Paquet : prboom (2:2.5.0+dfsg1-6)
Liens pour prboom
Ressources Debian :
- Rapports de bogues
- Informations pour les développeurs (PTS)
- Journal des modifications Debian
- Fichier de licence
- Suivis des correctifs pour Debian
Télécharger le paquet source prboom :
Responsables :
- Debian Games Team (Page QA, Archive du courrier électronique)
- Jon Dowland (Page QA)
- Stuart Teasdale (Page QA)
Ressources externes :
- Page d'accueil [prboom.sourceforge.net]
Paquets similaires :
clône du légendaire jeu de tir à la première personne Doom
Doom est un jeu de tir en 3D écrit par id Software et sorti en 1993.
PrBoom est une version de Doom basée sur la bibliothèque SDL (« Simple Direct Media layer »), qui permet d'utiliser XFree86, OpenGL, la console framebuffer de Linux, GGI, SVGALib et même le texte monochrome ou couleur comme affichage. Il y a également un rendu OpenGL.
PrBoom est basé sur MBF et LxDoom, qui sont eux-même basés sur Boom, un port librement disponible de Doom pour DOS, écrit par TeamTNT (http://www.teamtnt.com/).
PrBoom nécessite un IWAD pour jouer. Un IWAD libre est disponible dans le paquet freedoom. Vous pouvez installer votre IWAD commercial en utilisant game-data-packager.
Autres paquets associés à prboom
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- dep: libc0.1 (>= 2.3.3) [kfreebsd-amd64, kfreebsd-i386]
- bibliothèque C GNU embarquée : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc0.1-udeb
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- dep: libc6 (>= 2.13) [s390x]
- bibliothèque C GNU embarquée : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.3.4) [amd64, i386, mips, mipsel]
- dep: libc6 (>= 2.4) [armel, armhf, powerpc, s390]
- dep: libc6 (>= 2.6) [sparc]
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- dep: libc6.1 (>= 2.3.4) [ia64]
- bibliothèque C GNU embarquée : bibliothèques partagées
un paquet virtuel est également fourni par libc6.1-udeb
-
- dep: libgcc1 (>= 1:4.4.0) [armel, armhf]
- Bibliothèque de support GCC
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- dep: libgl1-mesa-glx
- implémentation libre de l'API OpenGL - exécutables GLX
- ou libgl1
- paquet virtuel fourni par libgl1-mesa-glx, libgl1-mesa-swx11
-
- dep: libglu1-mesa
- bibliothèque utilitaire Mesa OpenGL (GLU)
- ou libglu1
- paquet virtuel fourni par libglu1-mesa
-
- dep: libpng12-0 (>= 1.2.13-4)
- Bibliothèque PNG (exécutables)
-
- dep: libsdl-mixer1.2 [armhf, s390x]
- Mixer library for Simple DirectMedia Layer 1.2, libraries
- dep: libsdl-mixer1.2 (>= 1.2.6) [non armhf, s390x]
-
- dep: libsdl-net1.2
- Network library for Simple DirectMedia Layer 1.2, libraries
-
- dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.10-1)
- bibliothèque Simple DirectMedia Layer
-
- rec: boom-wad
- paquet virtuel fourni par freedm, freedoom
- ou doom-wad
- paquet virtuel fourni par doom-wad-shareware
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- rec: timidity
- Software sound renderer (MIDI sequencer, MOD player)
-
- sug: game-data-packager
- Installer for game data files
Télécharger prboom
| Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
|---|---|---|---|
| amd64 | 486,2 ko | 1 256,0 ko | [liste des fichiers] |
| armel | 469,7 ko | 1 156,0 ko | [liste des fichiers] |
| armhf | 449,0 ko | 918,0 ko | [liste des fichiers] |
| i386 | 438,0 ko | 1 140,0 ko | [liste des fichiers] |
| ia64 | 695,9 ko | 2 464,0 ko | [liste des fichiers] |
| kfreebsd-amd64 | 486,1 ko | 1 222,0 ko | [liste des fichiers] |
| kfreebsd-i386 | 438,0 ko | 1 106,0 ko | [liste des fichiers] |
| mips | 509,9 ko | 1 424,0 ko | [liste des fichiers] |
| mipsel | 507,5 ko | 1 420,0 ko | [liste des fichiers] |
| powerpc | 481,5 ko | 1 244,0 ko | [liste des fichiers] |
| s390 | 505,9 ko | 1 268,0 ko | [liste des fichiers] |
| s390x | 545,0 ko | 1 378,0 ko | [liste des fichiers] |
| sparc | 472,1 ko | 1 208,0 ko | [liste des fichiers] |
