Interaktives System für dreidimensionale Vektorgrafiken
KiNG (Kinemage, Next Generation) ist ein interaktives System für
dreidimensionale Vektorgrafiken. Es unterstützt eine Sammlung von
Grafikprimitiven, die es für viele Arten von Grafiken, Plots und
weitere Bilddarstellungen geeignet macht, auch wenn seine erste Anwendung die Darstellung makromolekularer Strukturen für die biophysikalische Forschung
war. KiNG basiert auf Mage, JavaMage und dem »kinemage«-Konzept (kinetic
image) zur Bereitstellung einer funktionsreichen Java-Anwendung mit
nutzerfreundlicher Schnittstelle und integrierten Editiermöglichkeiten.
Die KiNG jar-Datei kann innerhalb einer Webseite als Java-Applet oder als
Java-Objekt verwendet werden, um von einem Webbrowser aus einen einfachen
Zugang zu »kinemages« oder Koordinatendateien zu ermöglichen.