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L'idée de ce jeu provient du programmeur russe Pogitnov. Il a le même concept de jouabilité que Tetris.
Imaginez que vous êtes en train de regarder dans un verre vu de dessus. Vous voyez quatre parois et le fond. Les formes 2D plates tombent des parois une à une. Vous pouvez bouger ces formes d'une paroi à une autre et effectuer une rotation de la forme. Si la forme quitte la paroi, elle se place dans le fond pendant qu'une autre est introduite. Il faut former des lignes et colonnes dans le fond. Lorsque de telles rangées sont formées, elles disparaissent pour libérer de l'espace dans le fond et augmentent le score :).
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| Architecture | Taille du paquet | Espace occupé une fois installé | Fichiers |
|---|---|---|---|
| alpha | 304,8 ko | 520 ko | [liste des fichiers] |
| amd64 | 296,0 ko | 496 ko | [liste des fichiers] |
| arm | 295,4 ko | 399 ko | [liste des fichiers] |
| armel | 293,8 ko | 492 ko | [liste des fichiers] |
| hppa | 305,2 ko | 512 ko | [liste des fichiers] |
| i386 | 292,9 ko | 424 ko | [liste des fichiers] |
| ia64 | 319,8 ko | 600 ko | [liste des fichiers] |
| mips | 302,5 ko | 532 ko | [liste des fichiers] |
| mipsel | 302,6 ko | 532 ko | [liste des fichiers] |
| powerpc | 298,6 ko | 508 ko | [liste des fichiers] |
| s390 | 296,0 ko | 496 ko | [liste des fichiers] |
| sparc | 291,7 ko | 492 ko | [liste des fichiers] |