Alle Optionen
buster  ] [  bullseye  ] [  bookworm  ] [  trixie  ] [  sid  ]
[ Quellcode: glbsp  ]

Paket: glbsp (2.24-4)

Links für glbsp

Screenshot

Debian-Ressourcen:

Quellcode-Paket glbsp herunterladen:

Betreuer:

Ähnliche Pakete:

Nodes-Builder für Doom-artige Spiele; unterstützt OpenGL

glBSP ist ein speziell auf OpenGL-Portierungen der DOOM-Engine ausgelegter Node-Builder. Er hält sich an die »GL-Friendly Nodes«-Spezifikationen. Das bedeutet, dass er einige spezielle neue Nodes in eine WAD-Datei einfügt, die für OpenGL-DOOM-Engines die Berechnung der für die Darstellung der Level benötigten Polygone erheblich vereinfachen (und beschleunigen!).

Es gibt viele DOOM-Portierungen, die die von glBSP erzeugten GL-Nodes interpretieren können, darunter EDGE, die Doomsday Engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom sowie Vavoom.

Markierungen: Hardware-Aktivierung: Benötigt Videohardware-Beschleunigung, Benutzer-Schnittstellen: Graphical User Interface, X-Window-System, Rolle: role::program, x11::application

Andere Pakete mit Bezug zu glbsp

  • hängt ab von
  • empfiehlt
  • schlägt vor
  • erweitert

glbsp herunterladen

Download für alle verfügbaren Architekturen
Architektur Paketgröße Größe (installiert) Dateien
amd64 9,3 kB30,0 kB [Liste der Dateien]
arm64 9,3 kB30,0 kB [Liste der Dateien]
armhf 9,0 kB25,0 kB [Liste der Dateien]
i386 9,3 kB29,0 kB [Liste der Dateien]