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Paket: prboom (2:2.5.0+dfsg1-6)

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Klon des legendären Ego-Shooters Doom

Doom ist ein 3D shoot'em'up Spiel von id Software, erstmals 1993 veröffentlicht.

PrBoom ist eine Doom-Version, die die SDL-Bibliothek nutzt (»Simple Direct Media layer«) und damit XFree86/X.Org, OpenGL, Framebuffer, CGI, SVGALib oder sogar Farb- oder Monochrom-Textkonsolen zur Ausgabe nutzen kann. Zudem enthält es noch einen zusätzlichen OpenGL-Renderer.

PrBoom basiert auf MBF und LxDoom, welche wiederum auf Boom basieren, ein frei verfügbarer DOS-Port von Doom von TeamTNT (http://www.teamtnt.com/).

PrBoom benötigt eine IWAD-Datei zum Spielen. Eine freie IWAD-Datei gibt es im freedoom-Paket. Die kommerziellen Doom-IWADs können über den game-data-packager installiert werden.

Markierungen: Spiele und Vergnügungen: Egoshooter, Implementiert in: C, Benutzer-Schnittstellen: Dreidimensional, interface::x11, role::program, GUI-Baukasten: SDL, Zweck: Spiele spielen, X-Window-System: Anwendung

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