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grafica per scene 3D, documentazione

Toolkit grafico portabile di alto livello per lo sviluppo di applicazioni grafiche ad alte prestazioni, come simulatori di volo, giochi, realtà virtuali o visualizzazioni scientifiche. Fornendo un'infrastruttura orientata agli oggetti basata su OpenGL, libera lo sviluppatore dal compito di implementare e ottimizzare chiamate grafiche di basso livello e fornisce molte utilità aggiuntive per uno sviluppo rapido di applicazioni grafiche.

Questo pacchetto contiene la documentazione.

Tags: Software Development: C++ Development, Libraries, User Interface, Field: field::aviation, game::simulation, Implemented in: C++, User Interface: Three-Dimensional, Role: role::devel-lib, role::documentation, Shared Library, Purpose: Game Playing, use::viewing, works-with::3dmodel

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