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Lo scopo è di costruire e mantenere una rete di distribuzione di vapore su un pianeta alieno, mentre si è sotto attacco da alieni e altri pericoli. Il gioco ha tre livelli di difficoltà, un sistema d'istruzione interattivo e un sistema di punteggio.
"20.000 Light Years Into Space" ("20.000 anni luce nello spazio") è stato scritto in Python usando pygame ed è stato insignito del secondo premio da Pyweek, marzo 2006, categoria "Individual Entries".
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