Исходный код prboom:
Doom – трёхмерный шутер от первого лица, написанный id Software, впервые выпущен в 1993 году.
PrBoom – версия Doom, использующая библиотеку Simple Direct Media layer (SDL), которая позволяет использовать XFree86, OpenGL, Linux framebuffer console, GGI, SVGALib или даже цветные или монохромные текстовые консоли в качестве дисплея.
PrBoom базируется на MBF и LxDoom, которые, в свою очередь, основаны на Boom, свободной версии Doom для DOS, написанной TeamTNT (http://www.teamtnt.com/).
Для игры в PrBoom требуются файлы IWAD (файлы с описанием уровней, текстурами и т.п.). Свободные версии фалов IWAD доступны в пакете freedoom. Можно установить коммерческие Doom IWAD используя пакет game-data-packager.
|
|
|
| Архитектура | Версия | Размер пакета | В установленном виде | Файлы |
|---|---|---|---|---|
| alpha | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 546,5 Кб | 1532 Кб | [список файлов] |
| amd64 | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 479,0 Кб | 1252 Кб | [список файлов] |
| armel | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 477,0 Кб | 1192 Кб | [список файлов] |
| avr32 (неофициальный перенос) | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 501,2 Кб | 1072 Кб | [список файлов] |
| hppa | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 504,5 Кб | 1260 Кб | [список файлов] |
| i386 | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 434,3 Кб | 1144 Кб | [список файлов] |
| ia64 | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 678,9 Кб | 2248 Кб | [список файлов] |
| kfreebsd-amd64 | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 480,5 Кб | 1222 Кб | [список файлов] |
| kfreebsd-i386 | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 433,5 Кб | 1106 Кб | [список файлов] |
| m68k (неофициальный перенос) | 2:2.4.7+dfsg-5 | 362,4 Кб | 900 Кб | [список файлов] |
| mips | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 502,2 Кб | 1416 Кб | [список файлов] |
| mipsel | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 499,2 Кб | 1416 Кб | [список файлов] |
| powerpc | 2:2.5.0+dfsg1-5+b1 | 478,6 Кб | 1264 Кб | [список файлов] |
| s390 | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 500,9 Кб | 1264 Кб | [список файлов] |
| sparc | 2:2.5.0+dfsg1-5 | 450,8 Кб | 1200 Кб | [список файлов] |