Paquet : libnvtt-dev (2.1.2~dfsg-4)
Liens pour libnvtt-dev
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Developer Information
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source nvidia-texture-tools :
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg.orig.tar.xz]
- [nvidia-texture-tools_2.1.2~dfsg-4.debian.tar.xz]
Responsables :
- Debian NVIDIA Maintainers (Page QA, Archive du courrier électronique)
- Lennart Weller (Page QA)
- Andreas Beckmann (Page QA)
Ressources externes :
- Page d'accueil [github.com]
Paquets similaires :
NVIDIA Texture Tools (Header)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.
Autres paquets associés à libnvtt-dev
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- dep: libnvtt2.1 (= 2.1.2~dfsg-4)
- NVIDIA Texture Tools
Télécharger libnvtt-dev
| Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
|---|---|---|---|
| amd64 | 8,6 ko | 53,0 ko | [liste des fichiers] |
| arm64 | 8,6 ko | 53,0 ko | [liste des fichiers] |
| armhf | 8,6 ko | 53,0 ko | [liste des fichiers] |
| i386 | 8,6 ko | 53,0 ko | [liste des fichiers] |
| ppc64el | 8,6 ko | 53,0 ko | [liste des fichiers] |
| riscv64 | 8,6 ko | 53,0 ko | [liste des fichiers] |
| s390x | 8,6 ko | 53,0 ko | [liste des fichiers] |
