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Paquet : between (6+dfsg1-4)

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jeu sur la conscience et l'isolation

Between est un jeu artistique pixelisé pour deux joueurs de Jason Rohrer.

Vous savez exactement quoi faire − vous pouvez le voir scintiller juste devant vous. Vous pouvez aussi le voir dans vos rêves et la différence est subtile. Les réveils sont d'autres rêves et les gens se mélangent : personnes réelles et personnes rêvées, toutes s'entremêlent dans une même histoire. Enfin, elles s'estompent complètement et vous êtes seul(e) dans l'étendue avec la construction. Avec le temps, vous sentez quelque chose grandir, un trou d'épingle qui s'ouvre en un profond ravin de désir. La construction languit mais l'étendue semble indifférente.

Une nuit, dans un rêve, elles apparaissent : des choses que vous ne pouvez clairement pas conjurer par vous-même. Pas des flocons de neige, pas des formes semblables à des feuilles, pas les réseaux d'érosion de planètes distantes vus à travers des télescopes, pas ces choses qui sont belles de l'extérieur mais auxquelles manquent les signes de la conscience. Ces choses qui apparaissent sont laides et non procédurales : des transmissions indéchiffrables bouillonnant dans des messages statiques et fanés qui flottent dans des bouteilles, et des empreintes de mains dans des cavernes. L'évidence a traversé un temps de durée inconnue et une distance d'ampleur inconnue pour vous atteindre, mais une évidence passée reste une évidence.

Quelque part, qu'importent les barrières vous séparant, existe un « autre ».

Étiquettes: Jeux et divertissements: Étiquette supplémentaire nécessaire, Plates-formes, Casse-tête, Mis en œuvre en: implemented-in::c++, interface::graphical, Interface utilisateur: Système X Window, Rôle: Programme, Class of system: system::TODO, system::laptop, Boîte à outils d'interface utilisateur: SDL, But: Jeu, Système X Window: Application

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