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Paquet : libastcenc-dev (2.1+ds-3)

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en-têtes de la bibliothèque de compression et de décompression d'images ASTC

Le format ASTC (Adaptive Scalable Texture Compression) développé par Arm® et AMD a été adopté comme extension officielle des API graphiques Open GL®, OpenGL ES et Vulkan®. Il constitue un progrès majeur à la fois en matière de qualité d'image à un débit donné, et en matière de format et d'adaptabilité de débit disponible aux créateurs de contenus. Cela offre plus d'atouts pour utiliser la compression, souvent avec un débit réduit comparé aux formats anciens, réduisant la bande passante de mémoire et la consommation d'énergie.

Ce paquet fournit les en-têtes de développement pour inclure la prise en charge d'ASTC dans d'autres applications.

Étiquettes: Développement de logiciel: Bibliothèques, Rôle: Bibliothèque de programmation

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