Package: glbsp (2.24-1)
creatore di nodi per giochi stile Doom con supporto per OpenGL
glBSP è un programma per la creazione di nodi specificamente progettato per essere usato con port OpenGL del motore di giochi DOOM. Aderisce alle specifiche "GL-Friendly Nodes", cioè aggiunge alcuni nodi speciali a un file WAD rendendo molto facile (e veloce!) per un motore DOOM OpenGL l'elaborazione dei poligoni necessari per disegnare i livelli.
Ci sono molti port di DOOM che sono in grado di capire i nodi GL che glBSP crea, inclusi EDGE, il motore Doomsday (JDOOM), Doom3D, PrBoom e Vavoom.
Other Packages Related to glbsp
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- dep: libc0.1 (>= 2.3) [kfreebsd-amd64, kfreebsd-i386]
- libreria C GNU embedded: librerie condivise
also a virtual package provided by libc0.1-udeb
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- dep: libc6 (>= 2.13) [s390x]
- libreria C GNU embedded: librerie condivise
also a virtual package provided by libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.4) [armhf]
- dep: libc6 (>= 2.7-1) [not armhf, ia64, kfreebsd-amd64, kfreebsd-i386, s390x]
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- dep: libc6.1 (>= 2.7-1) [ia64]
- libreria C GNU embedded: librerie condivise
also a virtual package provided by libc6.1-udeb
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- dep: libglbsp3 (>= 2.24)
- libreria per la creazione di nodi per giochi in stile Doom basati su OpenGL
Download glbsp
| Architecture | Package Size | Installed Size | Files |
|---|---|---|---|
| amd64 | 9.6 kB | 48.0 kB | [list of files] |
| armel | 9.1 kB | 48.0 kB | [list of files] |
| armhf | 9.1 kB | 44.0 kB | [list of files] |
| i386 | 8.9 kB | 16.0 kB | [list of files] |
| ia64 | 11.3 kB | 56.0 kB | [list of files] |
| kfreebsd-amd64 | 9.6 kB | 32.0 kB | [list of files] |
| kfreebsd-i386 | 8.8 kB | 30.0 kB | [list of files] |
| mips | 9.8 kB | 48.0 kB | [list of files] |
| mipsel | 9.8 kB | 48.0 kB | [list of files] |
| powerpc | 10.0 kB | 48.0 kB | [list of files] |
| s390 | 9.6 kB | 48.0 kB | [list of files] |
| s390x | 9.7 kB | 47.0 kB | [list of files] |
| sparc | 9.2 kB | 48.0 kB | [list of files] |
