Package: glbsp (2.24-4)
Knudepunktsbygger til Doom-lignende spil; understøtter OpenGL
glBSP er en knudepunktsbygger som er specifikt designet til anvendelse med OpenGL-porteringer af DOOM-spilmotoren. Den henholder sig til specifikationen »GL-venlige knudepunkter« (»GL-Friendly Nodes«), hvilket betyder at den tilføjer nye specielle knudepunkter til en WAD-fil, som gør det meget nemt (og hurtigt!) for en OpenGL DOOM-motor at beregne polygonerne, som kræves for at tegne niveauerne.
Der er mange DOOM-porteringer, som forstår GL-knudepunkterne som glBSP opretter; inklusiv EDGE, Doomsday-motoren (JDOOM), Doom3D, PrBoom, og Vavoom.
Other Packages Related to glbsp
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64]
- GNU C-bibliotek: Delte biblioteker
also a virtual package provided by libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.3.4) [i386]
- dep: libc6 (>= 2.4) [amd64, armhf]
-
- dep: libglbsp3 (>= 2.24)
- Node builder-bibliotek for OpenGL-baserede spil i Doomstil
Download glbsp
Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
---|---|---|---|
amd64 | 9.3 kB | 30.0 kB | [list of files] |
arm64 | 9.3 kB | 30.0 kB | [list of files] |
armhf | 9.0 kB | 25.0 kB | [list of files] |
i386 | 9.3 kB | 29.0 kB | [list of files] |