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Package: prboom (2:2.5.0+dfsg1-6)

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clône du légendaire jeu de tir à la première personne Doom

Doom est un jeu de tir en 3D écrit par id Software et sorti en 1993.

PrBoom est une version de Doom basée sur la bibliothèque SDL (« Simple Direct Media layer »), qui permet d'utiliser XFree86, OpenGL, la console framebuffer de Linux, GGI, SVGALib et même le texte monochrome ou couleur comme affichage. Il y a également un rendu OpenGL.

PrBoom est basé sur MBF et LxDoom, qui sont eux-même basés sur Boom, un port librement disponible de Doom pour DOS, écrit par TeamTNT (http://www.teamtnt.com/).

PrBoom nécessite un IWAD pour jouer. Un IWAD libre est disponible dans le paquet freedoom. Vous pouvez installer votre IWAD commercial en utilisant game-data-packager.

Tags: Games and Amusement: First Person Shooter, Implemented in: C, User Interface: Three-Dimensional, interface::x11, role::program, Interface Toolkit: SDL, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

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