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Paquet : prboom (2:2.5.0+dfsg1-6)

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Paquets similaires :

clône du légendaire jeu de tir à la première personne Doom

Doom est un jeu de tir en 3D écrit par id Software et sorti en 1993.

PrBoom est une version de Doom basée sur la bibliothèque SDL (« Simple Direct Media layer »), qui permet d'utiliser XFree86, OpenGL, la console framebuffer de Linux, GGI, SVGALib et même le texte monochrome ou couleur comme affichage. Il y a également un rendu OpenGL.

PrBoom est basé sur MBF et LxDoom, qui sont eux-même basés sur Boom, un port librement disponible de Doom pour DOS, écrit par TeamTNT (http://www.teamtnt.com/).

PrBoom nécessite un IWAD pour jouer. Un IWAD libre est disponible dans le paquet freedoom. Vous pouvez installer votre IWAD commercial en utilisant game-data-packager.

Étiquettes: Jeux et divertissements: Tir subjectif, Mis en œuvre en: C, Interface utilisateur: Tridimensionnelle, interface::x11, role::program, Boîte à outils d'interface utilisateur: SDL, But: Jeu, Système X Window: Application

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Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
amd64 486,2 ko1 256,0 ko [liste des fichiers]
armel 469,7 ko1 156,0 ko [liste des fichiers]
armhf 449,0 ko918,0 ko [liste des fichiers]
i386 438,0 ko1 140,0 ko [liste des fichiers]
ia64 695,9 ko2 464,0 ko [liste des fichiers]
kfreebsd-amd64 486,1 ko1 222,0 ko [liste des fichiers]
kfreebsd-i386 438,0 ko1 106,0 ko [liste des fichiers]
mips 509,9 ko1 424,0 ko [liste des fichiers]
mipsel 507,5 ko1 420,0 ko [liste des fichiers]
powerpc 481,5 ko1 244,0 ko [liste des fichiers]
s390 505,9 ko1 268,0 ko [liste des fichiers]
s390x 545,0 ko1 378,0 ko [liste des fichiers]
sparc 472,1 ko1 208,0 ko [liste des fichiers]