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[ ソース: kobodeluxe  ]

パッケージ: kobodeluxe (0.5.1-3)

宇宙戦闘ゲーム

Koo Deluxe は第三者視点の二次元スクロールシューティングゲーム であり、シンプルかつ応答的な制御システムが特徴です - そこでは、 ユーザに砲撃を加え、追跡し、ユーザを取り囲んで猛烈な射撃を行い、そして 他の宇宙船をユーザの宇宙船に着陸させようとする何トンもの敵船と渡り合いつつ、 迷宮状の基地を破壊しなければなりません。 スムーズに増加する難易度を持つ 50 種類のアクションがパックされたレベルが 存在し、異なる戦略を要求する異なる敵の組み合わせをうまく処理する必要 があります。古典的なアーケードスタイルの楽しみが満載です。

タグ: ゲームや娯楽: アクションゲームやアーケードゲーム, ユーザインタフェース: X ウィンドウシステム, 役割: プログラム, インタフェースツールキット: SDL, 目的: ゲームのプレー, X ウィンドウシステム: アプリケーション

その他の kobodeluxe 関連パッケージ

  • 依存
  • 推奨
  • 提案
  • dep: kobodeluxe-data (= 0.5.1-3)
    a game of space battle -- shared data
  • dep: libc6 (>= 2.7-1) [alpha, ia64 以外]
    GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
    以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
  • dep: libc6.1 (>= 2.7-1) [alpha, ia64]
    GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
    以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6.1-udeb
  • dep: libgcc1 (>= 1:4.1.1) [arm, armel, hppa 以外]
    GCC 共有ライブラリ
    dep: libgcc1 (>= 1:4.3) [arm, armel]
  • dep: libgcc4 (>= 4.1.1) [hppa]
    GCC 共有ライブラリ
  • dep: libsdl-image1.2 (>= 1.2.5)
    image loading library for Simple DirectMedia Layer 1.2
  • dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.10-1)
    Simple DirectMedia Layer (SDL)
  • dep: libstdc++6 (>= 4.1.1) [armel 以外]
    GNU 標準 C++ ライブラリ v3
    dep: libstdc++6 (>= 4.3) [armel]
  • dep: libunwind7 (>= 0.98.5-6) [ia64]
    プログラムのコールチェーン測定ライブラリ - ランタイム版

kobodeluxe のダウンロード

すべての利用可能アーキテクチャ向けのダウンロード
アーキテクチャ パッケージサイズ インストールサイズ ファイル
alpha 282.5 kB780 kB [ファイル一覧]
amd64 247.8 kB656 kB [ファイル一覧]
arm 238.4 kB600 kB [ファイル一覧]
armel 239.0 kB612 kB [ファイル一覧]
hppa 279.4 kB708 kB [ファイル一覧]
i386 229.4 kB556 kB [ファイル一覧]
ia64 362.7 kB1168 kB [ファイル一覧]
mips 278.7 kB824 kB [ファイル一覧]
mipsel 277.6 kB824 kB [ファイル一覧]
powerpc 258.2 kB688 kB [ファイル一覧]
s390 251.9 kB648 kB [ファイル一覧]
sparc 232.8 kB616 kB [ファイル一覧]