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[ Paquet source : haskell-lambdahack  ]

Paquet : libghc-lambdahack-dev (0.9.5.0-3)

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Paquets similaires :

moteur tactique d’équipe de jeu dungeon crawler de type Rogue ASCII

LambdaHack est une bibliothèque de moteur de jeu en Haskell pour des jeux en ASCII de type Rogue avec un thème, une taille et une complexité arbitraires, et le combat tactique d’équipe facultatif. Elle est empaquetée avec un échantillon de « dungeon crawler » (ramper dans un donjon) dans une configuration « fantasy » qui peut être essayée avec l’exécutable natif ou dans un navigateur à http://lambdahack.github.io.

Consulter le journal de modifications pour les améliorations récentes et le système de suivi de bogues pour les plans à court terme. Les objectifs à long terme comprennent le combat tactique d’équipe de plusieurs joueurs, la création de contenu intrajeu, la répartition de charge automatique et les modifications de contenu persistantes basées sur le comportement du joueur. Les contributions sont les bienvenues.

Ce paquet fournit une bibliothèque pour le langage de programmation Haskell. Consultez http://www.haskell.org/ pour plus d'informations sur ce langage.

Étiquettes: Boîte à outils d'interface utilisateur: GTK, SDL

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 10 385,1 ko145 592,0 ko [liste des fichiers]
arm64 12 025,8 ko167 334,0 ko [liste des fichiers]
armel 4 660,5 ko40 809,0 ko [liste des fichiers]
armhf 4 635,0 ko40 290,0 ko [liste des fichiers]
i386 10 451,4 ko127 535,0 ko [liste des fichiers]
mips64el 8 056,7 ko154 877,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 7 272,2 ko112 481,0 ko [liste des fichiers]
ppc64el 14 742,1 ko211 754,0 ko [liste des fichiers]
s390x 15 360,9 ko213 910,0 ko [liste des fichiers]