[ ソース: glbsp ]
パッケージ: glbsp (2.24-1)
Doom スタイルのゲーム用ノードビルダ: OpenGL をサポート
glBSP は OpenGL を利用した DOOM ゲームエンジンを使った設計に特化したノード ビルダです。"GL-Friendly Nodes" 規格に従っており、これは WAD ファイルにいくつかの 新しい特別なノードを追加していることを意味しており、OpenGL DOOM エンジンが レベル描画に必要なポリゴンを計算するのが非常に簡単 (かつ高速!) になります。
glBSP を作成する GL ノードを認識する DOOM の移植は、EDGE、Doomday エンジン (JDOOM)、Doom3D、PrBoom、そして Vavoom を含み多数存在します。
その他の glbsp 関連パッケージ
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- dep: libc0.1 (>= 2.3) [kfreebsd-amd64, kfreebsd-i386]
- 組込用 GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc0.1-udeb
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- dep: libc6 (>= 2.13) [s390x]
- 組込用 GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.4) [armhf]
- dep: libc6 (>= 2.7-1) [armhf, ia64, kfreebsd-amd64, kfreebsd-i386, s390x 以外]
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- dep: libc6.1 (>= 2.7-1) [ia64]
- 組込用 GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6.1-udeb
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- dep: libglbsp3 (>= 2.24)
- OpenGL ベースの Doom スタイルゲーム用ノードビルダライブラリ
glbsp のダウンロード
| アーキテクチャ | パッケージサイズ | インストールサイズ | ファイル |
|---|---|---|---|
| amd64 | 9.6 kB | 48.0 kB | [ファイル一覧] |
| armel | 9.1 kB | 48.0 kB | [ファイル一覧] |
| armhf | 9.1 kB | 44.0 kB | [ファイル一覧] |
| i386 | 8.9 kB | 16.0 kB | [ファイル一覧] |
| ia64 | 11.3 kB | 56.0 kB | [ファイル一覧] |
| kfreebsd-amd64 | 9.6 kB | 32.0 kB | [ファイル一覧] |
| kfreebsd-i386 | 8.8 kB | 30.0 kB | [ファイル一覧] |
| mips | 9.8 kB | 48.0 kB | [ファイル一覧] |
| mipsel | 9.8 kB | 48.0 kB | [ファイル一覧] |
| powerpc | 10.0 kB | 48.0 kB | [ファイル一覧] |
| s390 | 9.6 kB | 48.0 kB | [ファイル一覧] |
| s390x | 9.7 kB | 47.0 kB | [ファイル一覧] |
| sparc | 9.2 kB | 48.0 kB | [ファイル一覧] |
