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パッケージ: glbsp (2.24-1)

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Doom スタイルのゲーム用ノードビルダ: OpenGL をサポート

glBSP は OpenGL を利用した DOOM ゲームエンジンを使った設計に特化したノード ビルダです。"GL-Friendly Nodes" 規格に従っており、これは WAD ファイルにいくつかの 新しい特別なノードを追加していることを意味しており、OpenGL DOOM エンジンが レベル描画に必要なポリゴンを計算するのが非常に簡単 (かつ高速!) になります。

glBSP を作成する GL ノードを認識する DOOM の移植は、EDGE、Doomday エンジン (JDOOM)、Doom3D、PrBoom、そして Vavoom を含み多数存在します。

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ia64 11.3 kB56.0 kB [ファイル一覧]
kfreebsd-amd64 9.6 kB32.0 kB [ファイル一覧]
kfreebsd-i386 8.8 kB30.0 kB [ファイル一覧]
mips 9.8 kB48.0 kB [ファイル一覧]
mipsel 9.8 kB48.0 kB [ファイル一覧]
powerpc 10.0 kB48.0 kB [ファイル一覧]
s390 9.6 kB48.0 kB [ファイル一覧]
s390x 9.7 kB47.0 kB [ファイル一覧]
sparc 9.2 kB48.0 kB [ファイル一覧]