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Paket: glbsp (2.24-4)

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Ähnliche Pakete:

Nodes-Builder für Doom-artige Spiele; unterstützt OpenGL

glBSP ist ein speziell auf OpenGL-Portierungen der DOOM-Engine ausgelegter Node-Builder. Er hält sich an die »GL-Friendly Nodes«-Spezifikationen. Das bedeutet, dass er einige spezielle neue Nodes in eine WAD-Datei einfügt, die für OpenGL-DOOM-Engines die Berechnung der für die Darstellung der Level benötigten Polygone erheblich vereinfachen (und beschleunigen!).

Es gibt viele DOOM-Portierungen, die die von glBSP erzeugten GL-Nodes interpretieren können, darunter EDGE, die Doomsday Engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom sowie Vavoom.

Markierungen: Hardware-Aktivierung: Benötigt Videohardware-Beschleunigung, Benutzer-Schnittstellen: Graphical User Interface, X-Window-System, Rolle: role::program, x11::application

Andere Pakete mit Bezug zu glbsp

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