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[ Paquet source : lincity-ng  ]

Paquet : lincity-ng (1.1.2-1)

City simulator game with polished graphics

LinCity-NG is a City Simulation Game. It is a polished and improved version of the old LinCity game: You are required to build and maintain a city. You must feed, house, provide jobs and goods for your residents. You can build a sustainable economy with the help of renewable energy and recycling, or you can go for broke and build rockets to escape from a pollution ridden and resource starved planet, it's up to you. Due to the finite resources available in any one place, this is not a game that you can leave for long periods of time. This game is similar to the commercial simulation game with a similar name.

Étiquettes: Games and Amusement: Simulation, Implemented in: C++, User Interface: X Window System, Role: Program, Interface Toolkit: SDL, Purpose: Game Playing, X Window System: Application

Autres paquets associés à lincity-ng

  • dépendances
  • recommandations
  • suggestions
  • dep: libc6 (>= 2.7-1) [non alpha, ia64]
    bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
    un paquet virtuel est également fourni par libc6-udeb
  • dep: libc6.1 (>= 2.7-1) [alpha, ia64]
    bibliothèque C GNU : bibliothèques partagées
    un paquet virtuel est également fourni par libc6.1-udeb
  • dep: libgcc1 (>= 1:4.2.1) [non hppa]
    Bibliothèque de support GCC
  • dep: libgcc4 (>= 4.2.1) [hppa]
    Bibliothèque de support GCC
  • dep: libgl1-mesa-glx
    Implémentation libre de l'API OpenGL -- exécutables GLX
    ou libgl1
    paquet virtuel fourni par libgl1-mesa-glx, libgl1-mesa-swx11
  • dep: libphysfs-1.0-0
    filesystem abstraction library for game programmers
  • dep: libsdl-gfx1.2-4 (>= 2.0.13)
    drawing and graphical effects extension for SDL
  • dep: libsdl-image1.2 (>= 1.2.5)
    Bibliothèque de chargement d'image pour SDL (Simple DirectMedia Layer) 1.2
  • dep: libsdl-mixer1.2 (>= 1.2.6)
    Bibliothèque de mélange pour Simple DirectMedia Layer 1.2
  • dep: libsdl-ttf2.0-0
    ttf library for Simple DirectMedia Layer with FreeType 2 support
  • dep: libsdl1.2debian (>= 1.2.10-1)
    Simple DirectMedia Layer
  • dep: libstdc++6 (>= 4.2.1)
    Bibliothèque standard C++ de GNU, version 3
  • dep: libunwind7 (>= 0.98.5-6) [ia64]
    Bibliothèque pour déterminer la chaîne d'appel d'un programme (exécutables)
  • dep: libxml2 (>= 2.6.27)
    Bibliothèque XML GNOME
  • dep: lincity-ng-data (= 1.1.2-1)
    Media files for the city simulator game LinCity-NG
  • dep: ttf-dejavu
    Metapackage to pull in ttf-dejavu-core and ttf-dejavu-extra
  • dep: zlib1g (>= 1:1.2.3.3.dfsg-1)
    Bibliothèque de compression - binaires

Télécharger lincity-ng

Télécharger pour toutes les architectures proposées
Architecture Taille du paquet Espace occupé une fois installé Fichiers
alpha 396,5 ko1208 ko [liste des fichiers]
amd64 348,9 ko932 ko [liste des fichiers]
arm 423,8 ko1064 ko [liste des fichiers]
armel 367,7 ko920 ko [liste des fichiers]
hppa 436,1 ko1076 ko [liste des fichiers]
i386 335,4 ko852 ko [liste des fichiers]
ia64 517,2 ko1868 ko [liste des fichiers]
mips 400,2 ko1360 ko [liste des fichiers]
mipsel 398,5 ko1360 ko [liste des fichiers]
powerpc 371,9 ko1032 ko [liste des fichiers]
s390 341,3 ko944 ko [liste des fichiers]
sparc 366,4 ko984 ko [liste des fichiers]