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Paket: pathogen (1.1.1-5)

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Puzzle-Spiel in dem man 3D-Strukturen zur Deckung bringen muss

Pathogen Warrior ist ein Puzzlespiel, bei dem man 3D-Strukturen in eine hexagonale 2D-Karte einpassen muss. Es war einer der Beiträge zum vierten Ludum-Date 48 Stunden Spielentwicklungswettbewerbs. Das Thema des Wettbewerbs lautete »Infection« (dt. Infektion). In Pathogen Warrior muss der Spieler pathogene 3D-Strukturen mit einer 2D-Darstellung in eine hexagonale Karte einfügen. Die Zeit zur Erfüllung dieser Aufgabe ist begrenzt und nach erfolgreicher Vervollständigung eines Pathogens, kommt der Spieler ein Level weiter, welches ein schwierigeres Pathogen enthält.

Markierungen: Spiele und Vergnügungen: Puzzle, Implementiert in: C, Benutzer-Schnittstellen: Graphical User Interface, interface::x11, role::program, GUI-Baukasten: SDL, Zweck: Spiele spielen, X-Window-System: Anwendung

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