtk4 (3.1.4+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.2+ds-2 [alpha])
- Civilization turn based strategy game (GTK 4 client)
- freeciv-client-qt (3.1.4+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.2+ds-2 [alpha], 3.1.1+ds-1 [ia64])
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization (client Qt)
- freeciv-client-sdl (3.1.4+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.2+ds-2 [alpha], 3.1.1+ds-1 [ia64])
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization (client SDL)
- freeciv-data (3.1.4+ds-1)
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization (données)
- freeciv-ruleset-tools (3.1.4+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.2+ds-2 [alpha], 3.1.1+ds-1 [ia64])
- jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization – outils de jeu de règles
- freeciv-server (3.1.4+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.2+ds-2 [alpha], 3.1.1+ds-1 [ia64])
- Jeu de stratégie au tour par tour inspiré de Civilization (fichiers du serveur)
- freecol (1.2.0-1)
- nouvelle version libre de l'ancien Colonization
- freedink (109.6-6)
- jeu humoristique d’aventure et de rôle
- freedink-data (1.08.20190120-3)
- jeu d’aventure et de rôle – ressources
- freedink-dfarc (3.14-7+b1 [arm64], 3.14-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.14-5 [ia64, m68k])
- frontal et installateur de .dmod pour GNU FreeDink
- freedink-engine (109.6-6+b1 [arm64], 109.6-6 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 109.6-5 [ia64])
- jeu humoristique d’aventure et de rôle – moteur
- freedm (0.13.0-2)
- multiplayer deathmatch game for Doom-compatible engines
- freedoom (0.13.0-2)
- deux campagnes pour un seul joueur pour les moteurs compatibles avec Doom
- freedroid (1.0.2+cvs040112-7+b1 [riscv64], 1.0.2+cvs040112-7 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone de Paradroid, jeu de tir d’arcade stratégique
- freedroid-data (1.0.2+cvs040112-7)
- Fichiers de données pour freedroid, un shoot-them-up stratégique
- freedroidrpg (1.0-1+b2 [riscv64], 1.0-1+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de rôle isométrique influencé par Paradroid
- freedroidrpg-data (1.0-1)
- fichiers de données pour freedroidrpg
- freegish (1.53+git20170110+dfsg-2+b2 [arm64, riscv64], 1.53+git20170110+dfsg-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d’arcade basé sur la physique
- freegish-data (1.53+git20170110+dfsg-2)
- données pour le jeu d’arcade FreeGish
- freeorion (0.5.0.1-1+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.5+git20230820-4+b3 [m68k], 0.5+git20230820-4+b2 [ia64, x32])
- jeu d'empire spatial et de conquête galactique en tour à tour
- freeorion-data (0.5.0.1-1)
- turn-based space empire and galactic conquest game -- data
- freespace2 (24.0.2+repack-1) [non-free]
- open implementation of the Freespace 2 game engine
- freespace2-launcher-wxlauncher (0.12.0~rc3+dfsg-1+b3 [mips64el], 0.12.0~rc3+dfsg-1+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el, riscv64, s390x]) [contrib]
- launcher for the Freespace 2 Source Code Project
- freesweep (1.0.2-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.2-1 [ia64])
- jeu du démineur en mode texte
- fretsonfire-songs-muldjord (2.dfsg-2.1)
- jeu de rapidité et de dextérité musicale - musiques
- fretsonfire-songs-sectoid (1.dfsg-3.1)
- jeu de rapidité et de dextérité musicale - paquet de chansons
- frogatto (1.3.1+dfsg-6+b4 [amd64, armhf, i386, mips64el], 1.3.1+dfsg-6+b3 [arm64, armel, ppc64el, s390x], 1.3.1+dfsg-6+b2 [riscv64]) [contrib]
- 2D platformer game starring a quixotic frog
- frogatto-data (1.3.1+dfsg-3) [non-free]
- 2D platformer game starring a quixotic frog (data files)
- frotz (2.54+dfsg-4+b1 [arm64], 2.54+dfsg-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, x32], 2.54+dfsg-3+b1 [ia64], 2.52-0.1 [sparc64])
- Interpréteur de fichiers d'histoire au format Z-code
- frozen-bubble (2.212-13+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.212-12+b2 [ia64], 2.212-9+b2 [alpha])
- jeu sympathique d’éjection de bulles !
- frozen-bubble-data (2.212-13)
- fichiers de données pour le jeu Frozen-Bubble
- fruit (2.1.dfsg-10) [debports]
- moteur de jeu d’échecs pour calculer les déplacements
- funguloids (1.06-15+b2 [arm64, riscv64], 1.06-15+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 1.06-15 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4])
- jeu de simulation de ramassage de champignons volants
- funguloids-data (1.06-15)
- space-flying-mushroom-picking-simulator game (data files)
- funnyboat (1.5-11)
- Jeu d'arcade de tir à défilement latéral sur un bateau à vapeur
- galois (0.8-1+b2 [arm64, riscv64], 0.8-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.8-1 [ia64])
- jeux de chute de blocs de différentes forme et taille
- gamazons (0.83-12+b1 [arm64], 0.83-12 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.83-11 [ia64])
- Jeu de société Amazons pour GNOME
- game-data-packager (81) [contrib]
- Installer for game data files
- game-data-packager-runtime (81) [contrib]
- Launcher for proprietary games
- gamehub (0.16.3-2-master+ds-1+b2 [riscv64], 0.16.3-2-master+ds-1+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sparc64, x32], 0.16.3-2-master+ds-1 [hppa, m68k, sh4])
- bibliothèque d’unification pour des jeux de sources différentes
- gamescope (3.15.13-2) [contrib]
- Micro-compositor for game scaling
- gamine (1.6-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.6-1+b2 [ia64])
- jeu interactif pour très jeunes enfants
- gamine-data (1.6-2)
- fichiers de données pour le jeu gamine
- garden-of-coloured-lights (1.0.9-2+b2 [riscv64], 1.0.9-2+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 1.0.9-1 [x32])
- jeu de tir vertical avec des effets sonores
- garden-of-coloured-lights-data (1.0.9-2)
- jeu de tir vertical avec des effets sonores – données
- gargoyle-free (2023.1+dfsg-4+b2 [arm64, riscv64], 2023.1+dfsg-4+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- lecteur graphique pour des jeux de fiction interactive
- gav (0.9.1-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.9.0-3.2 [ia64])
- jeu GPL Arcade Volleyball
- gav-themes (0.7.3-2.5)
- thèmes supplémentaires pour GPL Arcade Volleyball
- gbatnav (1.0.4cvs20051004-7+b1 [arm64], 1.0.4cvs20051004-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.4cvs20051004-6+b1 [ia64])
- Bataille navale en réseau
- gearhead (1.310-3+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el], 1.310-3 [m68k, ppc64, sparc64])
- jeu de rôle de mecha de type Rogue –⋅version console
- gearhead-data (1.310-3)
- fichiers de données pour gearhead
- gearhead-sdl (1.310-3+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el], 1.310-3 [m68k, ppc64, sparc64])
- jeu de rôle de mecha de type rogue dans l’espace — version SDL
- gearhead2 (0.701-2)
- jeu de rôle de mecha de type rogue dans l’espace
- gearhead2-data (0.701-2)
- data files for gearhead2
- gearhead2-sdl (0.701-2)
- jeu de rôle de mecha de type rogue dans l’espace
- geekcode (1.7.3-8+b1 [riscv64], 1.7.3-8 [ia64]) [debports]
- Programme pour générer du code geek
- geki2 (2.0.8-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.0.3-10 [ia64])
- Shoot'em-up vertical ressemblant à Xenon
- geki3 (1.0.3-13 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.3-10 [ia64])
- Jeu de tir horizontal similaire à R-Type
- gemdropx (0.9-10 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.9-9 [alpha, ia64])
- Gem Drop X est un jeu de réflexion intéressant pour un joueur pour X11
- gemrb (0.9.2+dfsg-1+b2) [contrib]
- Open-source engine to run Baldur's Gate, Icewind Dale and Planescape: Torment
- gemrb-baldurs-gate (0.9.2+dfsg-1+b2) [contrib]
- GemRB binary and configuration for Baldur's Gate game
- gemrb-baldurs-gate-2 (0.9.2+dfsg-1+b2) [contrib]
- GemRB binary and configuration for Baldur's Gate 2 game
- gemrb-baldurs-gate-2-data (0.9.2+dfsg-1) [contrib]
- GemRB data files for Baldur's Gate 2 game
- gemrb-baldurs-gate-data (0.9.2+dfsg-1) [contrib]
- GemRB data files for Baldur's Gate game
- gemrb-data (0.9.2+dfsg-1) [contrib]
- Common data files for GemRB
- gemrb-icewind-dale (0.9.2+dfsg-1+b2) [contrib]
- GemRB binary and configuration for Icewind Dale game
- gemrb-icewind-dale-2 (0.9.2+dfsg-1+b2) [contrib]
- GemRB binary and configuration for Icewind Dale 2 game
- gemrb-icewind-dale-2-data (0.9.2+dfsg-1) [contrib]
- GemRB data files for Icewind Dale 2 game
- gemrb-icewind-dale-data (0.9.2+dfsg-1) [contrib]
- GemRB data files for Icewind Dale game
- gemrb-planescape-torment (0.9.2+dfsg-1+b2) [contrib]
- GemRB binary and configuration for Planescape: Torment game
- gemrb-planescape-torment-data (0.9.2+dfsg-1) [contrib]
- GemRB data files for Planescape: Torment game
- gfpoken (1-5 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64], 1-4 [ppc64], 1-2 [alpha, hppa, m68k, x32], 0.32-2 [sh4, sparc64])
- Recréez une grille de miroirs à partir d'indices donnés par des tests
- ghextris (0.9.0-5)
- jeu similaire à Tetris sur une grille hexagonale
- gigalomania (1.0+ds1-1.2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0+ds1-1.1 [ia64])
- jeu de simulation divine semblable à Mega-Lo-Mania
- gigalomania-data (1.0+ds1-1.2)
- Mega-Lo-Mania-like god game (data files)
- gl-117 (1.3.2-4+b1 [arm64], 1.3.2-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3.2-3.1+b1 [ia64])
- simulateur de vol de combat
- gl-117-data (1.3.2-4)
- fichiers de données pour gl-117
- glaurung (2.2-5+b1 [arm64], 2.2-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.2-4 [ia64])
- moteur UCI d’échecs libre, pour le calcul des mouvements d’échecs
- glhack (1.2-7+b1 [arm64], 1.2-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.2-6 [ia64])
- version plein écran de NetHack avec SDL/OpenGL
- glob2 (0.9.4.4-7+b1 [arm64, x32], 0.9.4.4-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.9.4.4-6+b1 [ia64])
- jeu de stratégie en temps réel innovant
- glob2-data (0.9.4.4-7)
- innovative Real Time Strategy game - data files
- glpeces (5.2-3+b2 [arm64, riscv64], 5.2-3+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone du jeu de tangram (puzzle)
- glpeces-data (5.2-3)
- Data files for glpeces (Tangram puzzle)
- gltron (0.70final-14 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.70final-13 [alpha], 0.70final-12.4+b1 [ia64])
- jeu de « lightcycle » en 3D
- glulxe (0.5.4-1.1+b1 [riscv64], 0.5.4-1.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sparc64], 0.5.4-1 [x32])
- interpréteur pour la fiction interactive Glulx
- gm-assistant (1.2.4-1.1+b1 [arm64], 1.2.4-1.1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.2.4-1 [ia64])
- assistant de maître de jeu pour les jeux de rôle sur table
- gmastermind.app (0.6-2)
- GNUstep implementation of the Mastermind game
- gmult (11.0-1+b2 [riscv64], 11.0-1+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- devinez quelles lettres sont des nombres
- gnome-2048 (3.38.2-4 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 3.38.2-3+b2 [alpha, x32], 3.38.2-3+b1 [ia64])
- jeu de pousse-pousse
- gnome-breakout (0.5.3-8+b1 [arm64], 0.5.3-8 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.5.3-7+b2 [ia64])
- Clone du jeu classique Breakout pour GNOME
- gnome-cards-data (1:3.22.34-1)
- Fichiers de données pour les jeux de cartes GNOME
- gnome-chess (1:47.0-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 1:43.2-2 [sparc64, x32], 1:3.38.0-1 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4])
- jeu simple d’échecs
- gnome-klotski (1:3.38.2-2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 1:3.38.2-1+b2 [alpha, hppa, m68k, sh4], 1:3.38.2-1+b1 [ia64])
- jeu de casse-tête de déplacements semblable à klotski poun GNOME
- gnome-mahjongg (1:47.0-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 1:3.40.1-1 [sparc64, x32], 1:3.38.3-2 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4])
- jeu de tuiles oriental pour GNOME
- gnome-mastermind (0.4.0-4+b2 [arm64], 0.4.0-4+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone de Mastermind™ pour GNOME
- gnome-mines (1:40.1-1+b3 [arm64, riscv64], 1:40.1-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:40.1-1+b1 [ia64])
- casse-tête populaire de dragueur de mines pour GNOME
- gnome-nibbles (1:4.2~rc2-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4], 1:4.0.4-1 [alpha, ia64, sparc64, x32])
- jeu du serpent jusqu'à six joueurs
- gnome-robots (1:41.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 1:40.0-3 [sparc64, x32], 1:40.0-2+b2 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4])
- ancien jeu BSD améliorés de robots
- gnome-sudoku (1:47.1.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 1:47.0-1 [m68k], 1:46.3-1 [hppa, sh4], 1:44.0-2 [alpha, ia64, sparc64, x32])
- jeu de casse-tête sudoku pour GNOME
- gnome-taquin (3.38.1-3 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 3.38.1-2+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4])
- jeu de déplacement de carreaux pour qu'ils aillent à leur place
- gnome-tetravex (1:3.38.2-4 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1:3.38.2-3+b1 [alpha, x32], 1:3.38.2-3 [ia64])
- poser des tuiles sur un tableau de façon que les bords soient identiques
- gnubg (1.08.003-2+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.08.003-2 [x32], 1.07.001-3+b4 [ia64])
- programme de backgammon graphique ou en console, avec analyses
- gnubg-data (1.08.003-2)
- fichiers de données pour GNU backgammon
- gnuboy-sdl (1.0.3-7.2+b1 [riscv64], 1.0.3-7.2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- SDL binaries for gnuboy - Game Boy Emulator
- gnuboy-x (1.0.3-7.2+b1 [riscv64], 1.0.3-7.2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- X binaries for gnuboy - Game Boy Emulator
- gnuchess (6.2.9-0.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 6.2.7-1 [alpha, ia64])
- jeu d'échecs, soit contre l'utilisateur, soit contre lui-même.
- gnuchess-book (1.02-2.2)
- bibliothèque d’ouvertures pour gnuchess
- gnugo (3.8-13+b1 [arm64], 3.8-13 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jouer au jeu de Go
- gnujump (1.0.8-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.8-3.1 [ia64])
- jeu de plateformes où il faut sauter pour survivre
- gnujump-data (1.0.8-5)
- platform game where you have to jump up to survive - data files
- gnuminishogi (1.5~git20140725-2.2 [amd64, arm64, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1.5~git20140725-2.1 [alpha, armel, armhf, hppa, ia64, sh4, x32])
- programme pour le jeu minishogi, une variante de shogi avec un plateau 5x5
- gnurobbo (0.68+dfsg-6+b1 [arm64, riscv64], 0.68+dfsg-6 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- portage d’un jeu de logique pour ATARI XE/XL
- gnurobbo-data (0.68+dfsg-6)
- logic game ported from ATARI XE/XL - data files
- gnushogi (1.5~git20140725-2.2 [amd64, arm64, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1.5~git20140725-2.1 [alpha, armel, armhf, hppa, ia64, sh4, x32])
- programme pour jouer à shōgi, la version japonaise des échecs
- golly (3.3-1.1+b5 [arm64, mips64el], 3.3-1.1+b4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 3.3-1.1+b3 [riscv64], 3.3-1.1+b2 [x32], 3.3-1.1 [ia64, m68k])
- simulateur du jeu de la vie (Game of Life) utilisant un algorithme Hashlife
- goverlay (1.0-1)
- interface graphique pour aider à la gestion des surcouches Vulkan ou OpenGL
- gplanarity (17906-7+b3 [arm64], 17906-7+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de casse-tête avec des graphes planaires à démêler
- gpsshogi (0.7.0-3.2+b1)
- programme de jeu de Shogi basé sur OpenShogiLib
- gpsshogi-data (0.7.0-3.2)
- fichiers de données pour gpsshogi
- gpsshogi-viewer (0.7.0-3.2+b1)
- interface graphique pour le jeu Shogi basé sur OpenShogiLib
- granatier (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- clone de Bomberman
- granule (1.4.0-7-10+b2 [arm64, riscv64], 1.4.0-7-10+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- programme de questions/réponses pour apprendre du vocabulaire
- gravitation (3+dfsg1-6+b1 [arm64], 3+dfsg1-6 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu sur l’obsession, la mélancolie et le processus créatif
- gravitywars (1.102-36+b1 [arm64], 1.102-36 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.102-35 [ia64])
- clone de Gravity Force
- greed (4.3-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 4.2-1 [ia64])
- clone basé sur curses du jeu gratuit Greed de DOS
- grhino (0.16.1-5+b1 [arm64, riscv64], 0.16.1-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- tablier pour Othello/Reversi
- grhino-data (0.16.1-5)
- tablier pour Othello/Reversi – fichiers de données
- groundhog (1.4-11+b2 [i386, riscv64], 1.4-11+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de logique simple
- gsalliere (0.10-3.1)
- programme de score de bridge par paires — interface graphique
- gtans (1.99.0-2.1+b1) [debports]
- jeu de Tangram (puzzle) utilisant GTK+
- gtetrinet (0.7.11+git20200916.46e7ade-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.7.11+git20200916.46e7ade-2+b3 [ia64])
- Jeu à la tetris multi-joueurs
- gtkatlantic (0.6.3-2+b2 [arm64, riscv64], 0.6.3-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu à la Monopoly
- gtkballs (3.1.5+git20210713.6e53b66-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.5+git20210713.6e53b66-1+b1 [ia64])
- Jeu de logique simple
- gunroar (0.15.dfsg1-10+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 0.15.dfsg1-10 [hppa], 0.15.dfsg1-5 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- jeu de tir à 360 degrés à partir d’un navire de combat
- gunroar-data (0.15.dfsg1-10)
- jeu de tir à 360 degrés à partir d’un navire de combat – données du jeu
- gweled (1.0~beta1-1+b1 [arm64], 1.0~beta1-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- casse-tête dans le style de « Diamond Mine »
- hachu (0.21-29-gdf26f4a-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.21-29-gdf26f4a-3 [ia64])
- moteur d’IA pour beaucoup de Shogi et d’échecs, dont Chu, Sho et Dai Shogi
- hannah (2.0.1+ds1-0.3+b1 [arm64], 2.0.1+ds1-0.3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de type Pac-Man destiné aux enfants
- hannah-data (2.0.1+ds1-0.3)
- jeu de type Pac-Man destiné aux enfants – fichiers de données
- hearse (1.5+debian1-2)
- échange de fichiers « squelettes » Nethack avec d'autres joueurs
- hedgewars (1.0.2-10 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el], 0.9.22-dfsg-14 [ppc64])
- jeu amusant d’artillerie au tour par tour, mettant en scène des hérissons de combat !
- hedgewars-data (1.0.2-10)
- Data files for hedgewars
- heroes (0.21-20 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.21-18 [ia64, x32])
- collecter des bonus en évitant les traînées des adversaires
- heroes-data (1.5-5)
- fichiers nécessaires pour Heroes
- heroes-sound-effects (1.0-6)
- Optional sound files for heroes
- heroes-sound-tracks (1.0-6)
- Optional sound files for heroes
- hex-a-hop (1.1.0+git20140926-2+b1 [arm64, riscv64], 1.1.0+git20140926-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de casse-tête basé sur des cases hexagonales
- hex-a-hop-data (1.1.0+git20140926-2)
- images, sons, niveaux et traductions pour Hex-a-hop
- hexalate (1.2.2-1+b3 [arm64], 1.2.2-1+b2 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1.2.2-1 [alpha, hppa, sh4], 1.2.0-1 [ia64, m68k, x32])
- casse-tête de correspondances de couleurs
- hitori (44.0-3 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 44.0-2+b1 [alpha, ia64])
- jeu de casse-tête logique semblable au sudoku
- hoichess (0.22.0-3+b1 [arm64, riscv64], 0.22.0-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- moteur de jeu d’échecs compatible avec xboard
- hollywood (1.21-1.1)
- fill your console with Hollywood melodrama technobabble
- holotz-castle (1.3.14-12+b2 [arm64], 1.3.14-12+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.3.14-12 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de plateformes fortement dosé en mystère
- holotz-castle-data (1.3.14-12)
- jeu de plateformes à forte dose de mystère – fichiers de données
- holotz-castle-editor (1.3.14-12+b2 [arm64], 1.3.14-12+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.3.14-12 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- jeu de plateformes à forte dose de mystère – éditeur de niveaux
- hyperrogue (12.1q-1+b1 [arm64, riscv64], 12.1q-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu graphique de type Rogue non euclidien
- hyperrogue-music (12.1q-1)
- musique du jeu HyperRogue
- iagno (1:3.38.1-3 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1:3.38.1-2+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4, x32])
- jeu populaire Othello pour GNOME
- icebreaker (2.2.0-1+b1 [arm64, riscv64], 2.2.0-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Cassez l'iceberg
- ii-esu (1.0a.dfsg2-2+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 1.0a.dfsg2-2 [hppa], 1.0a.dfsg1-4 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- jeu de tir
- instead (3.5.2+dfsg-0.2 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.5.2+dfsg-0.1 [alpha], 3.3.2-1.1+b2 [ia64])
- moteur simple pour jeux d'aventures textuels/romans visuels
- instead-data (3.5.2+dfsg-0.2)
- fichiers de données pour INSTEAD
- ioquake3 (1.36+u20241011.cc18246+dfsg-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.36+u20240217.7d711f8+dfsg-1+b1 [ia64])
- moteur pour des jeux 3D de tir en vue subjective
- ioquake3-server (1.36+u20241011.cc18246+dfsg-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.36+u20240217.7d711f8+dfsg-1+b1 [ia64])
- moteur pour des jeux de tir en 3D à la première personne – fichiers communs et serveur
- ironseed (0.4.0-7)
- jeu d’aventure, de stratégie, d’exploration et de science-fiction dans l’espace
- ironseed-data (0.4.0-7)
- jeu d’aventure, de stratégie, d’exploration et de science-fiction dans l’espace – fichiers de données
- jag (0.3.8-2+b2 [arm64, riscv64], 0.3.8-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu⋅2D d'arcade et de réflexion
- jester (1.0-16 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0-15 [ia64])
- jeu de plateau similaire à Othello
- jigzo (0.6.1-7.1+b2 [arm64, riscv64], 0.6.1-7.1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de puzzle de photos pour des enfants
- jigzo-data (0.6.1-7.1)
- données pour le jeu de puzzle de photos pour des enfants
- jumpnbump (1.61-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.61-4 [ia64])
- Adorable jeu de plate-forme multi-joueurs avec des lapins
- jumpnbump-levels (20191111)
- adorable jeu de plate-forme multijoueur avec des lapins (niveaux supplémentaires)
- jzip (210r20001005d-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 210r20001005d-4+b1 [ia64])
- Interpréteur de Z-Code pour les jeux d'aventure en mode texte
- kajongg (4:24.12.1-1)
- jeu classique de Mah-Jong
- kanagram (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:21.08.0-1 [ia64], 4:18.04.0-1 [sparc64])
- jeu de pêle-mêle de lettres
- kapman (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- clone de Pac-Man
- katomic (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de puzzle atomix
- kawari8 (8.2.8-11.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 8.2.8-11+b3 [ia64])
- Module de pseudo intelligence artificielle : création de fantômes dans Ukagaka
- kball (0.0.20041216-11+b2 [arm64, riscv64], 0.0.20041216-11+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu d'habileté et de réflexes pour toute la famille
- kball-data (0.0.20041216-11)
- Jeu d'adresse et de réflexes pour toute la famille : fichier de données
- kblackbox (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- casse-tête Black Box
- kblocks (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de blocs qui tombent
- kbounce (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu d'arcade Jezzball
- kbreakout (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de casse-briques
- kcheckers (0.8.1-7 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.8.1-6+b1 [alpha, ia64])
- jeu de dames
- kdegames-card-data (4:24.12.1-1)
- thèmes de cartes pour les jeux KDE
- kdegames-mahjongg-data-kf5 (4:22.12.3-1)
- tilesets and backgrounds for Mahjongg games
- kdegames-mahjongg-data-kf6 (4:24.12.1-1)
- tilesets and backgrounds for Mahjongg games
- kdiamond (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu trois-en-ligne
- ketm (0.0.6-27 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.6-25 [ia64])
- jeu d'arcade de tir en 2D à l'ancienne
- ketm-data (0.0.6-27)
- données graphiques et audio pour ketm
- kfourinline (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de « Puissance 4 »
- kgames (2.4.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 2.3-1+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4])
- vénérable sélection de jeux basés sur Xaw
- kgoldrunner (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu d'arcade Lode Runner
- khangman (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:21.08.0-1 [ia64], 4:17.08.3-2 [sparc64])
- casse-tête de mots (jeu du pendu)
- kigo (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu de Go
- kildclient (3.2.1-1+b3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.2.1-1+b2 [ia64])
- client puissant pour MUD avec un interpréteur Perl incorporé
- killbots (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- port du jeu BSD classique robots, en mode console
- kiriki (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de dés Yahtzee
- kjumpingcube (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu simple de tactique
- klickety (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- casse-tête SameGame
- klines (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de lignes colorées
- kmahjongg (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu solitaire de mahjongg
- kmines (4:24.12.0-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-3+b1 [ia64])
- jeu de démineur
- knavalbattle (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-3+b1 [ia64])
- jeu de bataille navale
- knetwalk (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- casse-tête de câblage réseau
- knights (24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 22.12.3-1+b1 [alpha], 22.12.3-1 [m68k, sh4], 21.12.3-1 [x32], 2.5.0-2+b1 [ia64], 2.5.0-2 [sparc64])
- interface de jeu d’échecs pour la plateforme KDE
- kobodeluxe (0.5.1-10+b1 [arm64, riscv64], 0.5.1-10 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de combat aérien
- kobodeluxe-data (0.5.1-10)
- jeu de combat aérien – données partagées
- kodi-game-libretro-bsnes-mercury-accuracy (094+git20220807-8+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el, riscv64, s390x], 094+git20220807-8+b1 [ppc64, sparc64, x32], 094+git20220807-5 [mips64el])
- Kodi integration for bsnes-mercury accuracy core
- kodi-game-libretro-bsnes-mercury-balanced (094+git20220807-8+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el, riscv64, s390x], 094+git20220807-8+b1 [ppc64, sparc64, x32], 094+git20220807-5 [mips64el])
- Kodi integration for bsnes-mercury balanced core
- kodi-game-libretro-bsnes-mercury-performance (094+git20220807-8+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el, riscv64, s390x], 094+git20220807-8+b1 [ppc64, sparc64, x32], 094+git20220807-5 [mips64el])
- Kodi integration for bsnes-mercury performance core
- kolf (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:17.08.3-1 [sparc64])
- jeu de golf miniature
- kollision (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu d'évitement de balle
- komi (1.04-6 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.04-5.1 [alpha, ia64])
- jeu d'arcade monojoueur avec Komi la grenouille de l'espace !
- konquest (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu de stratégie simple au tour par tour
- koules (1.4-28+b1 [riscv64], 1.4-28 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu d'action spatial abstrait
- kpat (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [sh4], 4:22.12.3-1 [alpha, m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-3+b1 [ia64])
- jeux de patience (réussites)
- krank (0.7+dfsg2-5)
- jeu de dextérité de mise en correspondance de pierres
- kraptor (0.0.20040403+ds-4+b1 [arm64], 0.0.20040403+ds-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu classique de tirer/tuer (« shoot'em up ») avec défilement
- kraptor-data (0.0.20040403+ds-4)
- jeu classique de tirer/tuer (« shoot'em up ») avec défilement – fichiers de données
- kreversi (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-2 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu de plateau reversi
- kshisen (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de solitaire Shisen-Sho
- ksirk (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.12.2-1+b1 [ia64])
- jeu de stratégie Risk
- ksnakeduel (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu de course de serpents
- kspaceduel (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu d'arcade SpaceWar!
- ksquares (4:24.12.0-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de points et carrés
- ksudoku (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu de Sudoku
- ktuberling (4:24.12.0-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:16.08.0-1 [sparc64])
- jeu d'image pour les enfants
- ktuberling-data (4:24.12.0-1)
- stamp drawing toy - data files
- ktx (1.42+dfsg-3+b1 [riscv64], 1.42+dfsg-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- mod « Kombat Teams eXtreme » de QuakeWorld
- kubrick (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu basé sur le Rubik's Cube
- laby (0.7.0-2+b5 [riscv64], 0.7.0-2+b4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.7.0-2+b3 [ia64], 0.7.0-2+b2 [m68k])
- apprentissage de la programmation avec des fournis et des toiles d’araignée
- lambdahack (0.11.0.1-1+b2 [armel, armhf, i386, mips64el], 0.11.0.1-1+b1 [amd64, arm64, ppc64, ppc64el, s390x], 0.11.0.1-1 [hppa, riscv64, sparc64], 0.11.0.0-4 [alpha], 0.11.0.0-2+b3 [ia64], 0.11.0.0-2+b1 [m68k], 0.9.5.0-3+b1 [x32])
- moteur tactique d’équipe de jeu dungeon crawler de type Rogue ASCII
- late (0.1.0-14+b1 [arm64, riscv64], 0.1.0-14 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu simple de capture de balles
- late-data (0.1.0-14)
- fichiers de données pour le jeu late
- lbreakout2 (2.6.5+really1.1.9-1 [all], 2.6.5-2 [riscv64])
- jeu de balle-et-raquette – paquet de transition
- lbreakouthd (1.1.9-1+b1 [arm64], 1.1.9-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1.7-1 [ia64])
- jeu de raquette et balle
- lbreakouthd-data (1.1.9-1)
- jeu de raquette et balle – fichiers de données
- leela-zero (0.17-1+b5 [arm64], 0.17-1+b4 [amd64, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sparc64], 0.17-1+b2 [riscv64])
- moteur de Go, sans données d’origine humaine, conçu d’après l’article sur AlphaGo Zero
- lgc-pg (1.4.4-4 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4.4-3 [alpha], 1.4.4-2 [ia64])
- convertisseur de LGeneral pour des données du jeu Panzer General
- lgeneral (1.4.4-4 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4.4-3 [alpha], 1.4.4-2 [ia64])
- Jeu de stratégie dans la tradition de Panzer General
- lgeneral-data (1.1.1-1)
- strategy game in the tradition of Panzer General -- data
- libdds0 (2.9.0-10+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 2.9.0-10 [alpha, hppa], 2.9.0-9 [ia64], 2.9.0-7.1 [sh4, x32])
- bridge double dummy solver - shared library
- libgemrb (0.9.2+dfsg-1+b2) [contrib]
- Shared libraries and plugins for GemRB
- liblizzie-java (0.7.4+dfsg1-4)
- GUI for analyzing Go games in real time using Leela Zero
- libretro-beetle-pce-fast (0.9.38.7+git20160609-2+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el, riscv64, s390x], 0.9.38.7+git20160609-2 [alpha, hppa, m68k, mips64el, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- Libretro wrapper for the Beetle PCE FAST core
- libretro-beetle-psx (0.9.38.6+git20151019-3+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el, riscv64, s390x], 0.9.38.6+git20151019-3 [alpha, hppa, ia64, m68k, mips64el, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- Libretro wrapper for the Beetle PSX core
- libretro-beetle-vb (0.9.36.1+git20160623-2+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 0.9.36.1+git20160623-2+b1 [hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 0.9.36.1+git20160623-2 [alpha, ia64])
- Libretro wrapper for the Beetle VB core
- libretro-beetle-wswan (0.9.35.1+git20160623-2+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 0.9.35.1+git20160623-2+b1 [hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 0.9.35.1+git20160623-2 [alpha, ia64])
- Libretro wrapper for the Beetle WSWAN core
- libretro-bsnes-mercury-accuracy (094+git20220807-8+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 094+git20220807-8+b1 [hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 094+git20220807-8 [alpha, ia64])
- Libretro wrapper for bsnes-mercury accuracy core
- libretro-bsnes-mercury-balanced (094+git20220807-8+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 094+git20220807-8+b1 [hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 094+git20220807-8 [alpha, ia64])
- Libretro wrapper for bsnes-mercury balanced core
- libretro-bsnes-mercury-performance (094+git20220807-8+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 094+git20220807-8+b1 [hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 094+git20220807-8 [alpha, ia64])
- Libretro wrapper for bsnes-mercury performance core
- libretro-desmume (0.9.11+git20160819+dfsg1-2+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, ppc64el, riscv64], 0.9.11+git20160819+dfsg1-2+b1 [hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 0.9.11+git20160819+dfsg1-2 [alpha, ia64])
- Libretro wrapper for DeSmuME
- libretro-gambatte (0.5.0+git20160522+dfsg1-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.5.0+git20160522+dfsg1-2.1 [ia64])
- Libretro wrapper for Gambatte
- libretro-genesisplusgx (1.7.4+git20221128-1+b1 [riscv64], 1.7.4+git20221128-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [non-free]
- Libretro wrapper for Genesis Plus GX
- libretro-mgba (0.10.4+dfsg-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 0.10.3+dfsg-2+b2 [hppa, x32], 0.10.3+dfsg-2+b1 [m68k], 0.10.3+dfsg-2 [alpha], 0.10.2+dfsg-1.1+b2 [sparc64], 0.10.1+dfsg-1 [sh4], 0.9.3+dfsg-1 [ia64])
- Libretro wrapper for mGBA
- libretro-mupen64plus (2.0+git20160207+dfsg2-1) [debports]
- Libretro wrapper for Mupen64Plus
- libretro-nestopia (1.52.1+20240628.gitbe1139e-1+b1 [arm64], 1.52.1+20240628.gitbe1139e-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.52.0+20230102.gitcb1e24e-1 [ia64])
- libretro wrapper for Nestopia
- libretro-snes9x (1.61+dfsg-1+b1 [riscv64], 1.61+dfsg-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [non-free]
- Libretro wrapper for Snes9x
- lierolibre (0.5-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.5-3+b3 [ia64])
- old-school earthworm action game
- lierolibre-data (0.5-5)
- data files for lierolibre
- lightsoff (1:46.0-1+b1 [arm64], 1:46.0-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:40.0.1-1 [ia64])
- jeu de patience léger
- lightyears (1.5.0-3)
- jeu de stratégie mono-joueur en temps réel au style rétro-futuriste
- lincity (1.13.1-16+b1 [arm64], 1.13.1-16 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Construisez et gérez une ville ou un pays
- lincity-ng (2.12.0-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.10.2-1 [ia64])
- jeu de simulation de ville avec de jolis graphiques
- lincity-ng-data (2.12.0-1)
- fichiers de média pour le jeu de simulation de ville LinCity-NG
- liquidwar (5.6.5-2+b2 [arm64], 5.6.5-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64])
- jeu de guerre multijoueur original
- liquidwar-data (5.6.5-2)
- fichiers de données pour Liquid War
- liquidwar-server (5.6.5-2+b2 [arm64], 5.6.5-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64])
- serveur Liquid War
- littlewizard (1.2.2-5 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.2.2-4.1+b1 [alpha, ia64])
- environnement de développement pour enfants
- littlewizard-data (1.2.2-5)
- littlewizard data files
- lmarbles (1.0.8-0.2+b1 [arm64, riscv64], 1.0.8-0.2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de construction de figures à partir de billes colorées
- lmemory (0.6c-13 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.6c-12 [ia64])
- jeu pour enfants basé sur le jeu de cartes « memory »
- lolcat (100.0.1-4)
- « cat » coloré
- lordsawar (0.3.2+frogknows-1.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3.2+frogknows-1+b1 [ia64])
- clone du jeu populaire Warlords II
- lordsawar-data (0.3.2+frogknows-1.1)
- Clone of the popular SSG game Warlords II - data files
- love (11.5-2+b1 [arm64], 11.5-2 [alpha, amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, sh4], 11.5-1+b1 [ia64], 0.8.0-7 [hppa, m68k, ppc64], 0.8.0-6 [sparc64])
- framework de développement de jeux 2D, basé sur Lua et OpenGL
- lskat (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-1+b1 [ia64])
- jeu de cartes Lieutenant Skat
- lskat-data (4:24.12.1-1)
- Lieutnant Skat card game - data files
- ltris (2.0.3-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3-1 [ia64])
- clone de Tetris très perfectionné avec des adversaires machine
- lugaru (1.2-6+b2 [arm64, riscv64], 1.2-6+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu à la troisième personne d’un lapin combattant ninja
- lugaru-data (1.2-6)
- Lugaru HD, jeu de combat ninja rabbit en vue objective – données
- luola (1.3.2-14+b1 [arm64, riscv64], 1.3.2-14 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu multijoueur de vol en caverne
- luola-data (1.3.2-14)
- Fichiers de données pour luola
- luola-levels (6.0-7)
- Fichiers de niveaux pour luola
- luola-nostalgy (1.2-5)
- Fichiers de niveaux nostalgiques pour luola
- lure-of-the-temptress (1.1+ds3-1)
- classic 2D point and click fantasy adventure game
- lutris (0.5.17-1) [contrib]
- video game preservation platform
- macopix (3.4.0+dfsg.1-3+b4 [arm64], 3.4.0+dfsg.1-3+b3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- pilote de construction de mascotte pour X
- madbomber (0.2.5-9.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.2.5-9 [alpha, ia64])
- Clone de Kaboom!
- madbomber-data (0.2.5-9.1)
- fichiers de données pour madbomber
- maelstrom (3.0.7-4+b1 [arm64, riscv64], 3.0.7-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de style arcade ressemblant à Asteroids
- magicmaze (1.5.0.0+dfsg-1)
- secourir une jouvencelle en évitant les monstres
- mah-jong (1.16-1+b2 [arm64, riscv64], 1.16-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu originel de Mah-Jong
- mame (0.273+dfsg.1-1 [amd64, arm64, armhf, hppa, i386, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 0.272+dfsg.1-1 [armel, m68k], 0.270+dfsg.1-1 [mips64el], 0.245+dfsg.1-1 [sh4])
- émulateur multiple de machine d’arcade
- mame-data (0.273+dfsg.1-1)
- émulateur multiple de machine d’arcade (MAME) – fichiers de données
- (0.250-1) [non-free]
- Additional files for the Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)
- manaplus (2.1.3.17-8+b1 [arm64], 2.1.3.17-8 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.1.3.17-7+b1 [ia64])
- Client étendu pour Evol Online et The Mana World
- manaplus-data (2.1.3.17-8)
- client complet pour Evol Online et The Mana World – données
- mancala (1.0.3-2+b1 [arm64], 1.0.3-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.3-1+b1 [ia64])
- implémentation du jeu de plateau Mancala
- (0.7.6-8 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.7.6-7+b1 [ia64])
- Jeu de tir insensé dans l'espace gouverné par les lois de la gravité
- (0.7.6-8)
- jeu idiot de tir dans l'espace gouverné par les lois de la gravité – données
- matanza (0.13+ds2-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.13+ds2-1+b1 [ia64])
- jeu de guerre spatiale en ASCII
- mazeofgalious (0.62.dfsg2-5+b1 [arm64], 0.62.dfsg2-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- le dédale de Galious (The Maze of Galious)
- mazeofgalious-data (0.62.dfsg2-5)
- The Maze of Galious
- mednafen (1.32.1+dfsg-2 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.32.1+dfsg-1 [alpha, ia64], 0.8.D.3-5 [m68k])
- émulateur multiplate-forme, comprenant NES, GB/A, Lynx et PC Engine
- mednaffe (0.9.3-1+b1 [arm64], 0.9.3-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.8.4-1 [m68k])
- frontal pour l’émulateur multisystème Mednafen
- megaglest (3.13.0-9+b5 [mips64el, riscv64], 3.13.0-9+b4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.13.0-9 [m68k], 3.13.0-8 [ia64])
- Jeu de rôle 3D multiplayer en temps réel
- megaglest-data (3.13.0-3)
- data files for MegaGlest
- meritous (1.5-1.1+b1 [arm64, riscv64], 1.5-1.1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d'aventure-action Dungeon Crawl
- meritous-data (1.5-1.1)
- jeu d'aventure-action Dungeon Crawl – fichiers de données
- mess-desktop-entries (0.2-5)
- Desktop entries for MESS ROMs
- mgba-common (0.10.4+dfsg-1)
- Game Boy Advance emulator (common files for mGBA)
- mgba-qt (0.10.4+dfsg-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 0.10.3+dfsg-2+b2 [hppa, x32], 0.10.3+dfsg-2+b1 [m68k], 0.10.3+dfsg-2 [alpha], 0.10.2+dfsg-1.1+b2 [sparc64], 0.10.1+dfsg-1 [sh4], 0.9.3+dfsg-1 [ia64])
- émulateur pour la Game Boy Advance – frontal en Qt pour mGBA
- mgba-sdl (0.10.4+dfsg-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 0.10.3+dfsg-2+b2 [hppa, x32], 0.10.3+dfsg-2+b1 [m68k], 0.10.3+dfsg-2 [alpha], 0.10.2+dfsg-1.1+b2 [sparc64], 0.10.1+dfsg-1 [sh4], 0.9.3+dfsg-1 [ia64])
- émulateur pour la Game Boy Advance – frontal SDL pour mGBA
- mgt (2.31-9) [debports]
- enregistrement, affichage, éditeur de jeu pour le jeu oriental de Go
- miceamaze (4.2.1-3+b3 [arm64], 4.2.1-3+b2 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 4.2.1-3+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- jeu vidéo avec des souris dans un labyrinthe
- micropolis (0.0.20071228-10+b1 [riscv64], 0.0.20071228-10 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulateur en temps réel de gestion urbaine
- micropolis-data (0.0.20071228-10)
- simulateur en temps réel de gestion urbaine – données
- minetest (5.8.0+dfsg+~1.9.0mt13-2+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, s390x], 5.8.0+dfsg+~1.9.0mt13-2+b1 [riscv64], 5.6.1+dfsg+~1.9.0mt8+dfsg-4+b1 [ia64, m68k, ppc64, sparc64, x32], 5.6.1+dfsg+~1.9.0mt8+dfsg-4 [hppa, sh4], 5.6.0+dfsg+~1.9.0mt7+dfsg-2 [alpha])
- jeu de construction complètement libre de maisons dans des mondes illimités
- minetest-data (5.8.0+dfsg+~1.9.0mt13-2)
- Multiplayer infinite-world block sandbox (data files)
- minetest-mod-3d-armor (0.4.14-3)
- mods pour l’ajout d’armures et d’armes blanches pour Minetest
- minetest-mod-advmarkers-csm (0.0~git20220709.a6f6170-2)
- Minetest mod - marker/waypoint CSM for Minetest
- minetest-mod-basic-materials (20210130-3)
- Minetest mod providing basic materials and items
- minetest-mod-basic-robot-csm (0.0~git20190703.e082c6a-2)
- Minetest mod - basic robot client side mod
- minetest-mod-character-creator (1.2-1)
- Minetest module to customize your skin
- minetest-mod-colour-chat-56-csm (0.0~git20200507.1ed6284-2)
- Minetest mod - colour chat client side mod
- minetest-mod-craftguide (2.0-2)
- Minetest mod providing a crafting guide
- minetest-mod-currency (20210414.1-3)
- Minetest mod providing shops and currency
- minetest-mod-ethereal (20210923-1)
- module de Minetest pour améliorer le générateur de cartes
- minetest-mod-homedecor (20210327.1-3)
- ensemble de mods pour Minetest fournissant des éléments de décor de maison
- minetest-mod-infinite-chest (1.0.1-4)
- Minetest module to get chests with an infinite number of slots
- minetest-mod-ltool (1.6.1-2)
- Minetest mod providing utils for L-system trees.
- minetest-mod-lucky-block (20181017-2)
- Minetest module to add a Lucky Block to the game
- minetest-mod-maidroid (0.1.0-2)
- mod de Minetest – Maidroid pour des robots serviteurs
- minetest-mod-mesecons (1:1.2.1-2)
- blocs de circuiterie électronique pour minetest
- minetest-mod-meshport (0.2.3-1)
- Minetest mod - export areas to meshes for 3D rendering
- minetest-mod-mobs-redo (20210923-1)
- Minetest module to add mobs programming interface
- minetest-mod-moreblocks (2.2.0-2)
- Minetest mod - More Blocks
- minetest-mod-moreores (2.1.0-1)
- module de Minetest – plus de minerais
- minetest-mod-nether (3.6.1-1)
- Minetest mod - Nether portals and materials
- minetest-mod-pipeworks (20210414.1-3)
- tubes et canalisations pour Minetest
- minetest-mod-protector (20210923+reallyprotector-2)
- module de minetest pour ajouter des blocs protecteurs
- minetest-mod-pycraft (0.22-5)
- mod de Minetest – (plus grande partie) API Mine craft pour Raspberry PI
- minetest-mod-quartz (1.0.0-6)
- Minetest module to add quartz
- minetest-mod-skyblock (0.3.0-2)
- module de Minetest pour ajouter um mini-jeu de type Crusoé
- minetest-mod-throwing (1.1-2)
- Minetest mod - Throwing system
- minetest-mod-throwing-arrows (1.1-3)
- Minetest mod - Throwables
- minetest-mod-unified-inventory (20180810-2)
- Minetest module to enhance the inventory
- minetest-mod-unifieddyes (20210420.1-2)
- Minetest mod providing a unified dye specification
- minetest-mod-worldedit (0.6-1.1)
- mode de Minetest – éditeur intrajeu de monde
- minetest-mod-xdecor (1.0+dfsg1-2)
- Lightweight decoration module for minetest
- minetest-server (5.8.0+dfsg+~1.9.0mt13-2+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, s390x], 5.8.0+dfsg+~1.9.0mt13-2+b1 [riscv64], 5.6.1+dfsg+~1.9.0mt8+dfsg-4+b1 [ia64, m68k, ppc64, sparc64, x32], 5.6.1+dfsg+~1.9.0mt8+dfsg-4 [hppa, sh4], 5.6.0+dfsg+~1.9.0mt7+dfsg-2 [alpha])
- « bac à sable » de quartier d’infinite-world multijoueur – serveur
- minetestmapper (20241111-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 20220221-2 [alpha, ia64])
- map generator from minetest worlds
- minigalaxy (1.2.6-2)
- client simple de Linux pour GOG
- mirrormagic (3.3.0+dfsg1-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.3.0+dfsg1-1 [ia64])
- Contournez les obstacles avec votre faisceau pour collecter de l'énergie
- mirrormagic-data (3.3.0+dfsg1-3)
- Data files for mirrormagic
- mokomaze (0.7.1-1+b4 [arm64], 0.7.1-1+b3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de bille dans un labyrinthe pour FreeRunner d’OpenMoko
- monopd (0.10.4-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.10.3-1 [ia64])
- serveur de jeu de Monopoly en réseau
- monsterz (0.7.1-13 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.7.1-12+b1 [ia64])
- jeu de puzzle
- monsterz-data (0.7.1-13)
- données de graphismes et de sons pour monsterz
- moon-buggy (1:1.0.51-14+b1 [arm64], 1:1.0.51-14 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- pilotage d'un véhicule lunaire
- moon-lander (1:1.0-11 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:1.0-9 [ia64])
- jeu inspiré du classique « moon lander »
- moon-lander-data (1:1.0-11)
- fichiers de données (sons, images) pour moon-lander
- moria (5.7.13-1.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 5.7.13-1 [alpha, ia64])
- jeu de type Rogue avec un souterrain interminable, aussi connu comme umoria
- morris (0.3-1+b2 [arm64, riscv64], 0.3-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu du moulin
- mousetrap (1.0c-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0c-2 [ia64])
- jeu simple de poursuite de balles
- mrboom (5.5+ds-1+b1 [arm64], 5.5+ds-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 5.4+ds-1+b1 [ia64])
- jeu Bomberman pour huit joueurs
- mrrescue (1.02e-3)
- Mr. Rescue est un jeu d’arcade en 2D de style action
- mu-cade (0.11.dfsg1-13+b3 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x], 0.11.dfsg1-13+b2 [x32], 0.11.dfsg1-13 [hppa], 0.11.dfsg1-6 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- invasion physique de mille-pattes, un shmup frétillant
- mu-cade-data (0.11.dfsg1-13)
- physics centipede invasion - game data
- mupen64plus-audio-sdl (2.6.0-1)
- greffon SDL de sortie audio pour mupen64plus
- mupen64plus-data (2.6.0-1)
- plugin-based Nintendo 64 emulator, data files
- mupen64plus-input-sdl (2.6.0-1)
- greffon de périphérique de saisie pour mupen64plus
- mupen64plus-qt (1.15-1+b3 [amd64], 1.15-1+b1 [i386, x32], 1.8-1 [hppa, m68k, ppc64, sparc64])
- lanceur basique pour Mupen64Plus
- mupen64plus-rsp-hle (2.6.0-1)
- émulation RSP de haut niveau pour mupen64plus
- mupen64plus-rsp-z64 (2.6.0-1)
- low-level rsp emulation for mupen64plus
- mupen64plus-ui-console (2.6.0-1)
- frontal en console pour mupen64plus
- mupen64plus-video-arachnoid (2.6.0-1)
- émulation graphique de haut niveau Arachnoid pour mupen64plus
- mupen64plus-video-glide64 (2.6.0-1)
- Glide64 high-level graphics emulation for mupen64plus
- mupen64plus-video-glide64mk2 (2.6.0-1)
- émulation de haut niveau de graphismes Glide64Mk2 pour mupen64plus
- mupen64plus-video-rice (2.6.0-1)
- émulation graphique Rice de haut niveau pour mupen64plus
- mupen64plus-video-z64 (2.6.0-1)
- émulation RDP de bas niveau pour mupen64plus
- mvdsv (0.35-6+b2 [arm64, riscv64], 0.35-6+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- QuakeWorld-compatible dedicated server
- naev (0.8.2-1+b4 [arm64], 0.8.2-1+b3 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 0.8.2-1+b2 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, riscv64, sh4, sparc64, x32])
- jeu spatial en 2D d’action et de rôle
- naev-data (0.8.2-1)
- jeu spatial en 2D d’action et de rôle – données du jeu
- nbsdgames (5-8 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 5-6 [ia64])
- mini-jeux basés sur le texte pour le terminal
- nestopia (1.53.0+dfsg-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.52.1+dfsg-1 [alpha, ia64])
- émulateur pour Nintendo Entertainment System/Famicom
- nethack-common (3.6.7-1+b3 [arm64], 3.6.7-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.6.6-2 [ia64])
- jeu Dungeon Crawl – fichiers communs
- nethack-console (3.6.7-1+b3 [arm64], 3.6.7-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.6.6-2 [ia64])
- jeu Dungeon Crawl – interface non graphique
- nethack-qt (3.6.7-1+b3 [arm64], 3.6.7-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.6.6-2 [ia64])
- jeu de donjon – interface Qt
- nethack-x11 (3.6.7-1+b3 [arm64], 3.6.7-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.6.6-2 [ia64])
- jeu d'aventure de type donjon - interface X11
- netmaze (0.81+jpg0.82-19 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.81+jpg0.82-18 [alpha], 0.81+jpg0.82-17 [ia64])
- Jeu de combat multi-joueur en 3D
- netpanzer (0.8.7+ds-5+b1 [arm64], 0.8.7+ds-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de guerre tactique multijoueur en ligne
- netpanzer-data (0.8.7+ds-5)
- fichiers de données pour le jeu netPanzer
- netrek-client-cow (3.3.2-1+b2 [arm64, riscv64], 3.3.2-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- client pour le jeu en ligne, Netrek
- netris (0.52-11+b1 [riscv64], 0.52-11 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Version réseau libre de T*tris
- nettoe (1.5.1-3+b1 [arm64, riscv64], 1.5.1-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Version réseau de Tic-Tac-Toe (grille 3x3) pour la console
- neverball (1.6.0+git20180603-3+b2 [arm64, riscv64], 1.6.0+git20180603-3+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu d'inclinaison de sol 3D
- neverball-common (1.6.0+git20180603-3)
- data files for Neverball and Neverputt
- neverball-data (1.6.0+git20180603-3)
- data files for Neverball
- neverputt (1.6.0+git20180603-3+b2 [arm64, riscv64], 1.6.0+git20180603-3+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de golf miniature en 3D
- neverputt-data (1.6.0+git20180603-3)
- data files for Neverputt
- nexuiz (2.5.2+dp-10)
- jeu en 3D de tir en vue subjective à cadence rapide
- nexuiz-data (2.5.2-13)
- données pour le jeu Nexuiz
- nexuiz-music (2.5.2-13)
- fichiers de musique pour Nexuiz
- nexuiz-server (2.5.2+dp-10)
- serveur autonome pour Nexuiz
- nexuiz-textures (2.5.2-13)
- textures pour Nexuiz
- nikwi (0.0.20120213-6+b2 [arm64], 0.0.20120213-6+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 0.0.20120213-6 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de plate-formes dont le but est de ramasser des sucreries
- nikwi-data (0.0.20120213-6)
- jeu de plate-formes dont le but est de ramasser des sucreries – données du jeu
- ninix-aya (5.0.9-1+b1 [riscv64], 5.0.9-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- programme interactif de mascotte de bureau, compatible avec Ukagaka, de pseudo intelligence artificielle
- ninvaders (0.1.1-5+b1 [amd64, riscv64], 0.1.1-5 [alpha, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de type Space Invaders utilisant ncurses
- njam (1.25-12+b1 [arm64, riscv64], 1.25-12 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu semblable à pacman avec mode multijoueur
- njam-data (1.25-12)
- jeu semblable à pacman avec mode multijoueur – fichiers de données
- noiz2sa (0.51a-13+b1 [riscv64], 0.51a-13 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de tir d'arcade abstrait
- noiz2sa-data (0.51a-13)
- abstract arcade shooter, data files
- nsnake (3.0.1-2.2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.0.1-2.1 [ia64])
- jeu snake classique pour le terminal
- nudoku (2.1.0-0.2+b1 [arm64, riscv64], 2.1.0-0.2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de sudoku basé sur ncurses
- numptyphysics (0.3.10-0.2+b3 [arm64], 0.3.10-0.2+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de réflexion avec dessins basé sur la physique
- ogamesim (20130107-3.2+b1 [riscv64], 20130107-3.2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulateur pour Ogame sur console
- ogamesim-www (20130107-3.2)
- interface graphique pour ogamesim
- omega-rpg (1:0.90-pa9-20 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:0.90-pa9-17 [ia64])
- jeu en mode texte à la manière de Rogue
- oneisenough (0.40-6)
- jeu de plateforme en 2D à propos de lutte épique de balles
- oneko (1.2.sakura.6-15+b1 [arm64, riscv64], 1.2.sakura.6-15 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- course poursuite après le curseur de souris par un chat à travers l’écran
- onscripter (20220816-1+b2 [riscv64], 20220816-1+b1 [alpha, amd64, arm64, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64el, s390x, sh4], 20220816-1 [armel, armhf, ia64, ppc64, sparc64, x32])
- moteur visuel de jeux novel compatible avec NScripter
- open-adventure (1.20-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.12-1 [ia64])
- colossal cave adventure, the 1995 430-point version
- open-invaders (0.3-10 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3-9 [alpha, ia64])
- clone de Space Invaders
- open-invaders-data (0.3-10)
- Space Invaders clone (data package)
- openarena (0.8.8+dfsg-8 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.8.8+dfsg-7+b1 [ia64])
- jeu en 3D de tir en vue subjective à cadence rapide
- openarena-081-maps (0.8.5split-15)
- données du jeu OpenArena – cartes de la version 0.8.1
- openarena-081-misc (0.8.5split-15)
- données du jeu OpenArena – fichiers divers de la version 0.8.5
- openarena-081-players (0.8.5split-15)
- données du jeu OpenArena – graphismes de joueur de la version 0.8.1
- openarena-081-players-mature (0.8.5split-15)
- données du jeu OpenArena – graphismes « pour adulte » de la version 0.8.1
- openarena-081-textures (0.8.5split-15)
- données du jeu OpenArena – textures de la version 0.8.1
- openarena-085-data (0.8.5split-16)
- données du jeu OpenArena – mise à jour 0.8.5
- openarena-088-data (0.8.8-14)
- données du jeu OpenArena
- openarena-data (0.8.5split-16)
- données du jeu OpenArena
- openarena-oacmp1 (3-9)
- extension n°1 de la communauté d’OpenArena
- openarena-server (0.8.8+dfsg-8 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.8.8+dfsg-7+b1 [ia64])
- serveur et logique de jeu pour le jeu OpenArena
- opencity (0.0.6.5stable-6 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.6.5stable-5 [ia64])
- jeu de simulation de ville en 3D
- opencity-data (0.0.6.5stable-6)
- jeu de simulation de ville en 3D – données pour opencity
- openclonk (8.1-4+b2 [arm64, riscv64], 8.1-4+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de stratégie, d'action et d'habileté multijoueurs
- openclonk-data (8.1-4)
- jeu de stratégie, d'action et d'habileté multijoueurs – données
- openjazz (20240919-1) [contrib]
- Jazz Jackrabbit™ game engine reimplementation
- openmrac (1.2-3+b1 [arm64], 1.2-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- split-screen multiplayer 3D racing game
- openmrac-data (1.1-5)
- split-screen multiplayer 3D racing game (data files)
- openmw (0.48.0-1+b4 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, s390x], 0.47.0-3+b1 [alpha, m68k, riscv64, sparc64, x32], 0.47.0-3 [ppc64], 0.47.0-1 [ia64, sh4])
- moteur de jeu de rôle dans un monde ouvert
- openmw-cs (0.48.0-1+b4 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, s390x], 0.47.0-3+b1 [alpha, m68k, riscv64, sparc64, x32], 0.47.0-3 [ppc64], 0.47.0-1 [ia64, sh4])
- éditeur de contenu pour OpenMW
- openmw-data (0.48.0-1)
- Resources for the OpenMW engine
- openmw-launcher (0.48.0-1+b4 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, s390x], 0.47.0-3+b1 [alpha, m68k, riscv64, sparc64, x32], 0.47.0-3 [ppc64], 0.47.0-1 [ia64, sh4])
- lanceur pour OpenMW utilisant la boite à outils graphiques Qt
- openpref (0.1.3-3+b3 [arm64], 0.1.3-3+b2 [alpha, amd64, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.1.3-3+b1 [armel, armhf])
- jeu de cartes contre deux joueurs virtuels
- openrct2 (0.4.18+ds-1) [contrib]
- Open-source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2
- openrct2-data (0.4.18+ds-1) [contrib]
- Required game data for OpenRCT2
- openrct2-objects (1.4.12+dfsg-1) [contrib]
- Object definitions for OpenRCT2
- openrct2-openmsx (1.6-1) [contrib]
- New versions of the songs from RollerCoaster Tycoon 2
- openrct2-opensfx (1.0.5-1) [contrib]
- Project to create a replacement for RCT2's sound effects file
- openrct2-title-sequences (0.4.14-1) [contrib]
- Title sequences for OpenRCT2
- openssn (1.4-4+b1 [arm64, riscv64], 1.4-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulateur tactique de sous-marins modernes
- openssn-data (1.4-4)
- modern submarine tactical simulator (data)
- openttd (14.1-1+b1 [arm64], 14.1-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 14.0-1 [ia64])
- réimplémentation améliorée de Transport Tycoon Deluxe
- openttd-data (14.1-1)
- fichiers de données communes pour OpenTTD
- openttd-opengfx (7.1-1)
- graphisnes libres pour OpenTTD
- openttd-openmsx (0.4.2-1)
- musiques libres pour OpenTTD
- openttd-opensfx (1.0.3-3)
- sound set for use with the OpenTTD game
- opentyrian (2.1.20221123-2) [contrib]
- open-source port of the DOS shoot-em-up Tyrian
- openyahtzee (1.9.3-5+b5 [arm64, mips64el], 1.9.3-5+b4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 1.9.3-5+b3 [riscv64], 1.9.3-5+b2 [x32], 1.9.3-5 [ia64, m68k])
- Jeu de dés classique Yahtzee
- orbital-eunuchs-sniper (1.30+svn20070601-4.1+b1 [arm64, riscv64], 1.30+svn20070601-4.1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de franc-tireur par satellite anti-terroriste, pro-eunuque
- orbital-eunuchs-sniper-data (1.30+svn20070601-4.1)
- game data files for the game Orbital Eunuchs Sniper
- osmose-emulator (1.6-1+b2 [arm64, riscv64], 1.6-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- émulateur de console Master System et Game Gear de Sega
- out-of-order (1.0-3) [non-free]
- comedy science fiction adventure game
- overgod (1.0-6+b2 [arm64, riscv64], 1.0-6+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu d'arcade à déplacement bidirectionnel
- overgod-data (1.0-6)
- graphics and audio data for overgod
- pachi (1:1.0-11)
- jeu de plateformes mettant en scène Pachi le martien
- pachi-data (1:1.0-11)
- Platform game featuring Pachi el marciano (data files)
- pacman (10-20)
- chasse aux monstres dans un labyrinthe
- pacman.c (0+git20240818+ds-2)
- simple Pacman clone
- pacman4console (1.3-1.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3-1+b1 [ia64])
- jeu de Pac-Man basé sur ncurses
- pacvim (1.1.1-1.1+b2 [arm64], 1.1.1-1.1+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.1.1-1.1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- concept du jeu pacman avec des commandes de vim
- palapeli (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.12.2-1+b1 [ia64])
- jeu de puzzle
- palapeli-data (4:24.12.1-1)
- jeu de puzzle palapeli – fichiers de données
- pangzero (1.4.1+git20121103-6)
- jeu de tir sur des ballons avec un harpon
- parolottero (2.3-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 2.3-1 [m68k], 1.0-1.1+b1 [ia64, x32])
- composition de mots en utilisant une grille 4x4 de lettres
- parsec47 (0.2.dfsg1-10 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 0.2.dfsg1-9+b1 [hppa], 0.2.dfsg1-4 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- jeu de tir très rapide rétro-moderne
- parsec47-data (0.2.dfsg1-10)
- jeu de tir très rapide rétro-moderne – données du jeu
- passage (4+dfsg1-4+b1 [arm64], 4+dfsg1-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 4+dfsg1-3 [ia64])
- jeu à propos du passage sur terre
- pathogen (1.1.1-7+b1 [arm64], 1.1.1-7 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1.1-5+b1 [ia64])
- Puzzle dont le but est de faire correspondre des structures en 3D
- pathological (1.1.3-18)
- Jeu de réflexion
- pax-britannica (1.0.0-5+b3 [arm64], 1.0.0-5+b2 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.0.0-5+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- jeu multi-joueur de stratégie en temps réel et bouton unique
- pax-britannica-data (1.0.0-5)
- data files for pax-britannica game
- pcsx2 (1.6.0+dfsg-3)
- émulateur de PlayStation 2
- pcsxr (1.9.94-7 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 1.9.94-6 [ia64, ppc64])
- Émulateur Sony Playstation
- peg-e (1.3.2-1+b3 [arm64], 1.3.2-1+b2 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1.3.2-1 [alpha, hppa, sh4], 1.3.0-1 [ia64, m68k, x32])
- jeu de solitaire d’éliminations de pions
- peg-solitaire (2.2-4+b2 [arm64, i386, riscv64], 2.2-4+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de plateau pour un seul joueur avec des pions
- pegsolitaire (0.3-4 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 0.3-3 [alpha, hppa, m68k, sh4], 0.3-2+b1 [ia64])
- jeu éducatif semblable à Hi-Q
- pekka-kana-2 (1.4.5+ds-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.2.7-1 [ia64])
- jeu de plateforme de style ancien en 2D où le joueur contrôle un coq
- pekka-kana-2-data (1.4.5+ds-2)
- 2D Oldschool platform game where you control a rooster (data file)
- penguin-command (1.6.11-4+b1 [arm64], 1.6.11-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.6.11-3 [ia64])
- clone de « Missile Command »
- pente (2.2.5-11+b1 [riscv64], 2.2.5-11 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d’alignement de pions pour X ou la console
- pentobi (25.2-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 21.0-1 [alpha, m68k], 18.3-2+b1 [x32], 14.1-1 [ia64])
- Clone du jeu de stratégie Blokus
- performous (1.3.0+ds-2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1.3.0+ds-1+b3 [alpha, hppa], 1.3.0+ds-1 [m68k], 1.1+git20181118-6+b1 [ia64, sh4], 1.1+git20181118-4 [x32])
- jeu de karaoké avec possibilité pour l’utilisateur de fournir ses chansons
- performous-composer (2.0+20181009-gitbeeea23-2.1)
- éditeur de composition musicale pour créer (et convertir) des notes pour des jeux musicaux
- performous-tools (1.1+git20181118-6+b1 [ia64, sh4], 1.1+git20181118-6 [riscv64], 1.1+git20181118-4 [x32]) [debports]
- jeu de karaoké avec possibilité pour l’utilisateur de fournir ses chansons – outils
- pescetti (0.5-5)
- générateur pseudo-Duplimate pour le jeu de bridge
- petris (1.0.1-11.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.1-11 [alpha, ia64])
- Tetris de Peter - un clone de Tetris(mc)
- (19.04-1+b1 [arm64, riscv64], 19.04-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- extracteur de notation de jeu portable (PGN)
- phalanx (25-1.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 25-1 [alpha, ia64])
- programme de jeu d’échecs
- phlipple (0.8.5-5.1+b2 [arm64], 0.8.5-5.1+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 0.8.5-5.1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- réduction de formes en 3D en un seul carré
- phlipple-data (0.8.5-5.1)
- reduce 3D shapes to a single square - game data
- pianobooster (1.0.0-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.0.0-3+b1 [ia64, x32])
- apprentissage du piano en s'amusant
- picmi (4:24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 4:22.12.3-1+b1 [alpha, sh4], 4:22.12.3-1 [m68k], 4:22.12.0-1 [x32], 4:18.04.1-1 [sparc64], 4:17.08.3-2+b1 [ia64])
- jeu de logique avec des nombres
- pinball (0.3.20230219-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3.20230219-1 [ia64])
- émulateur de flipper Emilia
- pinball-data (0.3.20230219-2)
- Fichiers de données pour l'émulateur de flipper Emilia
- pinball-dev (0.3.20230219-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3.20230219-1 [ia64])
- Development files for the Emilia Pinball Emulator
- pinball-table-gnu (0.0.20230219-1+b1 [arm64, riscv64], 0.0.20230219-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- plateau GNU de flipper pour Emilia pinball
- pinball-table-gnu-data (0.0.20230219-1)
- GNU Pinball table data used by plugin
- pinball-table-hurd (0.0.20230219-1+b1 [arm64, riscv64], 0.0.20230219-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- HURD Pinball table for emilia pinball
- pinball-table-hurd-data (0.0.20230219-1)
- HURD Pinball table data used by plugin
- pingus (0.7.6-6+b2 [arm64, riscv64], 0.7.6-6+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Clone libre de Lemmings (MC)
- pingus-data (0.7.6-6)
- fichiers de données pour pingus, clone libre de Lemmings®
- pink-pony (1.4.1-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4.1-3.1+b1 [ia64])
- jeu en 3D de courses avec des poneys
- pink-pony-data (1.4.1-5)
- 3D racing game with ponies - game data
- pioneers (15.6-1+b6 [arm64], 15.6-1+b5 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 15.6-1+b4 [alpha, hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 15.6-1+b1 [ia64])
- jeu de plateau des Colons de Catane
- pioneers-console (15.6-1+b6 [arm64], 15.6-1+b5 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 15.6-1+b4 [alpha, hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 15.6-1+b1 [ia64])
- jeu de plateau des Colons de Catane – composants en console
- pioneers-console-data (15.6-1)
- Settlers of Catan board game - data files for console parts
- pioneers-data (15.6-1)
- Settlers of Catan board game - data files
- pioneers-metaserver (15.6-1+b6 [arm64], 15.6-1+b5 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 15.6-1+b4 [alpha, hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 15.6-1+b1 [ia64])
- jeu de plateau des Colons de Catane – métaserveur
- pipenightdreams (0.10.0-15+b1 [arm64, riscv64], 0.10.0-15 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Assembler des tubes pour que l'eau s'écoule de l'arrivée à la sortie
- pipenightdreams-data (0.10.0-15)
- connect pipes to get the water flowing from inlet to outlet (data files)
- pipes-sh (1.3.0-2)
- économiseur d’écran sous forme de tubes animés dans un terminal
- pipewalker (1.1-1+b1 [arm64], 1.1-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0-1 [ia64])
- casse-têtes d’assemblage
- piu-piu (1.0-1.1)
- Horizontal scroller game in bash for cli.
- planetblupi (1.15.1-1+b1 [arm64], 1.15.1-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.14.2-2 [ia64])
- Planet Blupi – jeu fascinant fantastique
- planetblupi-common (1.15.1-1)
- Planet Blupi - A delirious spell-binding game - data
- planetblupi-music-midi (1.15.1-1)
- Planet Blupi – jeu fascinant fantastique – musique MIDI
- planetblupi-music-ogg (1.15.1-1)
- Planet Blupi, jeu délirant et envoutant – musique Ogg
- play.it (2.32.0-1) [contrib]
- Installer for DRM-free commercial games
- play.it-adventure (2024-09-19-3) [contrib]
- Collection of game scripts used by ./play.it
- (2024-07-26-1) [contrib]
- Collection of game scripts used by ./play.it
- play.it-vv221 (2024-07-26-1) [contrib]
- Collection of game scripts used by ./play.it
- plee-the-bear (0.6.0-8+b7 [amd64, arm64, mips64el, ppc64, sparc64], 0.6.0-8+b6 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ppc64el, s390x, sh4], 0.6.0-8+b3 [riscv64, x32], 0.6.0-8+b1 [m68k], 0.6.0-8 [ia64])
- jeu de plate-forme en 2D
- plee-the-bear-data (0.6.0-8)
- données pour le jeu Plee the Bear
- pmars (0.9.4-1+b1 [arm64], 0.9.4-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Portable MARS, Core War simulator
- pokemmo-installer (1.4.8-1) [contrib]
- Installer and Launcher for the PokeMMO emulator
- pokerth (1.1.2-3+b3 [arm64, riscv64, x32], 1.1.2-3+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64])
- jeu de poker Texas hold'em
- pokerth-data (1.1.2-3)
- jeu de poker Texas hold'em — fichiers communs de données
- pokerth-server (1.1.2-3+b3 [arm64, riscv64, x32], 1.1.2-3+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64])
- jeu de Texas hold'em – serveur
- polygen (1.0.6.ds2-25+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.6.ds2-24 [ia64])
- générateur de phrases aléatoires à partir de définitions grammaticales
- polygen-data (1.0.6.ds2-25)
- descriptions de grammaire pour PolyGen
- polyglot (2.0.4+git20210322-1+b1 [arm64, riscv64], 2.0.4+git20210322-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- adaptateur de protocole moteur d'échecs, connecte les moteurs UCI à xboard
- pong2 (0.1.3-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.1.3-3 [ia64])
- nouvelle version d'un vieux classique des jeux d'arcade, en OpenGL
- powder (118+dfsg1-4) [non-free]
- Graphical dungeon crawling game
- powermanga (0.93.1-6+b2 [arm64, riscv64], 0.93.1-6+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu vidéo à défilement vertical « shoot 'em up » avec des graphismes 3D en couleurs
- powermanga-data (0.93.1-6)
- graphics and audio data for powermanga
- prboom-plus (3:0.28.3+dfsg-1)
- paquet factice de transition (prboom-plus -> dsda-doom)
- prboom-plus-game-server (3:0.28.3+dfsg-1)
- paquet factice de transition (prboom-plus-game-server -> dsda-doom)
- primrose (6+dfsg1-5+b1 [arm64], 6+dfsg1-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 6+dfsg1-4+b1 [ia64])
- casse-tête captivant de placement dans des cases
- projectl (1.001.dfsg2-1+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 1.001.dfsg2-1 [hppa], 1.001.dfsg1-4 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- jeu de destruction à l'épée
- purity (1-20+b1 [riscv64], 1-20 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- logiciel de test de pureté automatisé
- purity-off (0-7)
- tests de pureté relatifs au sexe
- pushover (1.1-6 [all], 0.0.5+git20180909-4+b3 [riscv64])
- paquet de transition
- puzzle-jigsaw (1.0.2+git20201007.527c529+dfsg-5 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 1.0.2+git20201007.527c529+dfsg-4+b1 [alpha, ia64, x32], 1.0.2+git20201007.527c529+dfsg-3 [m68k, sh4])
- jeu de puzzle en deux dimensions
- pybik (3.0-6)
- jeu de Rubik's cube
- pybik-bin (3.0-6+b3 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.0-6+b2 [alpha], 3.0-6+b1 [ia64])
- jeu de Rubik's cube – fichiers dépendant de l’architecture
- pychess (1.0.5-0.1)
- client de jeu d’échecs simple agréable et avec toutes fonctionnalités
- pyracerz (0.2+dfsg-4)
- jeu de course multijoueur 2D en vue de dessus
- pysiogame (4.20.01-2)
- educational activity pack for kids
- pysolfc (3.1.0-2)
- collection de plus de 1000 jeux de patience
- pysolfc-cardsets (2.0+dfsg2-2.1)
- graphismes de cartes supplémentaires pour PysolFC
- python3-minecraftpi (0.22-5)
- bibliothèque Python cliente pour l’API Raspberry PI de Minecraft
- qgo (2.1~git-20180413-1+b3 [amd64, arm64], 2.1~git-20180413-1+b2 [alpha, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.1~git-20180413-1+b1 [armel, armhf], 2.1~git-20180413-1 [ia64])
- client Go et éditeur complet de fichiers SGF
- qonk (0.3.1-3.2+b1 [arm64, riscv64], 0.3.1-3.2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- petit jeu de stratégie construction et conquête avec des règles très simples
- qstat (2.17-1+b1 [arm64, riscv64], 2.17-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Outil en ligne de commande d'interrogation des serveurs quake (et autres)
- qtads (3.4.0+dfsg-1+b3 [arm64, riscv64], 3.4.0+dfsg-1+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- interpréteur HTML en Qt pour TADS
- quadrapassel (1:40.2-3 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1:40.2-1+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4, x32])
- jeu russe populaire, similaire à Tetris
- quake (81) [contrib]
- classic gothic/horror-themed first person shooter
- quake-server (81) [contrib]
- classic first person shooter - server and init script
- quake2 (81) [contrib]
- classic science-fiction-themed first person shooter
- quake2-server (81) [contrib]
- dedicated server for Quake II
- quake3 (81) [contrib]
- Quake III Arena menu entry and launcher scripts
- quake3-server (81) [contrib]
- Quake III Arena dedicated server launcher scripts
- quake4 (81) [contrib]
- science-fiction-themed first person shooter
- quake4-server (81) [contrib]
- dedicated server for Quake 4
- quakespasm (0.96.3+dfsg-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.96.1+dfsg-1+b1 [ia64])
- moteur pour Quake d’iD Software
- qxw (20200708-2+b2 [arm64, riscv64], 20200708-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- outil moderne de construction de mots-croisés
- rafkill (1.2.2-8 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.2.2-7+b1 [ia64])
- jeu de tir à défilement vertical similaire à Raptor : Call of the Shadows
- rafkill-data (1.2.2-8)
- données audio et graphiques pour rafkill
- raincat (1.2.3-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1.2.1-1 [alpha, ia64, m68k], 1.1.1.2-4+b3 [x32])
- jeu de casse-tête 2D présentant un petit chat en peluche
- raincat-data (1.2.3-1)
- Jeu de casse-tête 2D présentant un petit chat en peluche – fichiers de données
- randtype (1.13-11.2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.13-11 [ia64])
- Dactylographe semi-automatique
- rbdoom3bfg (1.4.0+dfsg-4 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4.0+dfsg-2+b1 [ia64])
- moteur du jeu Doom3 BFG edition
- redeclipse (1.6.0-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.6.0-1 [ia64])
- jeu de tir arena libre et détendu
- redeclipse-common (1.6.0-2)
- common config files for the Red Eclipse FPS game
- redeclipse-data (1.6.0-2)
- data for the Red Eclipse FPS game
- redeclipse-server (1.6.0-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.6.0-1 [ia64])
- server for the Red Eclipse FPS game
- reminiscence (0.2.1-2+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 0.2.1-2+b1 [riscv64]) [contrib]
- free implementation of Flashback game engine
- renpy (8.3.4+dfsg-1)
- Environnement de développement de jeux de type « visual-novel »
- renpy-demo (8.3.4+dfsg-1)
- environnement de développement de jeux de type « visual-novel » – démo
- renpy-thequestion (8.3.4+dfsg-1)
- simple and complete Ren'Py game
- ri-li (3.1.4-1+b2 [arm64], 3.1.4-1+b1 [amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 3.1.4-1 [alpha, ia64, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- jeu de simulation de petit train
- ri-li-data (3.1.4-1)
- jeu de simulation de petit train – fichiers de données
- ricochet (0.10)
- multi-user networked version of the Ricochet Robots game
- rlvm (0.14-5.2+b3 [x32], 0.14-5.2+b2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64])
- clone de la machine virtuelle RealLive
- robocode (1.9.3.9-4)
- jeu de programmation en Java basé sur un combat de chars
- robotfindskitten (2.8284271.702-1+b1 [arm64, riscv64], 2.8284271.702-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulation zen d’un robot cherchant un chaton
- rockdodger (1.1.4-3.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1.4-3 [alpha, ia64])
- navigation à travers un champ d’astéroïdes en évitant les obstacles flottant dans l’espace
- rocksndiamonds (4.3.8.2+dfsg-1) [contrib]
- arcade-style game
- rolldice (1.16-1+b5 [arm64], 1.16-1+b4 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 1.16-1+b3 [alpha, hppa, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32], 1.16-1+b2 [ia64, riscv64])
- lanceur de dé virtuel
- rott (20230810-1+b1 [riscv64], 20230810-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- SDL-Port of Rise of the Triad
- rrootage (0.23a-14 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.23a-13 [ia64])
- jeu d'arcade, de tir dans l'espace
- rrootage-data (0.23a-14)
- space shooting game - data files
- rtcw (1.51.c+dfsg1-7+b2 [riscv64], 1.51.c+dfsg1-7+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- game engine for Return to Castle Wolfenstein
- rtcw-common (1.51.c+dfsg1-7+b2 [riscv64], 1.51.c+dfsg1-7+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- common files for Return to Castle Wolfenstein
- rtcw-server (1.51.c+dfsg1-7+b2 [riscv64], 1.51.c+dfsg1-7+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- standalone server for Return to Castle Wolfenstein
- runescape (0.8-2) [non-free]
- Multiplayer online game set in a fantasy world
- salliere (0.10-3.1)
- marqueur de score pour le bridge dupliqué
- sauerbraten (0.0.20201227-1) [non-free]
- 3D first-person shooter game
- sauerbraten-server (0.0.20201227-1) [non-free]
- standalone server for the Sauerbraten game
- scid (1:4.7.4+dfsg1-2.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:4.7.4+dfsg1-2 [alpha, ia64])
- base de données pour les échecs avec possibilité de jeu et d’entrainement
- scid-data (1:4.7.4+dfsg1-2.1)
- fichiers de données pour Scid, l’application de base de données d’échecs
- scid-rating-data (202104-1)
- corrections orthographiques et classements ELO pour les bases de données de Scid
- scid-spell-data (202104-1)
- corrections orthographiques pour les bases de données de Scid
- scorched3d (44+dfsg-8+b6 [arm64, mips64el], 44+dfsg-8+b5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 44+dfsg-8+b4 [riscv64], 44+dfsg-8+b3 [x32], 44+dfsg-8 [ia64, m68k])
- jeu d'artillerie en 3D similaire à Scorched Earth
- scorched3d-data (44+dfsg-8)
- fichiers de données pour le jeu Scorched3D
- scottfree (1.14-12+b1 [arm64, riscv64], 1.14-12 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- interpréteur pour les jeux d’Adventure International
- scummvm (2.8.1+dfsg-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.8.1+dfsg-1+b1 [hppa], 2.8.1+dfsg-1 [ia64])
- moteur pour plusieurs jeux graphiques d’aventure
- scummvm-data (2.8.1+dfsg-2)
- moteur pour plusieurs jeux graphiques d’aventure –⋅fichiers de données
- scummvm-tools (2.9.0-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 2.7.0-1+b5 [x32], 2.7.0-1+b4 [alpha], 2.7.0-1+b2 [m68k], 2.6.0-3 [ia64])
- collection d’outils pour ScummVM
- sdl-ball (1.04+dfsg-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.04+dfsg-1 [ia64])
- jeu de casse-brique à la DX-Ball/Arkanoid
- sdl-ball-data (1.04+dfsg-2)
- brick-breaking game like DX-Ball/Arkanoid - data files
- sdlfrotz (2.54+dfsg-4+b1 [arm64], 2.54+dfsg-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, x32], 2.54+dfsg-3+b1 [ia64])
- interpréteur de fichiers d'histoire au format Z-code – version SDL
- seahorse-adventures (1.4-1)
- aider Barbie l’hippocampe à flotter sur des bulles vers la lune
- searchandrescue (1.5.0+dfsg-0.3 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.5.0+dfsg-0.2 [alpha, ia64])
- pilotage d’aéronef pour rechercher et secourir des gens en détresse
- searchandrescue-common (1.5.0+dfsg-0.3)
- fichiers communs et documentation pour searchandrescue
- searchandrescue-data (1.3.0-1.3)
- common data files for searchandrescue
- sgt-puzzles (20230410.71cf891-2+b2 [arm64, riscv64], 20230410.71cf891-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- collection de casse-têtes portable de Simon Tatham – casse-têtes pour un seul joueur
- shogivar (1.55b-3+b3 [arm64], 1.55b-3+b2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- interface pour jouer à de nombreuses variantes de Shogi, avec un joueur virtuel incorporé
- shogivar-data (1.55b-3)
- fichiers indépendants de l’architecture pour shogivar
- simutrans (123.0.1-3+b2 [riscv64], 123.0.1-3+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulateur de transport
- simutrans-data (123.0.1-3)
- simulateur de transport – données de base
- simutrans-makeobj (123.0.1-3+b2 [riscv64], 123.0.1-3+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- compilateur de fichier de données pour Simutrans
- simutrans-pak64 (121.0-1)
- simulation de transport – fichiers de données
- singularity (1.0.0-1)
- jeu où une entité devient la singularité technologique
- singularity-music (007-2)
- musique pour le jeu Endgame : Singularity
- sjaakii (1.4.1-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4.1-2+b1 [ia64])
- Sjaak II - computer player for many Chess variants, including Shogi and XiangQi
- sjeng (11.2-14 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 11.2-13 [alpha], 11.2-12 [ia64])
- programme de jeu d'échecs à plusieurs variantes
- skladnik (24.12.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 0.5.1-4 [alpha, sh4])
- jeu japonais de chef d’entrepôt, sokoban
- sl (5.02-1+b1 [amd64, arm64, riscv64], 5.02-1 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Punition si vous tapez « sl » par erreur
- slashem (0.0.7E7F3-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.7E7F3-11+b2 [ia64], 0.0.7E7F3-11+b1 [hppa, m68k])
- variantes de Nethack
- slashem-common (0.0.7E7F3-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.7E7F3-11+b2 [ia64], 0.0.7E7F3-11+b1 [hppa, m68k])
- files common to all slashem-packages
- slashem-gtk (0.0.7E7F3-10+b3) [debports]
- Variante de Nethack (portage gtk)
- slashem-sdl (0.0.7E7F3-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.7E7F3-11+b2 [ia64], 0.0.7E7F3-11+b1 [hppa, m68k])
- variante de Nethack (interface graphique SDL)
- slashem-x11 (0.0.7E7F3-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.0.7E7F3-11+b2 [ia64], 0.0.7E7F3-11+b1 [hppa, m68k])
- Variante de Nethack (portage X11)
- slimevolley (2.4.2+dfsg-3+b1 [arm64, riscv64], 2.4.2+dfsg-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulation non réaliste en 2D du jeu de volleyball
- slimevolley-data (2.4.2+dfsg-3)
- unrealistic 2D volleyball simulation - data files
- sludge-engine (2.2.2-5+b4 [arm64, riscv64], 2.2.2-5+b3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.2.2-5+b2 [ia64])
- moteur d’exécution pour les jeux d’aventure de SLUDGE
- sm (0.29-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.26-3+b1 [ia64])
- affichage d'un texte court en plein écran
- snake4 (1.0.14-1.2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.14-1.1+b1 [ia64])
- Jeu Snake
- solarwolf (1.5+dfsg1-6)
- récoltez les boîtes et ne devenez pas fou
- sopwith (2.7.0-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.5.0-1 [ia64])
- adaptation d'un jeu de combat aérien (première guerre mondiale) à défilement latéral des années 80
- spacearyarya (1.0.3-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.2-8 [ia64])
- Jeu de tir en vue objective en pseudo-3D
- spellcast (1.0-22) [non-free]
- Classic hand-waving multi-player game of spellcasting
- spout (1.4-5+b1 [arm64], 1.4-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu très petit en noir et blanc de tir dans une grotte en 2D
- spring (106.0+dfsg-4)
- moteur moderne de jeu RTS avec une 3D complète
- spring-common (106.0+dfsg-4)
- modern full-3D RTS game engine (common files)
- spring-javaai (106.0+dfsg-4)
- moteur de jeu RTS, entièrement 3D – IA en Java
- springlobby (0.274-1+b2 [amd64, i386], 0.63-1 [sh4])
- lobby mono ou multijoueur pour le moteur de jeu RTS Spring
- starfighter (2.4-1+b1 [arm64, riscv64], 2.4-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de tir à défilement en 2D
- starfighter-data (2.4-1)
- 2D scrolling shooter game -- data files
- starvoyager (0.4.4-11+b1 [arm64], 0.4.4-11 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.4.4-10 [ia64])
- jeu d’arcade spatial 2D au thème d’inspiration Star Trek — fichier binaire
- starvoyager-data (0.4.4-11)
- 2D space arcade game, themed around 'Star Trek' - data files
- stax (1.37-2+b3 [arm64], 1.37-2+b2 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.37-2+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- Collection de jeux de puzzle similaires à Tetris Attack
- steam-devices (1:1.0.0.82~ds-2)
- Device support for Steam-related hardware
- steam-installer (1:1.0.0.82~ds-2) [contrib]
- Valve's Steam digital software delivery system
- steamcmd (0~20180105-5) [non-free]
- Command-line interface for Valve's Steam
- stockfish (16-1+b1 [riscv64], 16-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- moteur d'échecs puissant contre lequel jouer
- stormbaancoureur (2.1.6-3.1+b2 [arm64, riscv64], 2.1.6-3.1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulation de course d’obstacles pour automobiles
- stormbaancoureur-data (2.1.6-3.1)
- données de jeu pour Stormbaan Coureur
- sudoku (1.0.5-2.1+b1 [arm64, riscv64], 1.0.5-2.1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de sudoku en console
- sudoku-solver (1.0.1-4+b2 [arm64, riscv64], 1.0.1-4+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64], 1.0.1-4 [x32])
- résolveur de casse-têtes sudoku
- supertransball2 (1.5-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.5-11 [ia64])
- jeu de type « thrust »
- supertransball2-data (1.5-12)
- fichiers de données pour supertransball2
- supertux (0.6.3-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.6.3-2+b2 [ia64])
- jeu classique 2D de « jump 'n run » à défilement avec Tux
- supertux-data (0.6.3-3)
- jeu classique 2D de « jump 'n run » à défilement avec Tux – fichiers de données
- supertuxkart (1.4+dfsg-4+b3 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4+dfsg-4+b2 [alpha], 1.4+dfsg-3 [ia64])
- jeu d’arcade de course en 3D avec une grande variété de personnages, de circuits et de modes de jeu
- supertuxkart-data (1.4+dfsg-4)
- 3D arcade racer with a variety of characters, tracks, and modes to play (data)
- swell-foop (1:46.0-1+b1 [arm64], 1:46.0-1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 1:41.1-1+b2 [alpha, hppa, m68k, sh4], 1:41.1-1+b1 [ia64])
- casse-tête avec des boules colorées
- tagua (1.0~alpha2-16-g618c6a0-3+b2) [debports]
- frontal de jeu de plateau pour variantes de jeu d’échecs et d’autres jeux
- tali (1:40.9-2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 1:40.9-1+b2 [alpha, hppa, m68k, sh4], 1:40.9-1+b1 [ia64])
- jeu de poker avec des dés et moins d'argent
- tanglet (1.6.6-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.6.5-2 [alpha], 1.5.6-1 [ia64, m68k, x32])
- jeu solo de recherche de mot basé sur Boggle
- tanglet-data (1.6.6-1)
- single player word finding game based on Boggle - data files
- tatan (1.0.dfsg2-1+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 1.0.dfsg2-1 [hppa], 1.0.dfsg1-3 [alpha, ppc64, sparc64], 1.0.dfsg1-2 [sh4])
- jeu de tir « abattez-les tous » avec pointage
- tdfsb (0.0.10-4+b1 [arm64], 0.0.10-4 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- navigateur de système de fichiers en 3D
- tecnoballz (0.93.1-10+b1 [arm64, riscv64], 0.93.1-10 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de casse-brique porté depuis la plate-forme Amiga
- tecnoballz-data (0.93.1-10)
- fichiers pour les graphismes, sons, musiques du jeu tecnoballz
- teeworlds (0.7.5-2+b2 [arm64], 0.7.5-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.6.4+dfsg-1 [ia64, x32])
- plateforme 2D multijoueurs pour le jeu de tir en ligne
- teeworlds-data (0.7.5-2)
- plateforme 2D multijoueurs pour le jeu de tir en ligne, Teeworlds – données
- teeworlds-server (0.7.5-2+b2 [arm64], 0.7.5-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 0.6.4+dfsg-1 [ia64, x32])
- Serveur pour Teeworlds⋅; un jeu de tir de plateforme 2D multijoueur
- tenace (0.17-1+b2 [arm64, riscv64], 0.17-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sparc64], 0.17-1 [sh4], 0.16-2 [x32])
- visualisateur et éditeur de mains de bridge
- tenmado (0.10-5+b1 [arm64, riscv64], 0.10-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de tir passionnant dans un monde bleu ou rouge
- tennix (1.3.4-0.1+b4 [arm64], 1.3.4-0.1+b3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3.4-0.1+b1 [ia64])
- jeu de tennis en 2D
- termtris (1.3-1) [debports]
- Tetris game for ANSI/VT220 terminals
- tetrinet-client (0.11+CVS20070911-2.1+b1 [riscv64], 0.11+CVS20070911-2.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- client en mode texte pour tetrinet, un jeu multijoueur « à la tetris »
- tetrinet-server (0.11+CVS20070911-2.1+b1 [riscv64], 0.11+CVS20070911-2.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- serveur pour Tetrinet, un jeu multi-joueur ressemblant à Tetris
- tetrinetx (1.13.16-17 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.13.16-15+b1 [ia64])
- serveur de jeux pour Tetrinet
- tetzle (3.0.1-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 3.0.0-1 [alpha], 2.1.6-1 [ia64, m68k, x32])
- jeu de puzzle
- tf (1:4.0s1-21.1+b1 [riscv64], 1:4.0s1-21.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- client MUD Tinyfugue pour TinyMUD, DikuMUD et LPMUD
- tfortune (1.0.2-1+b1 [arm64], 1.0.2-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.1-2 [ia64])
- Fortune Cookies with Tags
- tfortunes (1.0.2-1)
- Data files for tfortune
- tint (0.07+b1 [arm64, riscv64], 0.07 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone de Tetris pour un terminal basé sur les caractères
- tintin++ (2.02.20-1+b2 [arm64, riscv64], 2.02.20-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Client MUD classique en mode texte
- tinymux (2.12.0.10-1+b1 [arm64, riscv64], 2.12.0.10-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- serveur de monde virtuel multi-utilisateur en mode texte
- titanion (0.3.dfsg1-8+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 0.3.dfsg1-8 [hppa], 0.3.dfsg1-4 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- élimination d’insectes très véloces attaquant en piqué
- titanion-data (0.3.dfsg1-8)
- élimination d’insectes très véloces attaquant en piqué – données du jeu
- toga2 (3.0.0.1SE1-3+b1 [arm64], 3.0.0.1SE1-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- moteur de jeu d’échecs pour le calcul des mouvements
- tomatoes (1.55-10+b1 [arm64, riscv64], 1.55-10 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- I Have No Tomatoes – jeu d'écrasement de tomates
- tomatoes-data (1.55-10)
- I Have No Tomatoes, jeu d'écrasement de tomates – fichiers de musique
- tome (2.41-ah~0.git.20200131-1.3) [non-free]
- single-player text-based roguelike dungeon simulation game
- toppler (1.3-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3-2 [ia64])
- clone du jeu « Nebulus » originaire des anciennes machines 8- et 16-bit
- torcs (1.3.7+dfsg-5+b4 [arm64], 1.3.7+dfsg-5+b3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3.7+dfsg-5+b2 [riscv64])
- jeu de simulation de course automobile en 3D utilisant OpenGL
- torcs-data (1.3.7+dfsg-5)
- fichiers de données pour TORCS
- torus-trooper (0.22.dfsg1-14 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 0.22.dfsg1-13 [hppa], 0.22.dfsg1-8 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- vaisseau rapide traversant un barrage
- torus-trooper-data (0.22.dfsg1-14)
- vaisseau rapide traversant un barrage – données du jeu
- torus-trooper-pure (0.22.dfsg1-8) [debports]
- variant of torus-trooper
- tourney-manager (20070820-6)
- interface portable en Perl pour le déroulement de tournoi de moteurs d’échecs
- trackballs (1.3.4-2 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64], 1.3.4-1 [alpha, ia64, x32])
- jeu basé sur OpenGL de conduite de bille à travers un labyrinthe
- trackballs-data (1.3.4-2)
- fichiers de données pour les boules de commande
- trader (7.18-1+b1 [arm64, riscv64], 7.18-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu simple de commerce interstellaire
- transcend (0.3.dfsg2-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3.dfsg2-4 [ia64])
- jeu de tir en 2D abstrait et au style rétro
- trigger-rally (0.6.6.1-3+b6 [arm64], 0.6.6.1-3+b5 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x], 0.6.6.1-3+b4 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, riscv64, sh4, sparc64, x32])
- jeu en 3D de rallye automobile
- trigger-rally-data (0.6.6.1-3)
- jeu 3D de rallye automobile – fichiers de données
- triplane (1.0.8-3+b1 [riscv64], 1.0.8-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de combat aérien à défilement latéral
- triplea (1.9.0.0.7062-2)
- Jeu de stratégie au tour par tour
- trophy (2.0.4-1+b2 [arm64, riscv64], 2.0.4-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de course automobile en 2D
- trophy-data (2.0.4-1)
- fichiers de données pour Trophy
- tty-solitaire (1.3.1-1+b2 [arm64], 1.3.1-1+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.3.1-1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- jeu de solitaire de type klondike basé sur ncurses
- tumiki-fighters (0.2.dfsg1-10+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 0.2.dfsg1-10 [hppa], 0.2.dfsg1-5 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- jeu de tir 2D difficile
- tumiki-fighters-data (0.2.dfsg1-10)
- tir 2D difficile – données de jeu
- (0.3.1-10 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.3.1-8 [alpha], 0.3.1-7 [ia64])
- formidable jeu 2D de football
- tuxmath (2.0.3-9+b2 [riscv64, s390x], 2.0.3-9+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64el], 2.0.3-9 [alpha, ia64, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- jeu de mathématiques pour enfant avec Tux
- tuxmath-data (2.0.3-9)
- jeu de mathématiques pour enfant avec Tux – fichiers de données
- tuxpuck (0.8.2-12+b2 [arm64, riscv64], 0.8.2-12+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de hockey pneumatique pour joueurs seuls
- tuxtype (1.8.3-7 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 1.8.3-5.1+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4])
- Jeu d'apprentissage du clavier mettant en vedette Tux
- tuxtype-data (1.8.3-7)
- Fichiers de données pour le jeu d'apprentissage du clavier mettant en vedette Tux
- tworld (1.3.2-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.3.2-4 [ia64])
- Émulation de moteur de jeu Chip's Challenge
- tworld-data (1.3.2-5)
- émulation de moteur de jeu Chip's Challenge – fichiers de données
- typespeed (0.6.5-7 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.6.5-6 [ia64])
- Éliminez les mots traversant votre écran en les tapant correctement
- uci2wb (4.1+git200714-1.2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 4.1+git200714-1 [ia64])
- adaptateur de protocoles entre XBoard (CECP) et les moteurs UCI, USI et UCCI
- ufoai (2.5-8 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 2.5-7+b2 [ia64], 2.5-6 [sh4])
- UFO: Alien Invasion – constituer une équipe et stopper les extra-terrestres
- ufoai-common (2.5-8)
- UFO: Alien Invasion – fichiers de scripts et configuration
- ufoai-data (2.5-2)
- UFO: Alien Invasion – fichiers de données
- ufoai-maps (2.5-2.1)
- UFO: Alien Invasion – cartes
- ufoai-misc (2.5-8)
- UFO: Alien Invasion – fichiers divers et documentation
- ufoai-music (2.5-2)
- UFO: Alien Invasion – fichiers musicaux
- ufoai-server (2.5-8 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 2.5-7+b2 [ia64], 2.5-6 [sh4])
- UFO: Alien Invasion – serveur spécialisé
- ufoai-sound (2.5-2)
- UFO: Alien Invasion – fichiers de son
- ufoai-textures (2.5-2.1)
- UFO: Alien Invasion – textures
- uhexen2 (1.5.9+git20230520.3380711+dfsg-1+b1 [riscv64], 1.5.9+git20230520.3380711+dfsg-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- Hexen II - engine package
- uhexen2-common (1.5.9+git20230520.3380711+dfsg-1) [contrib]
- Hexen II engine - data package
- unknown-horizons (2019.1-8)
- jeu de stratégie 2D en temps réel
- uqm (0.8.0+dfsg-2+b2 [riscv64], 0.8.0+dfsg-2+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- The Ur-Quan Masters - An inter-galactic adventure game
- uqm-content (0.8.0+deb-1) [non-free]
- The Ur-Quan Masters - Game data files
- uqm-music (0.8.0+deb-1) [non-free]
- The Ur-Quan Masters - Game music files
- uqm-russian (1.0.2-6) [contrib]
- Russian addon for 'The Ur-Quan Masters' game
- uqm-voice (0.8.0+deb-1) [non-free]
- The Ur-Quan Masters - Voice files
- val-and-rick (0.1a.dfsg1-7+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x, x32], 0.1a.dfsg1-7 [hppa], 0.1a.dfsg1-3 [alpha, ppc64, sh4, sparc64])
- jeu de tir
- val-and-rick-data (0.1a.dfsg1-7)
- jeu de tir – données de jeu
- vcmi (1.5.7+dfsg-1 [amd64, arm64, armhf, i386, mips64el, riscv64, s390x], 1.5.2+dfsg-2+b1 [armel]) [contrib]
- Rewrite of the Heroes of Might and Magic 3 game engine
- vectoroids (1.1.0-16+b1 [arm64, riscv64], 1.1.0-16 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- tir de météoroïdes à graphismes vectoriels
- viruskiller (1.03-1+dfsg1-3+b1 [arm64], 1.03-1+dfsg1-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu avec des virus qui envahissent votre ordinateur
- vitetris (0.59.1-3+b1 [arm64], 0.59.1-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.59.1-2 [ia64])
- Virtual terminal *tris clone
- (0~202404300106git5106d8a-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0~202403080020git5c217cd-3 [ia64])
- Development files for vkroots framework
- vodovod (1.10-5+b1 [arm64, riscv64], 1.10-5 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- casse-tête demandant d’amener de l’eau à un réservoir
- vonsh (1.0+ds-0.1+b1 [riscv64], 1.0+ds-0.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de type Snake avec une ligne de personnes courant pour plus de nourriture
- vor (0.5.8-1+b1 [arm64, riscv64], 0.5.8-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d’action en 2D d’esquive de météoroïdes
- wallstreet (1.21-1.1)
- remplir une console avec des nouvelles et des stats comme à Wall Street
- warmux (1:11.04.1+repack2-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:11.04.1+repack2-4+b1 [ia64])
- jeu d'artillerie au tour par tour sur des cartes 2D
- warmux-data (1:11.04.1+repack2-5)
- fichiers de données pour le jeux WarMUX
- warmux-servers (1:11.04.1+repack2-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:11.04.1+repack2-4+b1 [ia64])
- serveur autonome et serveur d’index pour WarMUX
- warzone2100 (4.4.2-1+b2 [m68k], 4.4.2-1+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 4.2.7-2 [ia64], 3.3.0-4 [sh4])
- jeu de stratégie en temps réel en 3D
- warzone2100-data (4.4.2-1)
- fichiers de données pour warzone 2100
- warzone2100-music (4.4.2-1)
- musiques officielles pour warzone 2100
- wesnoth (1:1.18.3-1)
- jeu de stratégie au tour par tour dans un univers fantasy – méta-paquet
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- fantasy turn-based strategy game (branch 1.16)
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- multiplayer network server for Wesnoth (branch 1.16)
- wesnoth-1.18 (1:1.18.3-1)
- fantasy turn-based strategy game (branch 1.18)
- wesnoth-1.18-data (1:1.18.3-1)
- data files for Wesnoth (branch 1.18)
- wesnoth-1.18-did (1:1.18.3-1)
- "Descent Into Darkness" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "Delfador's Memoirs" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
- wesnoth-1.18-dw (1:1.18.3-1)
- campagne officielle « Mortes-Eaux » pour Wesnoth – branche 1.18
- wesnoth-1.18-ei (1:1.18.3-1)
- "The Eastern Invasion" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "Heir to the Throne" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "Legend of Wesmere" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- music files for Wesnoth (branch 1.18)
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- multiplayer network server for Wesnoth (branch 1.18)
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- "The Sceptre of Fire" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "Son of the Black-Eye" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "The Hammer of Thursagan" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- tools for campaign developers for Wesnoth (branch 1.18)
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- "The Rise of Wesnoth" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "The South Guard" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "A Tale of Two Brothers" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
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- "Winds of Fate" official campaign for Wesnoth (branch 1.18)
- wesnoth-core (1:1.18.3-1)
- jeu de stratégie au tour par tour dans un univers fantasy – paquet de transition
- wesnoth-music (1:1.18.3-1)
- fichiers de musique pour wesnoth (méta-paquet)
- whichwayisup (0.7.9-10)
- jeu de plateformes 2D avec quelques légères rotations
- widelands (2:1.2.1-2 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2:1.2-2 [alpha], 2:1.1-4+b1 [ia64])
- jeu de stratégie en temps réel dans un monde imaginaire
- widelands-data (2:1.2.1-2)
- jeu de stratégie en temps réel dans un monde imaginaire – fichiers de données
- wing (0.7-33 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.7-32+b1 [ia64])
- jeu d’arcade de type Galaga
- wing-data (0.7-33)
- données audio et graphiques pour WING
- wizznic (0.9.9+dfsg-2+b1 [arm64], 0.9.9+dfsg-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- implémentation du jeu d’arcade classique Puzznic
- wizznic-data (0.9.9+dfsg-2)
- implémentation du jeu d’arcade classique Puzznic – données
- wmpuzzle (0.5.3-1+b1 [arm64], 0.5.3-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- appliquette puzzle 4x4 dockable pour pour la barre d'applications de Window Maker
- wolf4sdl (20230117-1+b1 [riscv64], 20230117-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [contrib]
- SDL-Port of Wolfenstein 3-D and Spear of Destiny
- woof-doom (15.0.1+dfsg-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 14.3.0+dfsg-1 [ia64])
- continuation de la lignée Boom/MBF du portage du source de Doom
- wordplay (8.0-1+b1 [arm64, riscv64], 8.0-1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- générateur d'anagrammes
- wordwarvi (1.0.4-2+b3 [arm64], 1.0.4-2+b2 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.0.4-2+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- jeu d'arcade et de tir effréné à défilement latéral de style rétro
- wordwarvi-sound (1.0.4-2)
- jeu d'arcade et de tir effréné à défilement latéral de style rétro – fichiers de sons
- xabacus (8.5.1-1+b2 [arm64, riscv64], 8.5.1-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulation du boulier antique (version X pure)
- xabacus
- paquet virtuel fourni par xabacus, xmabacus
- xball (3.1.0+dfsg-2+b1 [arm64], 3.1.0+dfsg-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.1.0+dfsg-1 [ia64])
- reproduction de balles rebondissant dans un cadre
- xbill (2.1-10+b1 [arm64], 2.1-10 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Débarrassez-vous de ces virus Wingdows
- xblast-tnt (2.10.4-4.1+b1 [arm64, riscv64], 2.10.4-4.1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu multijoueur forcément meilleur que les autres jeux inspirés de Dynablaster
- xblast-tnt-images (20050106-3.1)
- fichiers d’images pour xblast-tnt
- xblast-tnt-levels (20050106+repack-0.1)
- fichiers de niveaux pour xblast-tnt
- xblast-tnt-models (20050106-4.1)
- modèles de joueur pour xblast-tnt
- xblast-tnt-musics (20050106-3.1)
- fichiers de musiques pour xblast-tnt
- xblast-tnt-sounds (20040429-3.1)
- fichiers de sons pour xblast-tnt
- xboard (4.9.1-3 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64, x32], 4.9.1-2+b2 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4])
- jeu d'échecs du système X Window
- xbomb (2.2b-2.1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.2b-1+b1 [ia64])
- Jeu du démineur avec des carrés, hexagones ou triangles
- xbubble (0.5.11.2-3.5+b2 [riscv64], 0.5.11.2-3.5+b1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- clone agréable de Puzzle Bubble
- xbubble-data (0.5.11.2-3.5)
- fichiers de données pour XBubble, agréable clone de Puzzle Bubble
- xchain (1.0.1-12 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.1-11 [alpha, ia64])
- jeu de stratégie classique pour deux ou quatre joueurs
- xcowsay (1.6-1+b2 [arm64, riscv64], 1.6-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.6-1 [ia64])
- dessin de vache s’exprimant personnalisable
- xdemineur (2.1.1-23 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.1.1-21 [ia64])
- encore un autre démineur pour X
- xdesktopwaves (1.3-4.1+b2 [arm64], 1.3-4.1+b1 [amd64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.3-4.1 [alpha, hppa, ia64, m68k, ppc64, sh4, sparc64, x32])
- simulation de vagues marines pour le système X Window
- xevil (2.02r2-10.2+b1 [arm64, riscv64], 2.02r2-10.2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu violent à déplacement horizontal pour X
- xfireworks (1.3-14+b1 [amd64], 1.3-14 [alpha, arm64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Feux d’artifice pour la fenêtre de fond de bureau
- xfishtank (2.5-1+b2 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x], 2.5-1+b1 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4, sparc64, x32])
- transformation de l'écran en aquarium
- xflip (1.01-31 [ia64], 1.01-30 [riscv64]) [debports]
- programmes pour retourner ou faire disparaître l'affichage
- xfrisk (1.2-9+b1 [arm64], 1.2-9 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- serveur et client X11 pour jouer à Risk contre d’autres personnes ou l’ordinateur
- xgalaga (2.1.1.0-7 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.1.1.0-6 [ia64])
- version X du jeu réputé Galaga
- xgalaga++ (0.9-3 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.9-2 [ia64])
- jeu de tir classique à défilement vertical, inspiré de XGalaga
- xgammon (0.99.1128-9+b1 [arm64], 0.99.1128-9 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 0.99.1128-8+b1 [ia64])
- Implémentation graphique du jeu de Backgammon
- xinv3d (1.31-1)
- clone du jeu Space Invaders 3D pour X
- xjig (2.4-14.2) [debports]
- puzzle X11
- xjokes (1.0-17+b1 [arm64, riscv64], 1.0-17 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- blagues X11
- xjump (2.9.3-1 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.7.5-6.2+b1 [ia64])
- jeu de saut pour X
- xletters (1.1.1-5.1+b1) [debports]
- saisie au clavier de mots en chute libre avant leur atterrissage
- xmabacus (8.5.1-1+b2 [arm64, riscv64], 8.5.1-1+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- simulation du boulier antique (version Motif)
- xmahjongg (3.7-6 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.7-5 [ia64])
- jeu de solitaire utilisant des tuiles
- xmoto (0.6.2+repack-2+b2 [arm64, riscv64], 0.6.2+repack-2+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de plate-forme de moto-cross en 2D
- xmoto-data (0.6.2+repack-2)
- jeu de plate-forme de moto-cross en 2D - fichiers de données
- xmountains (2.11-3 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.10-2 [alpha, ia64])
- générateur de paysages fractals sous X
- xmpuzzles (8.8.7+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 7.7.1-1.2+b1 [alpha, ia64])
- ensemble de casse-têtes pour X, version Motif
- xonix (1.4-36 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4-35+b1 [alpha, ia64])
- jeu de découpage de l'écran et d'esquive de monstres
- xpat2 (1.07-20+nmu2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.07-20+nmu1 [ia64])
- Jeu de patience générique pour X11
- xpenguins (3.2.3-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 3.2.1-2 [ia64])
- des petits manchots marchant sur vos fenêtres
- xphoon (20000613+0-9 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 20000613+0-8 [alpha, ia64])
- configuration du fond d’écran racine avec une image de la Lune
- xpuzzles (8.8.7+ds-1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 7.7.1-1.2+b1 [alpha, ia64])
- Collection de casse-têtes pour X (version X)
- xqf (1.0.6-5+b2 [arm64, riscv64], 1.0.6-5+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- navigateur basé sur X de serveurs Quake
- xracer (0.96.9.1-12+b1 [arm64], 0.96.9.1-12 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu de course futuriste
- xracer-tools (0.96.9.1-12)
- jeu de course futuriste - outils de développement
- xscavenger (1.4.5-9 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.4.5-8 [alpha], 1.4.5-6 [ia64])
- jeu de plate-forme à la Lode Runner pour X
- xscorch (0.2.1-1+nmu6+b1) [debports]
- clone de Scorched Earth
- xscreensaver-screensaver-dizzy (0.3-5)
- démonstration graphique étourdissante (bidouille pour XScreenSaver)
- xshisen (1:1.51-10 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:1.51-9 [ia64])
- Jeu de puzzle Shisen-sho pour X11
- xshogi (1.4.2-2+b2 [amd64, arm64, i386, mips64el, ppc64el, riscv64, s390x], 1.4.2-2+b1 [armel, armhf, ppc64], 1.4.2-2 [alpha, hppa, ia64, m68k, sh4, sparc64, x32])
- interface graphique X11 pour gnushogi
- xskat (4.0-9 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 4.0-8 [ia64])
- Jeu de carte 3 joueurs « Skat »
- xsnow (1:3.8.3-1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:3.7.8-1+b2 [alpha, hppa], 1:3.7.8-1+b1 [ia64])
- Noël sur le bureau
- xsok (1.02-22 [amd64, arm64, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sparc64], 1.02-21 [alpha, armel, armhf, hppa, sh4, x32], 1.02-20 [ia64])
- jeu générique de Sokoban pour X11
- xsol (0.31-15+b2 [arm64, riscv64], 0.31-15+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de solitaire pour le système X Window
- xsoldier (1:1.8-6+b1 [amd64, arm64, riscv64], 1:1.8-6 [alpha, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu de tir « shoot 'em up » (descendez-les tous) avec bonus en cas d'absence de tir
- xsystem35 (2.13.0-0.1 [amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.7.3-pre5-13 [alpha], 1.7.3-pre5-11 [ia64])
- moteur de jeu System 3.5 pour le système X Window
- xteddy (2.2-6 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 2.2-5+b1 [ia64])
- ours en peluche câlin (ou une autre image) pour votre bureau X
- xtron (1.1a-16+b1 [arm64], 1.1a-16 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu Tron pour X11
- xvier (1.0-12 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0-10 [ia64])
- jeu d’alignement par quatre
- xwelltris (1.0.1-18+b1 [arm64, riscv64], 1.0.1-18 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- Jeu 3D populaire de type Tetris similaire à Welltris
- xye (0.12.2+dfsg-12+b1 [arm64, riscv64], 0.12.2+dfsg-12 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- casse-tête, jeu de collecte de pierres précieuses
- xye-data (0.12.2+dfsg-12)
- fichiers de données pour Xye
- xzip (1:1.8.2-5 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1:1.8.2-4 [ia64])
- interpréteur pour fichier « story-file » au format Infocom
- yamagi-quake2 (8.41+dfsg-1) [contrib]
- enhanced version of id Software's Quake II - client
- yamagi-quake2-core (8.41+dfsg-1) [contrib]
- enhanced version of id Software's Quake II - non-GUI part
- yuzu (0-1734+ds-2 [amd64], 0-1335+ds-2 [arm64])
- émulateur de la console de jeu Nintendo Switch
- zangband (1:2.7.5pre1-14+b2 [riscv64], 1:2.7.5pre1-14+b1 [amd64, arm64, armel, armhf, i386, mips64el, ppc64el, s390x]) [non-free]
- A single-player, text-based, roguelike game
- zangband-data (1:2.7.5pre1-14) [non-free]
- A single-player, text-based, roguelike game (datafiles)
- zatacka (1.1.0-2+b1 [arm64], 1.1.0-2 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32])
- jeu d'arcade multijoueur similaire à nibbles
- zaz (1.0.1-2 [alpha, amd64, arm64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.0.1-1 [ia64])
- jeu de puzzle d'action de type Arcade
- zaz-data (1.0.1-2)
- jeu de puzzle d'action de type Arcade - données du jeu
- zec (0.12-5)
- client Empire Z-Shell
- zoom-player (1.1.5~dfsg-6+b2 [arm64, riscv64], 1.1.5~dfsg-6+b1 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, ia64, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, s390x, sh4, sparc64, x32])
- lecteur pour les histoires ou jeux en Z-Code
- zseal (1.1.3-3+b1 [arm64], 1.1.3-3 [alpha, amd64, armel, armhf, hppa, i386, m68k, mips64el, ppc64, ppc64el, riscv64, s390x, sh4, sparc64, x32], 1.1.3-2 [ia64])
- implémentation zseal de Timeseal version 2 (d’eboard)