[ ソース: nvidia-texture-tools ]
パッケージ: libnvtt2 (2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1 など)
libnvtt2 に関するリンク
Debian の資源:
nvidia-texture-tools ソースパッケージをダウンロード:
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg.orig.tar.bz2]
- [nvidia-texture-tools_2.1.0-git20160229+dfsg-2~exp1.debian.tar.xz]
メンテナ:
外部の資源:
- ホームページ [github.com]
類似のパッケージ:
試験的な (experimental の) パッケージ
警告: このパッケージは experimental ディストリビューションのものです。つまり、おそらく不安定でバグがあり、それどころかデータの損失を起こすかもしれません。使用前には、変更履歴やその他の参照可能なドキュメントを必ず調べてください。
NVIDIA Texture Tools
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
その他の libnvtt2 関連パッケージ
|
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.27)
- GNU C ライブラリ: 共有ライブラリ
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
- パッケージは利用できません
-
- dep: libgomp1 (>= 4.9)
- GCC OpenMP (GOMP) サポートライブラリ
-
- dep: libstdc++6 (>= 4.9)
- GNU 標準 C++ ライブラリ v3